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感覺是新手,友善回一下 ※ 引述《asjimmy (jimmy)》之銘言: : 大家好!前一陣子才回鍋 : 在參考大家建議之後練了隻火圈老頭 : 但是可能是我走位技術不好…… : 怪很容易就走出圈圈啊!!! : 或是我根本懶得手動取消…… 火圈前期,在施速不夠、範圍不夠、生存力不夠的時候,玩自放只是在虐自己而已 在火圈圖騰改成滿層自動爆炸後,自放vs.圖騰的效益更是比都不用比 更別說暴徒讓其他職業的自放法術都變成了笑話 火圈自放流現在for fun成分多,很難玩,想END GAME不容易(女王杖之類 : 後來在公會提問之後,得到練冰川之刺的建議……… : 我把原本4連火圈改成冰川之後突然………整個遊戲都變了!!! : 這個感覺就好像換了個畫風一樣。。 : 變超級順暢的拉!!! : 本來48等,結果一換隔天晚上就衝到58等。。 : 那現在又來新問題了,就是我看到版上前天的圖騰冰霜脈衝流派 : 但是! : 冰霜脈衝是法術,吃投射物,不確定有沒有攻擊速度 : 冰川之刺是法術,吃施法速度,法術增傷 : 那小弟是貧民流派……不知道相對來說會比較建議玩那一個!? 單就這兩個來比較,個人比較推冰川 冰川的特效是往面前一直線丟出幾個爆炸的圈圈,這些圈圈是會彼此重疊的(overlap) 依據你天賦、裝備、link對AOE的加成,重疊的範圍也會不同 這種範圍會overlap的招式,在shotgun取消後變得很強勢 (shotgun取消:同時多投射物,對單一目標只會命中一次) 而冰霜脈衝就是shotgun的最大受災戶之一... 所以冰霜脈衝比較難兼顧打王,再怎麼樣衝傷害,一次施法就是只會做一次傷害 但是冰川可以!只要王站在重複爆炸的範圍,冰川就是做兩次、甚至更多次的傷害 ////////////可看可不看分隔線///////////// 另外講一下冰川為什麼這版很強的原因,有興趣就了解一下,提升一下遊戲理解 先不提冰川傷害數字的BUFF(33%!!!!)、範圍變大(隨等級提升!!!!) 主要是冰川改為以全物理傷為基礎,最後60%轉冰傷 -> 本來100物傷,轉換後 = 40物60冰 以前冰川的基礎傷害:一部分物理傷 + 一部分冰傷 -> 方便起見也用40物60冰來說 「物轉冰」會比「物+冰」來得強的原因是 天賦、裝備對物理傷的增幅,在物轉冰上的效益是100%,但在物+冰上只有40% 同樣是增加10%物理傷 物轉冰會變成110物理傷,轉換後 = 44物66冰 物+冰 則是只會變成 44物+60冰,冰傷毫無反應 因為這個原理,現在很流行轉傷,如果能把物理傷全部轉成元素傷(沒辦法往回轉) 那麼天賦、裝備對「物理傷」和「元素傷」的增幅效益就都是100% 不管是天賦上、裝備上、LINK上都能取得巨大的好處,族繁不及備載 還順便解決物理反傷的問題 舊版的冰川是 40物+60冰,你想把物理傷全部轉成元素傷,就必須要自行湊滿100%的轉傷 這需要綁定一些裝備(Hrimsorrow之類),在冰川上的效益也不好,畢竟物傷本來只有40% BV倒是有人這樣玩(板友、肌肉哥) 可是新版的冰川直接內建60%轉傷 你只要插一顆冰轉火,再點一顆火之化身,就通通都變成火傷了(為什麼會這樣 自己算) 從此以後,物理傷、元素傷、火傷的效益全部都是100% 如果你覺得火之化身很抽象,那你也可以只插一顆 物轉電 也可以把物傷全部轉成元素傷:電+冰 而且串出來的傷害是原本的110%,現賺10%,有興趣自己算算看<<<此行有問題請無視 不過因為冰電各半的關係,這樣做的效益就沒有火化冰川那麼好 (我是沒有去玩,只有串串看而已) 轉傷是有規則的,要詳細了解請洽wiki:Damage Conversion條目 : 或是兩者其實有很大差別只是我沒有發現。。? : 然後身上目前是拿兩把有+施法速度的黃法仗,(路上撿的) : 不知道是否有更合適的武器或拿法!? 58等,找有施速、法術傷>60 就很好用了,這個等級能推圖就好,不用下什麼功夫 如果你有轉傷,就可以找(法術+元素)>60的 很多人冰川都是雙持The Princess,犧牲一點生存換取大量傷害 還可以用whirling blade作為移動技 懶人包:冰川OP,火化冰川更OP 老頭判官的話,同樣是物轉元素,bian56789板友和Mathil的純元素BV判官也滿有趣的 可以參考看看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.98.72 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1503822784.A.4E0.html ※ 編輯: e2167471 (36.237.98.72), 08/27/2017 16:37:23
