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假設我有40%躲避 50%閃避 17%格擋 姑狗看到順序是躲避->閃避(第一下真機率,6秒後會自動重新計算)->格擋 以下想問幾個被打到的情況: CASE1: 沒躲掉->沒閃掉->格擋掉 問:此時閃避的假骰已經開始計數了嗎? 是:如果1秒後再被摸到但判定躲掉, 閃避的假骰是哪種以下情況: 1.還在上次計數值等5秒後重算 2.直接重算 3.還在上次計數值等6秒後重算 CASE2: 沒躲掉->閃掉 問:如果1秒後再被摸到但判定沒躲掉(此時會被判定閃不掉)但最後判定格擋掉, 閃避的假骰是哪種以下情況: 1.還在上次計數值等5秒後重算 2.直接重算 3.還在上次計數值等6秒後重算 總結問題就是: 在觸發閃避假骰計算後, 任一的躲避格擋成功判定會不會重設閃避計算的假骰數值或計數時間? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.105.132 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1512455920.A.EC3.html
ilohoo: 我猜是:當需要判定不論成功與否就延長6秒吧? 12/05 14:47
※ 編輯: hadbeen (42.76.105.132), 12/05/2017 14:59:08
RuinAngel: 六秒內再次受到攻擊就延續上次數值並reset 6秒 timer吧 12/05 15:36