推 MoneyBlue: 古考萬歲! 11/15 17:24
→ MoneyBlue: 這季HSC在古烤打到500血甲www 11/15 17:25
推 comi0530: 地圖詞那邊好像是說「每個玩家骰得出的詞都會有pack siz 11/15 18:03
→ comi0530: e」 11/15 18:03
推 Darkword1987: 感恩GGG 讚嘆GGG 11/15 18:15
推 ji385k6: 這還不錯 對完全沒在挑圖的我來說是大buff 11/15 18:22
推 i8067: 重點是誰測試 11/15 18:24
推 a2016596: 把地牢地型改好才是重點ㄅ== 11/15 18:26
推 MoneyBlue: 補充一下,瓦圖的怪的密度會更高 11/15 18:34
推 brokenXD: 可以雕鳥圖了 門門開到爽 11/15 18:36
推 DonDonFans: 這樣雕爛圖經驗不會爆多嗎…? 11/15 18:42
推 MoneyBlue: 主要還是看怎樣檢測時間吧,用攻速2.0的槌子用盾衝跑 11/15 18:46
→ MoneyBlue: 嗎xdd 11/15 18:46
→ MoneyBlue: 還是用走的www 11/15 18:47
→ MoneyBlue: 會考慮到路難走或是一堆高低差的狀況嗎?這樣用跳的一 11/15 18:48
→ MoneyBlue: 定爽到,用盾衝gg 11/15 18:48
→ MoneyBlue: 感覺很難對每種BD都平衡www 11/15 18:48
推 paulpork: 總之對於不會/不想控好打圖的人來說都是大BUFF吧 11/15 18:51
→ paulpork: 雖然另一個方面來說控圖的選擇更多了.. 11/15 18:52
推 i8067: 說不定是用難跑的圖當基準 把好打的圖都nerf啊 11/15 18:56
→ bnn: 爛圖像地牢類的主要是刷起來SAN值掉得快,雖然還是樂見這次改 11/15 19:03
→ good90150: 多數還是會控吧,因為掉落的卡片不同啊 11/15 19:27
推 s58111158: buff爛圖,然後繼續打好圖or nerf好圖然後繼續打好圖 11/15 20:05
→ s58111158: 反正單就經驗來看效率是一樣,但是好跑的圖殺怪相對多 11/15 20:06
→ s58111158: 而且心情比較輕鬆愉悅 11/15 20:06
推 joshhuang100: 可以把按門的設定改掉嗎== 一直要點門有夠煩 ex神主 11/15 20:30
→ joshhuang100: 圖,地牢 11/15 20:30
→ Wadex: 除非經驗差超多,要不然還是只會打簡單圖 11/15 20:30
我覺得有比沒有強啦XD
至少不控圖的看到爛圖會比較有打的慾望,而不是湊三張合掉
控圖的優勢還是有,同樣時間內打的怪多,掉寶也多
都花心思控了給點好處也是可以J受ㄉ
※ 編輯: Regition (1.172.248.238), 11/15/2017 20:43:44
推 wxes50608: 在更之前的harbinger manifesto 下一版移除horizon跟 11/15 20:43
→ wxes50608: harbinger orb的原因就是會跟新內容衝突 11/15 20:44
→ wxes50608: altas機制應會大修 11/15 20:45
→ Puye: 一堆地形超差 根本就不想打 寧可打好跑的經驗少一點 11/15 20:54
→ Puye: 一直要開門或者地形一直卡 耐心都被消耗光了 11/15 20:55
推 ewpnawt8: 新地圖就把劇情王大小神13隻塞進去~ 11/15 22:18
推 funkD: 這樣好了一點 11/16 00:18
推 iamgaylan: 改來改去 還要平衡 麻煩死了 推出一鍵掃蕩不就好了== 11/16 01:44
推 patrickleeee: 看完原文了 總之就是 任何的詞墜都會加PACK SIZE 11/16 09:23
→ patrickleeee: 連瓦爾也是 所以會讓人比較有誘因去打比較難的地圖 11/16 09:24
推 tim315121: 地形問題導致移動麻煩讓我死都不想去碰那種圖 11/17 00:46
推 patrickleeee: 很多要跑回頭的 才讓人不想打 11/17 01:10