Bewho: 推,新手抄了R大的冰川火化但沒有去想為什麼會強XD 08/27 16:37
greattower: 我玩萎減圖騰+冰川女巫,10章沒死過,重複計算傷害真 08/27 16:40
greattower: 的屌 08/27 16:40
※ 編輯: e2167471 (36.237.98.72), 08/27/2017 16:50:32
asjimmy: 原來其中的機制這樣運作! 08/27 17:00
asjimmy: 謝謝大大說明!我再研究一下!!! 08/27 17:00
haha0805: 借文章發問,人物的範圍傷圖騰也會吃嗎? 08/27 17:00
bian56789: 被cue了害羞推 08/27 17:11
SuperLuffy: 冰川串物轉電是55冰45電 不會是60冰50電唷 08/27 17:12
freetitude: 不會送10% 會比例60/110 50/110 08/27 17:17
http://imgur.com/Px3qQzf.jpg
這是我不知道是beta還是3.0剛開的時候截的圖,保證空裝+無增傷天賦 link是一等GC + GAIN 20%的物轉電,一等GC點傷平均60 串完之後冰傷不變,平均36;電傷依然是用50%物理傷下去計算:60*50%+60*20%=42 「基礎傷害」是110%的物理傷 如果現在已改請再告訴我(最近沒辦法玩POE..
Woqeker: 他是指附加額外10%那條吧 08/27 17:28
eagle7641: 一開始也覺得是附加 可是有10~29? 08/27 17:32
gustavvv: 冰川推坑文 08/27 17:33
Woqeker: 應該是用1等看?反正最少就是110這樣 08/27 17:35
※ 編輯: e2167471 (42.77.64.244), 08/27/2017 17:57:36
asjimmy: 再請問一下,技能串法,冰川,圖騰,集中,快速施法,, 08/27 17:58
asjimmy: 後面兩科推薦!? 08/27 17:58
asjimmy: 冰轉火再加哪個技能來加強呢!? 08/27 17:58
Regition: 圖騰衣也是做壞,不玩爆擊3圖騰傷害>>>手放 08/27 17:59
Regition: 元素集中 08/27 17:59
asjimmy: 難怪我前面就是看不懂火化冰川的機制所以沒有玩這個。。 08/27 18:04
Regition: 還有精準破壞,這顆優先與元素集中 08/27 18:11
Rucca: 因為物轉電本身就送10%附加電傷吧 08/27 18:11
Rucca: 並非是轉超過一百,而是轉100%附加物轉電10%滿等變29% 08/27 18:13
SuperLuffy: 如果是你這樣算那我轉傷超過100%之後都是超爽賺= = 08/27 18:13
SuperLuffy: 你這是物轉電那顆滿Q吧 08/27 18:17
e2167471: 那請問要怎麼解釋平均傷害從60變成78的增幅? 08/27 18:18
e2167471: 這...我只能說你自己去接接看不就知道了嗎 08/27 18:18
e2167471: 我那隻是測試正火的老頭 天賦沒有傷害 gem商店買的 08/27 18:21
SuperLuffy: 嘛 我用標準接了 我也用pob算了 都是我對R 08/27 18:21
e2167471: 所以你用標準接不出我那張圖嗎? 08/27 18:22
e2167471: 如果是這樣那我回去再改吧。人在外面 08/27 18:23
SuperLuffy: http://imgur.com/7pHawsD 你要圖可以給你看R 08/27 18:24
SuperLuffy: 你再確認一下吧 就像你講的 這些規則在WIKI都有QQ 08/27 18:25
e2167471: 那是beta的數據,圖就長這樣,我也沒撿過什麼Q20的物轉 08/27 18:27
e2167471: 電 08/27 18:27
e2167471: 請問你的物轉電是幾等的 08/27 18:39
e2167471: 我回去會再編輯 剛好離開電腦了 不好意思 08/27 18:40
Woqeker: 物轉閃1等時 額外傷害要先算所以有10%電傷 6/(5+6)轉冰5/ 08/27 18:51
Woqeker: (5+6)轉電所以應該總傷是55%冰55%電 原PO的圖兩個傷害不 08/27 18:51
6/11 : (5/11)+(1/10)不是1:1吧,我理解有誤嗎?
