→ bnn: 單看那條就是10%物傷變10%*25%(火抗減免)即7.5%減傷,再極地. 01/26 20:16
→ bnn: 其他全部你沒這條詞綴還是有減傷啊. 01/26 20:16
→ emcc166: 我好像複雜化了XD 所以公式沒我想的那麼長一串就是了? 01/26 20:34
→ s58111158: 15%預期物理傷害減少,這個一定是錯的,要看護甲公式 01/26 20:46
→ s58111158: 1樓算的是單純10%物轉火的效益,不考慮其它減傷來源 01/26 20:48
→ emcc166: 這是我列出來的理想值 實際上我知道超大傷的話 01/26 20:57
→ emcc166: 那個護甲減免基本上等於沒有XD 01/26 20:57
→ emcc166: 另外想問 照這想法來看 石化藥劑是不是沒什麼作用? 01/26 20:58
→ emcc166: 感覺直接上恨意實在 01/26 20:58
推 s58111158: 恨意當然是比石化強,石化擋大傷還是有用,不過恨意貴 01/26 21:01
→ s58111158: 一點,通常是需要傷害才會考慮配一罐 01/26 21:01
推 MoneyBlue: 用兩個觸手錘加牛甲加Xoph頭,火抗撐到及格點兩個耐力 01/27 00:20
→ MoneyBlue: 球,護甲就有五萬,加上護體,我覺得已經免疫物理傷了 01/27 00:20
→ MoneyBlue: 各職業都可以,所以建議選貴族玩熔打 01/27 00:21
→ bnn: 五紅球不朽按下去就是真的免疫物理傷,0護甲都行啊...吃操作 01/27 07:15
推 bij831: 電甲加電抗水非常有用 01/27 14:24