推 doom3: 日服現在就能連了 伺服器欄位自己打Japan 08/02 18:23
推 patrickleeee: 問一下 有人知道啥時可以開始更新3.0嗎? 08/02 18:25
推 patrickleeee: 日本伺服器49~99 10X 比新加坡還要好LOL 08/02 18:29
→ tony820708: Some damage modifiers affect both the hit and the 08/02 18:44
→ tony820708: Ignite, Poison or Bleed, while some only affect 08/02 18:44
→ tony820708: one 這是原文 08/02 18:45
→ tony820708: "有些mod可以影響擊中和二段傷害" 他翻成這樣其實不太 08/02 18:45
→ tony820708: 精確...... 不過絕對不是雙重加成 08/02 18:46
→ boreguy: 這是我自己翻的啦 有鍋我背QQ 我那段也不太會翻 08/02 18:46
→ tony820708: 原來0.0 辛苦了 不過雙重加成的問題是base damage是 08/02 18:48
推 curtpy: 圖騰遠本是減少多少? 08/02 18:48
→ curtpy: 還是直接砍45% 08/02 18:48
→ tony820708: initial hit的一部分 現在base damage是技能或武器的 08/02 18:48
→ tony820708: 基礎傷害 所以沒有這個問題 08/02 18:48
→ tony820708: 45%較少傷害是受到傷害 不是造成 08/02 18:49
→ tony820708: 砍了45%血 所以給個受到45%較少傷害 08/02 18:49
→ tony820708: 等於坦度不變 但是正火圖騰的傷害被nerf 08/02 18:49
→ Kripp: 圖騰的嘲諷還在嗎? 08/02 18:51
推 chad60711: 所以死靈光環師不能再疊增傷了嗎? 08/02 18:51
→ boreguy: 對 是受到45%較少傷 我改一下 08/02 18:51
※ 編輯: boreguy (61.230.141.49), 08/02/2017 18:53:02
→ Kripp: 沒事 沒寫應該就是沒改 08/02 18:52
→ tony820708: 對 死靈師光環增傷不會疊 08/02 18:52
推 Regition: 正火圖騰這刀超兇... 原本傷害就很低了,招誰惹誰 08/02 19:02
推 dream0928: 可以連日服了呀 來去朝聖一下 08/02 19:03
→ dream2: 追獵重點不改 改一堆有的沒的 平衡小組還沒玩爽嗎 08/02 19:12
推 Dannyx: 日本PING好低@@ 08/02 19:12
推 qscedc156: 火圈圖騰有戲唱嗎? 08/02 19:22
→ Regition: 火圈圖騰一直都那樣,打圖不快不慢 打王不強不弱 08/02 19:27
→ Regition: 不過3.0燃燒爛的根屎一樣 我覺得算是大NERF 08/02 19:28
推 albino1347: 死靈光環師應該是沒救了 QQ 08/02 19:47
推 risk0717: reddit 有篇正火圖騰傷害反而變高的文 08/02 19:50
→ risk0717: 作者是Milky,論壇那篇正火圖騰攻略是他寫的 08/02 19:51
推 risk0717: 應該說不是圖騰傷害變高,是總體傷害 08/02 19:53
→ risk0717: 加上Scorching ray,然後他是玩暴徒 08/02 19:54
→ Regition: 還沒看XD 我先猜是奔流+正火+灼熱連捷3DOT圖騰 08/02 19:55
→ risk0717: 他說正火圖騰3.0還是可以打shaper,有點猛 08/02 19:56
→ Regition: 不過用暴徒的話圖騰蠻快就會被自己燒死 有點微妙 08/02 20:01
推 brokenXD: 正火圖騰除了酋長外都要點圖騰抗性 要不然圖騰很快 08/02 20:07
→ brokenXD: 就蒸發了... 08/02 20:07
→ boreguy: 現在有45%減傷會燒的慢一點啦XD 08/02 20:10
→ Regition: ...我被說服ㄌ 08/02 20:14
