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如題 就是我這一下暴擊了,那附加上去的中毒或是流血,是算暴擊前的,還是暴擊後的? 還有在沒有點crimson dance的情況下 在已經流血的怪上,再打出會流血的攻擊,是以新的流血來算,還是以數值高的來算? 3.0算法不是很懂,現在面臨了要搞dark pact+中毒, 還是 ground slam+中毒流血的抉擇了.. 求大大教學 感謝 QQ 角色是 ranger pathfinder .. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.110.163 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1502072803.A.1A5.html
freetitude: 印象中不管你打多痛都不會影響異常狀態的基傷計算 08/07 10:28
mindarla: 是喔 那如果串+XX餛飩傷害寶石,那加的傷害會按比例 08/07 10:31
mindarla: 影響中毒嗎? 08/07 10:31
a2016596: 要點天賦大點 讓dot能吃爆傷 08/07 10:31
mindarla: 那請問這個暴擊+DOT傷害的大點在天賦的哪一帶呢? 08/07 10:34
mumuge18: 瓦爾冥約左邊吧 08/07 10:36
mindarla: 喔喔 看到了 感謝.. :) 08/07 10:37
tony820708: 1. 有人回了 2. 每層會分開計算 你打幾下就會有幾層 08/07 11:32
tony820708: 就算在這個天賦出現之前也一樣 只是沒點天賦的話 08/07 11:32
tony820708: 就只會計算最高的那個傷害 但是所有的流血效果都還在 08/07 11:32
tony820708: 點了這點就是會取前八高的流血傷害 08/07 11:33
guitarspirit: 3.0以前是 總傷害去決定你的 點燃 中毒 流血傷害 08/07 13:10
guitarspirit: 3.0以後是 基礎傷害去決定你的 點燃 中毒 流血傷害 08/07 13:11
guitarspirit: 我對新機制的理解是巴哈看到的這段話 08/07 13:12
guitarspirit: 所以現在爆擊不會被算在點燃 中毒 流血上除非點PA可 08/07 13:15
guitarspirit: 是會降直擊的傷害 變的很難取捨 08/07 13:15
guitarspirit: 所以現在很難同時把直擊和持續傷都弄高 只能挑一邊 08/07 13:21
joshhuang100: 因為被砍一大刀,相關dot輔助寶石都變more了 08/07 13:29
Cishang: 0.0? 3.0的雙重不是因為是總傷後的DOT能再被天賦裝備加成 08/07 13:49
Cishang: 一遍才會OPOP嗎 08/07 13:49
joshhuang100: 那是2.6以前的雙加成吧,現在dot的傷害有自己的增益 08/07 14:08
joshhuang100: 詞 08/07 14:08
bobyhsu: 那是因為砍雙重加成之後給dot的補償more太多 所以砍回來 08/07 14:12
good90150: 傷害變太低了,除非沒有其他增傷再考慮中毒流血吧 08/07 15:50
good90150: 而且這傷害還是越後期你傷害倍數越高,效益越低 08/07 15:51