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Reflect rework confirmed https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/7g85l0/reflect_rework_confirmed/ 我英聽不好 等大神幫翻 下面有人說地圖反傷詞留著 黃怪的反傷變成復仇詞 適當的反擊傷害(??) 有冷卻時間(沒有明確提到) 感謝m大幫解
necrophagist: 反傷金怪改成當它受到符合反傷條件的傷害時 會處發11/29 11:22
necrophagist: 一個"可以被避開"(應該是可走位回避)的反擊技能(描11/29 11:22
necrophagist: 述是motar 所以我猜大概是很緩慢的投射物特效) 這11/29 11:22
necrophagist: 反擊技能的傷害跟你造成的傷害量無關 並且有cd所以11/29 11:22
necrophagist: 高打擊數的技能不會被婊死11/29 11:22
http://i.imgur.com/a7bOaQ0.jpg 還…滿… 廢的 真有人會點這天賦嗎== -- http://i.imgur.com/DBtJpFB.jpg http://i.imgur.com/BBmSyba.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.82.177.212 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1511922448.A.CB6.html ※ 編輯: a2016596 (115.82.177.212), 11/29/2017 10:35:43
aotearoaz: 反傷量不是根據你打的傷害 而是怪物的傷害11/29 10:37
aotearoaz: 傷害類型應該是複合? 不太確定11/29 10:40
necrophagist: 反傷金怪改成當它受到符合反傷條件的傷害時 會處發11/29 11:22
necrophagist: 一個"可以被避開"(應該是可走位回避)的反擊技能(描11/29 11:22
necrophagist: 述是motar 所以我猜大概是很緩慢的投射物特效) 這11/29 11:22
necrophagist: 反擊技能的傷害跟你造成的傷害量無關 並且有cd所以11/29 11:22
necrophagist: 高打擊數的技能不會被婊死11/29 11:22
穴穴 借我搬到頭 明明看懂意思卻翻不成中文 嗚嗚
nahsnib: 可以想像是因為VP被砍,不過這樣弓箭手還有什麼好怕的?11/29 11:23
ilohoo: 類似清算之類的技能給怪用?11/29 11:26
※ 編輯: a2016596 (115.82.177.212), 11/29/2017 11:28:31
stevenyat: 復仇火球滿天飛的時代來臨了 害死隊友更方便(誤) 11/29 12:35
s58111158: 火球...和d3的傷害反彈改法一模一樣 11/29 13:00
s58111158: 不過這對遠程是好事,近戰就要看反傷會不會瞄準 11/29 13:01
patrickleeee: 可能像是那個地6章起始的殭屍 打死會有鬼魂炸你那種 11/29 13:32
ptgeorge2: 狗勾<3 11/30 10:13
c08371: 狗超可愛 12/03 12:40