→ boreguy: 我倒覺得新技能Dark Pact還沒出先中一刀 08/02 20:16
→ boreguy: 雖然算起來好像沒差 但是不知道技能傷害會不會跟著血量跑 08/02 20:18
推 udm: 請教一下,魔像流有被砍嗎?記得好像改成都僅限一,那麼 08/02 21:04
→ udm: 我目前在不朽的珠寶,瓦下去,帶回標準,到3.0是否也不會變成 08/02 21:05
→ udm: 僅限一呢?? 08/02 21:05
→ tony820708: 樓上這個我沒聽說 也沒在patch note看到 08/02 21:16
→ tony820708: 如果GGG真的要限一 通常是不管你怎麼做都會被改 08/02 21:17
→ tony820708: 溯及既往的物品改動不管你瓦不瓦都一樣 08/02 21:17
推 udm: 好的,感謝^^我也不知是哪聽來的謠言,還好沒衝動去瓦XD 08/02 22:30
推 TameFoxx: 正火圖騰如果不砍會非常非常強0.0 08/02 22:55
推 Darkword1987: 所以...3.0玩萎滅/靈魂吸取好像還不錯?不知道用什 08/02 23:22
→ Darkword1987: 麼職業比較適合 08/02 23:22
→ boreguy: 秘術or剛被小buff的詐欺 08/02 23:35
→ Regition: 萬用暴徒 甚麼都能玩 08/02 23:42
→ e2167471: 痾可是暴徒就剛好不適合玩Blight跟ED XDD 08/03 00:13
→ risk0717: 暴徒那個吸血太誘人了,法術攻擊都好 08/03 00:21
→ risk0717: Alk的暴徒冰刃比俠客版的dps高30% 08/03 00:22
→ risk0717: 這次考慮用暴徒大地震擊起手了 08/03 00:23
→ boreguy: DOT跟吸血不合 哈哈XD 08/03 00:23
推 bobyhsu: 火圈圖騰本來燃燒傷害就不高不是嗎 有個less 會影響很大? 08/03 00:28
推 TameFoxx: 就3.0你看那些天賦的燃燒傷高成那樣 08/03 00:30
→ TameFoxx: 然後增加燃燒傷害變成更多 08/03 00:31
→ TameFoxx: 如果玩圖騰衣正火可以強到很扯 不改真的會失衡XD 08/03 00:31
推 rock339: 冰跟電的元素異常狀態,是單下要造成10趴血量還是累計達 08/03 00:52
→ rock339: 怕? 08/03 00:52
→ rock339: 十趴 08/03 00:52
→ Regition: 沒說有走吸血阿XD 戰吼回血超好用不點ㄇ 08/03 00:53
推 TameFoxx: 單下 08/03 00:57
→ Regition: 是說我覺得光那顆ArcaneSurge就超級失衡了 法術圖騰直 08/03 01:04
→ Regition: 接爽賺1L沒副作用 上版本玩的跳蛋圖騰用POB算過傷害直接 08/03 01:05
→ Regition: 破百萬還沒算抗性穿透 有夠扯蛋 08/03 01:06
→ Regition: ^詛咒跟奔流的 08/03 01:07
推 e2167471: 分享一下了啊 08/03 01:41
→ Regition: 之前版上分享過ㄌ 圖騰衣+圖騰盾4柱熔核酋長 08/03 01:44
→ Regition: 3.0火穿(或快施)換元素集中*1.49 ArcaneSurge滿等*1.4 08/03 01:47
→ Regition: 四根圖騰*4 慢投彈兩下兩倍面板*2 剛好100萬 還沒喝水 08/03 01:48
→ Regition: 不過圖騰盾台服已經被炒的飛起 下版打算玩火化冰川圖騰 08/03 01:49
→ Regition: 雙持女爵(只輸女王杖一點) 不拿圖騰盾能開贈恨 08/03 01:49
→ Regition: 算過傷害可以根熔核差不多 吃到酋長擊殺附火傷害就超越 08/03 01:51
→ Regition: 缺點是血量會比較少(沒祭血跟盾) 魔耗要想辦法(7L) 08/03 01:52
→ Regition: 刷圖也沒熔核那麼快 不過造價便宜到歪頭,全身都是1C價 08/03 01:53
推 e2167471: 潮! 08/03 02:31
推 signalm: 我一直以為女爵很啦幾XD. 長知識 08/03 03:10
→ Regition: 2.6上修到30%後就拿一把就一個憎恨了XD 不過到3.0才有適 08/03 03:27
