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資料來源: Mechanics Explained - Izaro Phrecius https://goo.gl/anSCKv (youtube影片) https://goo.gl/74iTMA (reddit原文,有陷阱傷害資訊) 基本上傷害招式皆為物理傷害(除非吃了元素增傷buff) 基本動作(攻擊) 聚力slam(雙手槌):5000 聚力衝刺: 4000 C8763(reave): 4000 雙手槌躍擊: 4000 ----------------------------- 基本動作(法術) spirit mortal(遠距離射球球): 2305*6發 註:近戰距離不會使用此技能 upheaval(大地震擊): 1476,可重複擊中 註:血量85%以下開始施放此技能 叫骷髏: 14隻 註:場上小怪<20或血量85%以下施放此技能 Grasping Ornaments(緩速地面): 移動速度-50% 註:第二階段後開始使用此技能 warp(傳送) :第三階段開始使用,傳送至陷阱上 --------------------------------------------------------- 迷宮陷阱傷害(hybrid哭哭喔QuQ) Spike Trap(地面冒刺出來): a.傷害 = [29% 最大血量] + [17.4% 最大護盾] b.附加陷阱總傷70%的流血debuff,持續一秒 Roller Trap(旋轉柱柱姐) a.傷害 = [29% 最大血量] + [17.4% 最大護盾] Guillotine Trap(陷阱門) a.傷害 = [30% 最大血量] + [18% 最大護盾] b.附加陷阱總傷35%的流血debuff,持續三秒 Arrow Trap(就射箭咩) a.傷害 = [19.95% 最大傷害] + [11.97% 最大護盾] b.附贈兩秒中毒傷害跟兩秒緩速。緩速無詳細數據,但真的會變很慢=_= --------------------------------------------------------------- 迷宮機關給予boss的buff Conduit(元素增傷機關之一) a.獲得等同30%物理傷害的火焰/冰霜/閃電傷害 如果三個雕像都是啟動狀態就三種增傷都會吃到 b.30%點燃/凍結/感電機率 看那種雕像啟用就會獲得該元素狀態附加機率 c.30%火傷/冰傷/電傷減免 看那種雕像啟用就會獲得該元素狀態附加機率 Charge Disruptors(身上會有光球) a.每顆光球給予izaro以下buff: 1.3%傷害 2.3%攻速跟施法速度 3.3%物理傷害減免 4.3%元素抗性 b.10顆光球為最大值,此時會有訊息及語音提醒 "Izaro: Behold the machinery at maximum effciency!" Elemental Essences(元素精髓,帝王迷宮最危險增傷機制沒有之一) a.每種精髓給予Izaro獲得等同60%物理傷害的火焰/冰霜/閃電傷害 Fonts(詛咒箱) a.三種詛咒箱分別會給予詛咒靈氣環,死亡時給予一個10秒的更強效果詛咒 詛咒靈氣效果 /死亡時施放詛咒效果 元素要害 25%/75% 時空鎖鍊 22%/47% 脆弱 22%/47% Gargoyles(石像鬼,我怎麼覺得應該要叫石像狗) a.三種石像鬼分別給予三種buff(抱歉不太清楚中文版怎麼翻的TAT) Steel-imbued(鋼?) : 20%傷害 Granite-imbued(堅岩?) : 25%傷害減免 Quicksilver-imbued(水銀?): 30%攻速、施法速度、移動速度 Idols、 Lieutenants、Portals;不重要 ---------------------------------------------------- 等我玩完DQ11就回來當農夫 QuQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.161.100 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1502557075.A.479.html ※ 編輯: IAmLaguna (36.227.161.100), 08/13/2017 01:25:17
yilanP: 推 08/13 01:48
e2167471: hybrid招誰惹誰lolll 08/13 01:52
rockieloser: 除了球都能打 ok的 08/13 03:25
nkky123: 是失蹤的近戰最後希望 08/13 12:57
tony820708: 怎麼不是先當農夫再去玩DQ11(? 08/13 22:33
windsfk: 優文 08/18 11:18