推 TameFoxx: 1不會 2一樣 3他是元素"技能"機率造成中毒 不是限定元素 09/04 15:09
→ TameFoxx: 傷害 09/04 15:09
→ Povy: 喔喔 所以意思是只要有該元素標籤的技能就有20%機率造成中 09/04 15:22
→ Povy: 毒 但是毒傷還是根據物理混沌傷害下去算 是這樣囉 09/04 15:22
→ dchain: 現階段的毒就是吃基礎傷害堆疊上去.. 09/04 15:26
→ dchain: 以BF來說打橘字 第一次六層HP沒啥動, 第二次就超快 09/04 15:26
推 TameFoxx: 毒傷會根據物理混沌跟手套屬性的基傷去算 09/04 15:31
→ TameFoxx: 不過如果真的要玩中毒 別用那個手套= = 09/04 15:32
推 boreguy: 記得如果有 XX傷造成中毒 的話,XX傷的加成毒也會吃 09/04 15:40
推 TameFoxx: 會吃 09/04 15:41
推 BILL6042665: 是限定元素傷害 然後元素技能會+20%機率造成中毒 09/04 18:24
→ BILL6042665: 往好處想,小雨弓的-40%武器傷害也不會吃 09/04 18:27
→ BILL6042665: 3.應該是元素傷+混傷 09/04 18:29
→ BILL6042665: 原OP誤會了,手套有限定某個元素可以造成中毒 09/04 19:08
推 phi0918: 小雨弓快速疊毒會出現嗎 09/04 19:55
推 joshhuang100: 火斧熔打感覺疊很快? 09/04 21:11
→ Povy: 我有點看昏了XD 所以假如我帶閃電的手套 然後拿譬如海昂 09/05 09:59
→ Povy: 技能串毒化 再配合天賦點出20%中毒 我就能用閃電+混沌的 09/05 09:59
→ Povy: 傷害對敵人造成中毒 是這樣嗎? 09/05 09:59
→ Povy: 沒講好 是達到每次攻擊都能疊毒 09/05 10:01
→ BILL6042665: 閃電手套為例,它有兩個詞墜 09/05 11:13
→ BILL6042665: 1.閃電傷害可以造成中毒 09/05 11:13
→ BILL6042665: 2.閃電技能+20%機率中毒 09/05 11:13
→ BILL6042665: 假設你天賦有50%中毒 09/05 11:14
→ BILL6042665: 普攻有50%機率中毒,閃電技能有50+20=70%機率中毒 09/05 11:15
→ BILL6042665: 你的例子還要用有閃電標籤的技能才有100% 09/05 11:17
→ Povy: 那如果我技能串毒化應該會有那60%中毒機率吧? 譬如說戴火 09/05 16:14
→ Povy: 的手套用熔打20%+串毒化60% 就80%這樣? 09/05 16:14