→ Regition: 合的技能可以用 08/03 03:27
推 mumuge18: 樓上圖騰拔掉快施會降DPS 不能用6萬去算 08/03 05:34
推 Jyunyokaini: 偷偷問 BV這樣改是否依舊強勢 08/03 09:07
推 bian56789: 我猜是沒什麼差吧 08/03 09:08
推 uyrmb47: 其實血量應該不會少多少 畢竟祭血是往下繞拿hp% 08/03 09:20
推 steven70101: 不知道es被砍守護著坦不坦的起來,不過守護除了正火 08/03 09:41
→ steven70101: 好像沒啥比較好搭配的..扣自己血的那招新技能? 08/03 09:41
推 gugugaga: 感覺可以玩火焰陷阱耶 有新的門檻珠寶 08/03 11:53
→ boreguy: 結果放新技能的訊息出來又說可能會再改 這次出滿多包的 08/03 12:05
→ Regition: 所以我拔火穿阿XD 扣抗手段已經很多了所以才考慮拔 08/03 12:16
→ Regition: 祭血有沒有點大概是235%跟218% 還是有點差距就是 08/03 12:18
→ Regition: 面板是一定能百萬啦,就看火穿跟快施拔哪個好而已(? 08/03 12:19
推 ahadears: 有沒有打王的影片可以分享阿? 08/03 12:27
推 uyrmb47: 其實我覺得雙詛咒降抗不如火穿 08/03 12:47
→ uyrmb47: 2個詛咒20/20 -88抗 打王剩35 而且和酋長穿透10%又不合 08/03 12:50
推 Regition: 雙詛咒是很舊的坂本了XD 後面改成速刷型就沒點了 08/03 13:03
→ Regition: T17那個是其他版友拍的,配置大同小異 她還只拿黑鋼而已 08/03 13:05
推 uyrmb47: 單詛咒降抗就更少了 還是火穿在效率上更實在 08/03 13:12
→ Regition: 詛咒8.8 奔流24 哲礫15 昇華+天賦12 其實還過得去 08/03 13:16
→ Regition: 不過拔火穿只是為了比較好算DPS啦,到時候應該也是快施 08/03 13:17
→ Regition: 換元素集中 傷害只會比百萬面坂高,但是看起來沒那麼開心 08/03 13:18
推 uyrmb47: 詛咒和奔流是降抗 哲礫和昇華是穿透 兩者不一樣 08/03 13:21
→ Regition: 降抗越多穿透效益越低,其實是可以一起算的 都是扣抗 08/03 13:22
→ Regition: 有差別是在怪滿抗以上時 穿透是從75%往下扣 扣抗是扣絕 08/03 13:23
→ Regition: 對抗性 所以效益較差,不過怪暴抗的情況只有地圖詞綴給的 08/03 13:24
→ lorence810: BOSS的更少詛咒效果也會有差就是 08/03 13:25
→ Regition: 我一般都是算四守衛的40%元素抗啦 相加最少要扣到40以上 08/03 13:25
→ Regition: 恩所以我詛咒只算8.8 (滿Q元素要害) 08/03 13:25
推 uyrmb47: 你算太少了是*0.4 08/03 13:26
→ Regition: 诶T16T17不是80%減免嗎 還是我記錯 08/03 13:28
推 uyrmb47: 我記得大部分boss都是更少60%吧 08/03 13:28
推 risk0717: 火焰陷阱門檻珠寶不能用喔,改版不會出 08/03 13:29
→ uyrmb47: 4守衛是80%沒錯 我剛查了 08/03 13:30
→ uyrmb47: 只有4守衛和塑界是80% 其他是60 08/03 13:31
推 gugugaga: qq 那就不想玩火焰陷阱了 08/03 13:32
推 davidpanda: 所以這版的ES確定死去了嗎? 08/03 14:05
推 benevolencer: 裝備全砍 紀律砍 vpes不能吸 就算沒死也是植物人了 08/03 14:08
→ albino1347: 原本就不點vp的流派還是能玩 只是es少很多 08/03 14:09
推 Regition: 有阿 ES圖騰 ES陷阱 ES召喚...吧 08/03 14:21
推 risk0717: ED CI Trickster 應該會很強 08/03 14:27
推 Luber: 生命自會找到出路 把之前的冰川地雷改成火化冰川地雷 應該 08/03 14:32
→ Luber: 還行 防禦向就mom+hp 08/03 14:32
