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3.1改版後把持盾近物傷改成不限定物理 唯一可以用的就是法杖 羽毛筆也有隨等級提升的點傷設計 //推文修正靈投&魔杖 然而目前物傷法杖算是傳奇裝唯一缺的一塊 總之先來捏捏看吧 看將來會不會給一把pdps250~300的傳奇才比較容易玩 角色現況 https://web.poe.garena.tw/account/view-profile/eagle7641/characters ho面板7k/7k 拿很紅的巨蛛之林測刷圖還行打王慢到會想死w 可能要好好的把彈幕特化做好 選裝先當作滅世狂拿物點傷在走 法杖的傷害幾乎是全武器最低 沒有好傳奇的支援下要靠好黃裝=貴又難找 有沒有自殺頭的點傷大概是差最多的 必中盾提供的傷害加成也很顯著 其他的傳奇裝就還好 看自己需求搭配應該都可以 昇華:衛士 銳眼 刺客 各自應該都是玩得起來 只是要自己做防禦/細部天賦的變化 現況純物搭配流血算是比較好搭的 中毒有的話就順便 要一起點的效益相對於流血比較低 雙持會輪流打kb 可能要等GGG出放主副手分別會有各自特效的傳奇才能玩 3.1異常爆傷都是150%點了新天賦才可以用30%的效率增加爆傷 沒仔細算過到底要怎麼特化才有用 總之該天賦等buff吧 ps.就算用恩吉爾-25%還是不影響 然而沒卵用 真的要就點爆率就好 不然就放棄血毒異常傷用爆傷&投射傷撐高傷害 血魔法就單純拉高防禦面 非近戰咒環不好用的情況大概只剩下冰甲 看之後會不會有更好的保留使用可以做調整 附近的零點射擊/霸體也是可以考慮的特化 不過天賦自己修 不確定比元素貴還便宜 但是很確定深淵珠寶點傷大爆發的3.1一定比較爛XD 也不能拓荒 除非想要試試看多爛不然不要抄來自虐XDDDD 當然力爆清圖還是超快就是了 法杖目前就 力抽 力爆 彈幕 沒什麼新意~後兩者組合起來就超強了 //推文補充元素打擊 沒有玩過的人可以考慮收些元素點傷珠寶來體會一下力爆刷圖的風格~ 唯一限制的就是自己的跑速xd 沒有良好位移技能 3.1主要還是讓召喚/屍體系統更多變化 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.0.157 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1516199789.A.94D.html
cxzqwer: 請正名魔杖 魔杖不等於法杖 01/17 22:38
eagle7641: 跟著繁體翻譯走的 可以懶惰改嗎XDDD? 01/17 22:40
TameFoxx: 持盾靈投不也是嗎 01/17 22:54
eagle7641: 對耶!!! 原來是給靈投用的w 我只考慮武器完全歪了嗎 01/17 23:01
※ 編輯: eagle7641 (61.231.0.157), 01/17/2018 23:06:36
ilohoo: 法杖也能玩元素打擊阿 (笑) 01/17 23:16
MoneyBlue: 該來國際服嚕 01/18 00:34
eagle7641: 完全忘了元素打擊!! 感謝 國際下次吧XD沒空這次才玩了 01/18 13:57
eagle7641: 兩周多 捏腳都直接拿標準套了超慘~ 01/18 13:58
※ 編輯: eagle7641 (61.231.0.157), 01/18/2018 13:58:36
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