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在哈哈姆特發文問過一次 但好像有不同的答案出現 所以搬來這裡再次請教各位專業人士 範例: 技能: 彈幕 技能: 火雨 傷害輸出效率: 50% 傷害輸出效率: 30% 傷害: 61%基本傷害 傷害: 162-243 已知會影響附加點傷 ex: 附加冰傷 / 附加電傷 / 新輔助寶石:犧牲 / 裝備上的附加點 傷等... 問題: 1. 會影響武器本身的點傷嗎? 或是法術技能本身的傷害嗎? 2. 會影響像是 憎恨 / 狼煙 / 附加火傷 給的額外物理轉元素傷嗎? 3. 彈幕的那條61%基本傷害 是基傷先乘0.61嗎? 還是跟一般增加傷害的%數相加? 另外再補充一個問題 旋風斬的攻速跟每秒擊中數的關係是什麼 只看面板好像不準 一直搞不太懂@@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.11.216 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1502979430.A.DD4.html ※ 編輯: eric40522 (223.138.11.216), 08/17/2017 22:19:25
s58111158: 1.輔助寶石都會,裝備點傷有分附加和法術附加兩種 08/17 22:25
s58111158: 2.物傷會,物傷法術也會(刀雨.飛刃),火雨沒物傷 08/17 22:26
s58111158: 3.先乘0.61,再乘1+其他增傷% 08/17 22:27
s58111158: 旋風斬:不知道,交給樓下 08/17 22:28
s58111158: 然後你的傷害輸出效率我看不懂是啥 08/17 22:31
c121125: 就是附加冰冷傷害、附加混沌傷害一類給的實際增傷數字 08/17 22:35
eric40522: 你前兩個好像有點答非所問@@ 08/17 22:35
eric40522: 傷害輸出效率技能上都有寫 沒寫就是100% 像彈幕假設你 08/17 22:37
eric40522: 給他串20等附加冰傷169~254 實際指揮有一半的效率84.5 08/17 22:37
eric40522: ~127 08/17 22:37
c121125: 1.以攻擊技能來說,假如你沒有用任何增傷天賦、寶石,拿 08/17 22:38
c121125: 大小傷皆100的弓輸出的話,彈幕實際輸出就是每個投射物61 08/17 22:38
c121125: 傷害 08/17 22:38
c121125: 至於傷害輸出效率,假設LV20附加冰冷傷害輔助彈幕的話 08/17 22:39
c121125: 那就會增加169*0.61~254*0.61的冰冷傷害 08/17 22:40
c121125: 說錯XD 08/17 22:40
eric40522: 第一個問題是 那個效率是否影響武器 假設一把弓上面的 08/17 22:40
eric40522: 點傷50~100 會不會變一半25~50 法術同樣問題 08/17 22:40
c121125: 169*0.5~254*0.5的冰冷傷害 08/17 22:40
c121125: 不影響武器「本身」的傷害 而法術則會被影響 08/17 22:41
eric40522: 哦哦 所以武器上原本的點傷和法術本身給的傷害都不會被 08/17 22:42
eric40522: 那條傷害輸出效率影響嘍 08/17 22:42
c121125: 點傷不會法傷會 08/17 22:42
c121125: 應該說 攻擊不會法術會 08/17 22:42
s58111158: 我還是看不懂在問啥,不過你要的答案應該是不會 08/17 22:42
c121125: 法術本身寫傷害多少就多少 會被影響的是裝備上面給的「法 08/17 22:43
c121125: 術附加N點XX傷害」 08/17 22:43
c121125: 感覺我說的也有點亂@@a 08/17 22:44
eric40522: 那像是龍鳳吟這把武器 他給的在主手附加火點傷這條應 08/17 22:45
eric40522: 該也不算武器本身的 所以會被影響這樣對嗎? 08/17 22:45
c121125: 他是武器本身的傷害 所以會被基本傷害影響 08/17 22:47
eric40522: 大概了解了 就是附加的才會影響 問題2承續1來看應該也 08/17 22:47
eric40522: 是不被影響 08/17 22:47
eric40522: 我是說 他那條寫在主手時附加x~y火焰傷害 會被傷害輸出 08/17 22:49
eric40522: 效率影響嗎? 08/17 22:49
eric40522: 基本傷害我知道有差 08/17 22:49
c121125: 不會 08/17 22:49
eric40522: 嗯嗯 那就剩旋風斬的問題了 感謝@@ 08/17 22:51
c121125: 武器上面的綴詞會分區域跟全域 08/17 22:52
c121125: 像爆擊率、點傷、攻速一類都只會對那把武器產生效用 就是 08/17 22:52
c121125: 區域 還有元素點傷一類的 08/17 22:53
c121125: 編年史的詞綴區都有寫 他寫的是地區跟全域 08/17 22:56
c121125: 至於旋風斬就是攻速越高每秒擊中數越高吧 08/17 22:59
c121125: 0.25秒打一下跟每秒打4下應該是一樣意思吧XD 08/17 23:03
bian56789: 這個詞我只在透視鏡看過 實在不知道哪來的 08/17 23:13
c121125: 反正就是local 跟 global 08/17 23:16
i8067: 丟進POB不就有答案了 08/18 01:32
e2167471: Cyclone 攻速=轉速 你APS一秒幾下=一秒轉幾圈 08/18 02:16
e2167471: 然後每個spin會做兩次傷害 08/18 02:16
e2167471: 雙持就是每個spin主副手各打一下 08/18 02:17
e2167471: Cyclone也是早期極少數基礎DPS破格高又帶AOE的攻擊技能 08/18 02:20
e2167471: 可惜那時候玩起來就是滿滿的錯位 08/18 02:20
eric40522: 那我攻速5 每秒轉五圈 每圈擊中兩次 所以就是10囉 那 08/18 09:24
eric40522: 面板傷會準嗎?還是直接乘2 08/18 09:24
necrophagist: 幫你*2了 就是面板傷 08/18 11:37
eric40522: 了解 所以有誤的就是攻擊次數嘍? 08/18 11:54