→ Luber: kb我就算惹QQ 08/03 14:33
推 risk0717: KB沒死啊@@他只是把爆炸不能重複打在一個目標上面 08/03 15:36
→ risk0717: 不然有些王貼牆就可以秒掉了 08/03 15:37
推 e2167471: Fireball、AB都是這種投射物啊 說穿了還不就是誰能秒王 08/03 15:43
→ e2167471: 就砍誰 08/03 15:43
→ boreguy: 改成這樣 打大型王如果GMP每一發全吃 後續爆炸就沒用了 08/03 15:43
→ e2167471: 而且也不是所有王都有牆壁 或是能順利貼著牆壁打 08/03 15:44
→ boreguy: 現在冰牆還有用嗎? 穿透也改了不知道有沒有影響 08/03 15:44
→ e2167471: 冰牆很久以前就沒用了 08/03 15:44
→ yilanP: KB的更動只是要讓他打出正常傷害而已 08/03 15:54
推 DarkPrincex: 打大型王能GMP全吃嗎?以前改霰彈效應不就改掉了嗎? 08/03 16:17
推 risk0717: 冰牆不行了,很早就改了 08/03 16:23
推 risk0717: This change shouldn't affect any of the content in t 08/03 16:25
→ risk0717: he game prior to the Fall of Oriath - This change wa 08/03 16:25
→ risk0717: s only to prevent gigantic monsters (Like the final 08/03 16:25
→ risk0717: Act 5 boss) being damaged by both the initial proje 08/03 16:25
→ risk0717: ctile and all of the explosions. 08/03 16:25
→ risk0717: 設計師說的,差不多就這樣,不知道是不是牆壁 08/03 16:26
→ risk0717: Kitava好像會被KB的多重爆炸噴爆 08/03 16:27
推 e2167471: Kinetic Blast can no longer deal explosion damage to 08/03 16:30
→ e2167471: the target it hit with its initial projectiles. 08/03 16:30
→ e2167471: patch note的原文是這樣 08/03 16:30
→ e2167471: 在沒有shotgun又沒有牆壁的情況下 不就只剩投射物(? 08/03 16:32
→ risk0717: 後來有人發文求解釋,設計師就去回了那段文 08/03 16:53
→ risk0717: 我還是不太懂,上次玩KB是冰牆還沒被砍的時候了 08/03 16:53
→ yilanP: 對啊,沒牆壁的時候你用KB打就只有投射物造成傷害 08/03 17:44
→ yilanP: 如果連牆壁都沒有的時候還死命的用KB…還是不要玩法杖吧 08/03 17:45
→ yilanP: 然後更新後如果有GMP的情況,非命中王的投射物產生的爆破 08/03 17:46
→ yilanP: 還是可以攻擊王 08/03 17:46
推 e2167471: 我是覺得KB打王就已經很弱了 在有地方發揮的時候你就讓 08/03 18:41
→ e2167471: 它強一點是會怎麼樣嗎...而且我想應該也不會有人為了一 08/03 18:41
→ e2167471: 個章節王去決定自己的build吧 (不過Kitava可能也會出現 08/03 18:42
→ e2167471: 在新map就是了 08/03 18:42
推 e2167471: 不過我玩KB也是一年多前了,這個改動可能影響真的不大 08/03 18:46
→ yilanP: 沒有人在用KB打王啦~都是KB串4L刷圖,彈幕串6L在打單體的 08/03 21:50
→ yilanP: KB也可以靠精隨或裝備弄到5L 08/03 21:51
推 Regition: 好轟天雷 不用ㄇ 08/03 22:04
推 dwkdwk: 殭屍傷害又更高了 但是AI不知道有沒有變聰明 08/04 15:32
推 a2016596: 還是智障喔 08/04 21:02