Woqeker: 一樣ㄧ定有額外增傷 08/27 18:51
Woqeker: 可能天賦品質詞綴有閃電傷害加成? 08/27 18:52
Woqeker: 或者你沒用1等的物轉閃@@ 08/27 18:53
Woqeker: 我看到gain20%了 那你的總傷應該是1.2倍物理 結論是你一 08/27 19:12
Woqeker: 定有8%元素傷 不然冰點傷也不可能會長那樣 08/27 19:12
Beta的角色現在死無對證,我也沒有留下影片 問題是在於一等的GC,冰傷就是29-43 然後我接上去之後,「冰傷完全沒變」 <- 我是因為發現這件事才得出這個結論的 光是這點就可以讓我相信在當時的情況下,轉傷沒有重新分配 如果現在沒有這種狀況,我想有可能是3.0上線之前被當成bug改掉了 總之我文章已編輯了 不過我還是想問一下超級魯夫大的冰26-40和電26-40是怎麼轉的? 我假設是1等物轉電,那麼從冰傷66反推110/60 = 原始物傷121 電傷 = 121*(50/110)+121*(10%)=67.1,這數字也不對啊...
Eighty7: 新手推個 長知識了 08/27 20:04
super1314159: 重點就在摸出100%轉傷的眉角 我以前也是完全沒碰 08/27 22:56
super1314159: 轉傷的 這次一試成主顧 08/27 22:57
super1314159: 全轉傷另一個好處是降抗好撐 像火化那種撐火穿一次 08/27 22:58
super1314159: 解決 08/27 22:58
※ 編輯: e2167471 (36.237.98.72), 08/28/2017 00:01:21 ※ 編輯: e2167471 (36.237.98.72), 08/28/2017 00:05:02
gkkcast: 進位問題吧。你把大小傷分別算 08/28 00:52
gkkcast: 電 26.618-39.927、冰26.181-39.272。 08/28 00:54
gkkcast: 可能小傷都無條件捨去,大傷都無條件進位 08/28 00:54
eagle7641: 物轉元+超載玩了兩季 感覺現在有夠多物理more會不想轉 08/28 01:04
eagle7641: 後面圖骰抗性真的超煩~ 08/28 01:05
eagle7641: 不過GC還是轉好轉滿吧.. 08/28 01:06
kerry228: 借串問 元素使雙圖騰冰川 寶石怎麼串 還是不建議玩冰川? 08/28 01:14
SuperLuffy: 懷疑就動手做阿 我動手了 那你呢 NotLikeThis 08/28 01:28
Ds666: 講解推個 08/28 08:09
Ivaker: 請問判官玩火化冰川圖騰有搞頭嗎? 08/28 12:54
Regition: 圖騰衣綁戒指,爆率只能靠武器跟盾稱,拿藍球是個問題 08/28 14:18
Regition: 鞋子可能要附到沒擊殺加爆率,門檻比超載高很多 08/28 14:19
Regition: 當然天花板也會高點,所以我還是比較推酋長 08/28 14:20
Woqeker: 說冰電傷一樣是我的錯 應該說不會差太多 原PO說接上前後 08/28 15:58
Woqeker: 冰點傷沒變的情況我只想得到舊版冰川 轉傷規則就那樣不可 08/28 15:58
Woqeker: 能前後不變 08/28 15:58
evildark: 冰川不吃shotgun補正? 08/28 17:49
Ivaker: 請問這build的珠寶選擇? 08/29 10:06
ghjy: 不知道shotgun改掉 我FP剛練 08/29 16:50