推 gugugaga: 了解 所以走dot特化的話GMP其實不會減低傷害了 08/14 15:36
→ gugugaga: 例如龍卷中毒跟串了GMP的龍卷中毒傷害是一樣高的 08/14 15:37
→ BILL6042665: 如果只玩中毒可以挑一些本來會懲罰的效果來搭 08/14 15:39
→ BILL6042665: 例如小雨弓 GMP 這些都不會吃懲罰 08/14 15:40
→ Alicputster: 對,所以像龍捲GMP其實連HIT總傷都是增加的,又不扣 08/14 15:42
→ Alicputster: DOT秒傷,玩毒還能多疊毒,我認為就很適合 08/14 15:43
→ BILL6042665: 龍捲配GMP反而是2~3倍以上的增傷 08/14 15:43
推 gugugaga: 對啊 我還在刺客跟衛士之間考慮QQ 到底要主毒還是流血 08/14 15:44
→ BILL6042665: 看你還要不要直擊傷 流血只有8層 還是要靠直擊 08/14 15:45
推 gugugaga: 在考慮放棄八層流血 群體龍捲上毒再用高單體技流血打王 08/14 15:48
→ BILL6042665: 以毒傷來說 龍捲打單體可能比彈幕還高 08/14 15:52
推 sameber520: 如果串陷阱來玩 陷阱&多重&散彈也不影響毒傷囉? 08/14 15:54
→ BILL6042665: 陷阱跟圖騰沒有特別說明 應該還是會吃到 08/14 15:58
→ BILL6042665: 面板上現在會標毒傷 可以串上去試試看 08/14 15:59
→ Alicputster: 陷阱地雷傷一樣是全傷,所以會影響DOT。那兩顆輔助也 08/14 17:37
→ Alicputster: 改回不只限定HIT了(記得是改回來了) 08/14 17:37
噓 tim315121: 你的流血傷害還真他媽的高,70%是總共而不是每秒 08/14 18:12
雖然不是很想這樣說...不過要噴人之前也先作一下功課吧?
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1930909/page/1#p14659848
Bleeidng deals 70% of the applicable (usually physical) base and added
damage of the skill, per second, for 5 seconds base duration.
順便一提,移動中是+140%也就是變成三倍傷害(70%變成210%),以前印象中移動中是5倍?
推 e2167471: 樓上?? 08/14 18:48
→ necrophagist: ? 是每秒70%基礎沒錯啊 08/14 20:54
→ e2167471: 5秒總共流一下傷害的70%也太爆笑了吧 08/14 21:04
※ 編輯: Alicputster (118.169.12.168), 08/14/2017 22:16:12
→ eagle7641: 這次一起砍下來的樣子 所以天賦的砍半8層(4倍)會比 08/14 22:45
→ eagle7641: 較好嗎.. 還是說靠強迫擊退拿三倍方便@@? 08/14 22:45
→ tony820708: 強迫擊退的移動時間其實沒很長...... 08/14 22:46
→ tony820708: 不過理論上有爆擊的BD比較不會去點那個天賦 08/14 22:47
→ tony820708: 沒爆擊的話傷害基本都差不多 就會選擇疊層 08/14 22:47
推 sameber520: 應該不是這樣 直擊暴擊和流血中毒傷害脫鉤才對 08/14 23:13
→ sameber520: 除非點絕對受難 不然暴擊跟流血毫無關係 08/14 23:14
→ sameber520: 我認為要考慮的應該是攻速和傷害的比例 高攻速點穩賺 08/14 23:17
推 sameber520: 也不能說穩賺 總之像震地這種一擊高傷但打得慢就別點 08/14 23:24
推 ilohoo: 如果沒點流血疊加的話,多次流血重複觸發傷害怎麼算?看最 08/15 00:16
→ ilohoo: 高的那個嗎?還是最新的那個? 08/15 00:16
推 sameber520: 印象中是同一時段取最高 所以近戰可以考慮串殘暴 08/15 00:25
→ tony820708: 最高 08/15 00:43
→ tony820708: 如果重點是流血 通常攻速是不會撐太高 08/15 00:44
→ tony820708: 畢竟點了也只有8層 攻速再慢5秒應該也不會打不到8下 08/15 00:45
→ tony820708: 然後我的爆擊當然是建立在有點絕對受難的情況 08/15 00:46
→ tony820708: 因此如果爆擊 那一下的傷害會特別高 5秒內有再爆一次 08/15 00:48
→ tony820708: 就一樣會是被爆擊增傷的流血 相反你絕對受難+緋紅舞蹈 08/15 00:49
→ tony820708: 5秒內要爆8次才會達到最高效益 反而沒有必要 08/15 00:49
推 bian56789: 幫推某樓沒穿褲子 要買褲子我幫出1C 08/15 05:24
→ Alicputster: 的確我是玩必中,因為在想怎麼提升總傷才把念頭動到 08/15 06:03
→ Alicputster: 流血8層上面,實際花些後悔試了一下發現(感覺)有提升 08/15 06:04
→ NoEric: 5秒只要有8層就好 該降低的不是攻速是觸發機率 08/15 09:31
→ NoEric: 應該說攻速正常稱 流血機率不用刻意去點 08/15 09:34
推 gugugaga: 對耶 所以毒跟流血都想玩的其實不用特別去點滿流血機率 08/15 12:11
推 ansonmax: 用以前的物爆弓改了一下 發現特化異常狀態實在是雞肋... 08/15 12:28