推 kevin123660: 潮 12/16 03:43
推 Bewho: 烏賊車 12/16 04:02
→ a09270927: 幹整個嗆到== 12/16 08:13
推 xlox12345: 好有創意 第一次看到這種流派 清流 12/16 09:26
推 gustavvv: 玩這個build就不怕沒朋友ㄌ== 12/16 10:16
→ Regition: 朋友5.7秒就會消失,有夠可憐 12/16 10:19
推 nineveh: 只有六秒的朋友 幫QQ 12/16 11:22
推 a2016596: 潮 12/16 12:03
推 q18066: 音樂很好聽 12/16 13:34
https://www.youtube.com/watch?v=fG00Dwu22SY
推 gn00167236: 幹這build好猛 12/16 17:18
推 wang50005: 小女孩點燃火柴,並許願:我希望我有很多朋友 12/16 20:04
今天T12歐爸打過了
意外的沒啥壓力,傷害目前看起來很夠
現在天賦8洞+腰帶一洞開好開滿
後來想想還是放棄融合,打算開到10洞
或是多練一等開9洞+拿融合XD
推 wang50005: 是說這樣玩會需要去點招喚物生命跟抗性嗎? 12/17 21:18
不用,通常都會待到時間結束
玩法比較接近火靈或骷髏,死掉在招就有
推 wang50005: 再多問個問題,如果沒有破壞者的陷阱冷卻跟連鎖會不會玩 12/18 12:46
→ wang50005: 起來很不順,開pob用死靈去點覺得傷害差的有點多 12/18 12:46
死靈我玩過 很爛不要用,3.1更不用說了
1.沒連鎖必須綁日炎,還得塞兩棵廉價建設讓冷卻減到0(死靈要塞4科,昇華有給持續20%)
消耗一條腰帶跟4顆寶珠洞,來回大概7洞的價值(我破壞者用兩洞傳奇腰*1.5效果)
一顆寶珠就算一詞也有20%召喚傷,7洞就是140%
死靈昇華的135%召喚傷優勢全無
更重要的是你完全不能撐持續時間,持續時間相當於more傷害,天賦點滿90%more
這點真的超級傷.
3.0召喚物攻速解放後血肉是最強增傷奉獻,然而套用本體並沒啥優勢
2.不用日炎或連鎖遊戲體驗非常糟糕,陷阱完全不推這兩種以外的玩法
3.破壞者的40%冷卻回覆,10%機率額外觸發一次都算是變相的more,另一條的致盲跟箭袋
也是相輔相成,小點的投擲速度對遊戲體驗也非常有幫助,真的玩過就知道,舒適
4.深淵寶珠帶來的大量%傷,讓死靈昇華給的%傷優勢被稀釋掉
https://imgur.com/Y6Sye4t
這是我目前機體的召喚傷,加上獅眼前墜跟箭袋大概是441%
就算死靈不用日炎,135%increase 大概只剩30%more
犧牲掉的是連鎖的良好遊戲體驗,40%冷卻時間的不卡彈,和一堆置盲相關的昇華優勢
其實光沒連鎖傷害大概就少5成了,陷阱串散彈後根本亂丟,
王體型小沒連鎖大概只能踩到一兩個
※ 編輯: Regition (1.173.253.50), 12/18/2017 13:29:33
※ 編輯: Regition (1.173.253.50), 12/18/2017 13:32:47
推 wang50005: 感謝G刃大回了那麼多,在點的時候有想到不能連鎖打王應 12/18 15:52
→ wang50005: 該會很虧跟冷卻的問題,雖然單看面板傷害很難比這種技能 12/18 15:52
→ wang50005: 的實際效益,但是我又懶得練兩隻來比看看,就來問了,這種 12/18 15:52
→ wang50005: 比較非主流的我都很有興趣,像我現在也在玩一隻希望能以 12/18 15:52
→ wang50005: 風暴漩渦當主力技的角色(雖然玩的有點無力 12/18 15:52
→ Regition: 風暴漩渦? 猜個小雨弓 用晨曦取消物傷然後附冰火觸發EE 12/18 16:17
推 wang50005: 的確用小雨弓沒錯,一開始沒想到還先用了金槌,可是技能 12/19 11:39
→ wang50005: 都是物轉電沒辦法用EE吧? 12/19 11:39
→ Regition: 可以用晨曦腰帶取消物理傷,這樣就沒物傷能讓技能轉電了 12/19 12:04
→ Regition: 不過我不確定他取消是在轉傷前還轉傷後,這要自己測試才 12/19 12:12
→ Regition: 知道了 12/19 12:12
推 wang50005: 我有用pob去點發現還是有傷害,大概是技能本身轉換優先 12/19 13:28
→ wang50005: 吧 12/19 13:28
→ Regition: 那就沒辦法了QQ 12/19 13:35