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我最近有在想暈槌的事情,簡單說一下想法。 主要技能選重擊,加上近戰物理傷害殘虐這兩枚輔助應該是必用,剩下三個要加 以考慮。 擊暈降低暈眩門檻,應該是打王需要,不好換。 殘暴是一個很特別的技能,除了要求高攻速增加效率外,它也與流血的效果相關。 這時候就會碰到一枚很少人在談暈眩時會注意到的輔助技能了:機率流血。這枚輔 助石很特別,它除了增加流血機率、增加傷害外,它還有個很值得注意的效果:增加 物理點傷,20等的時後,它增加技能44-66的點傷,其實相當可觀。 如果這樣搭配,那光環開迅捷增加攻速,另外搭配極地裝甲降低傷害。 也就是說,現在其實可以考慮暈眩+流血的組合。 現在很多武器天賦,都會加上「敵方有狀態時增加傷害」的效果。只要能製造對方 流血,就會對它造成額外的增傷,決鬥下方另外還有「中毒+流血」組合可以考慮。 一些想法,僅供參考。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.116.160.214 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1504666620.A.AF7.html ※ 編輯: type2error (150.116.160.214), 09/06/2017 10:57:51
NoEric: 雙手槌的基礎上害會讓機率流血的點傷效益變低 09/06 11:13
NoEric: 殘廢也有30more 而流血機率是幾個天賦點就能做到的事 09/06 11:14
dchain: 我以為槌子問題是攻速慢? 09/06 11:54
lemnxuyddo: 為了擊暈,放棄增傷寶石,放棄天賦點數跟彈性,最後 09/06 12:30
lemnxuyddo: 完全敗在一個地圖詞綴,怪物無法被擊暈。 09/06 12:30
su4vu6: 然後就被遠遠的一坨走路草或刺刺鳥秒殺 09/06 12:34
type2error: 所以我想的是無法擊暈以流血作輔助啊 09/06 12:41
type2error: 輔助寶石換掉擊暈,隨便補一個就行了 09/06 12:41
joshhuang100: 流血點傷對大傷超高的暈錘效益不高 09/06 14:20
lemnxuyddo: 擊暈要能有效發動,除了裝備好,傷害夠,天賦點數也要 09/06 15:21
lemnxuyddo: 配合,不是過擊暈門檻就算擊暈,還有擊暈時間也要考慮 09/06 15:21
lemnxuyddo: ,如果把天賦花在點擊暈相關的點數上,會讓角色的成 09/06 15:21
lemnxuyddo: 長空間有限,所以才會建議不要考慮擊暈,專注在拿傷害 09/06 15:21
lemnxuyddo: 或是血量上。 09/06 15:21
Anikk: 流血的強建立在高攻速上!雙手攻速是硬傷... 09/06 19:44