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否放警告! 追求遊戲效率者勿抄 不喜愛冷門流派者勿抄 顯示卡差者勿抄 不會用POB者勿抄 這篇只看得懂九成以下的勿抄 角色頁面:https://web.poe.garena.tw/account/view-profile/necrophagism ID: 公媽隨我祀山河隨我開 目前POB參考: https://pastebin.com/BamZCqy1 天賦參考(90等): www.poeurl.com/bLgy (盜賊留女人/全殺皆可) 0.影片 日常刷圖(T15開裂痕):https://youtu.be/maM70tR75ks
九頭蛇:https://youtu.be/fq5HD9GzpVw
奇美拉:https://youtu.be/UGgRwxxqirs
牛頭人:https://youtu.be/pWYC6orV3XU
火鳳凰:https://youtu.be/4boT5Q2ya2A (沒用七日鋒 因為鳳凰不能點燃)
塑界者:https://youtu.be/auvolk7o-ec (沒注意到小黑球死了一次XD)
窮人版牛頭人測試(無活力看守眼): https://youtu.be/p4fy_SO3N_E
1.前言: 這隻角色的演變過程也是一波三折,不過自己慢慢摸索修改,從一開始連打紅圖都抖抖的 ,修到現在也是能穩定推Shaper/四聖獸了,成就感滿滿,好久沒這麼享受POE過了! 原本這隻要玩判官羊蹄的,單純想把怪都踩死,因為羊蹄很搭這季的深淵珠寶 (idea from前塵). 但只靠羊蹄傷害不夠,範圍又小.後來看到Regition大PO的七日鋒, 驚覺CWDT的法術其實也很搭深淵珠寶的點傷,因為CWDT的法術要壓等,所以都是低基礎傷害 , 附加點傷給的效益會非常地高,不過R大的CWDT是拿來擊回以及減傷用的, 他主要以奔流造成傷害,所以就想弄一隻幾乎全以CWDT法術為輸出的角色. 最原始的版本是同時有羊蹄+CWDT,但打到後期圖時發現用羊蹄踩觸發自傷迴圈太不穩定 (尤其在打單體BOSS),羊蹄本身又缺血缺抗缺跑,整個裝備被卡的很死. 最後只好忍痛捨棄羊蹄,採用半主動觸發點燃的方式: 打單體靠風暴/熔岩送葬的高擊中數, 打小怪還是能靠CWDT堆出來的飛刃風暴自己觸發迴圈. 原始構想(羊蹄+CWDT踩死九頭蛇,也沒點MOM): https://youtu.be/V0zXmXEmGFc
其他T16用無MOM羊蹄版本打不太贏XD 2.概念: 引導風暴觸發點燃 --> 點燃觸發無罪之眼自傷(以及七日鋒回血)--> 自傷一定程度觸發身上的CWDT法術-->CWDT法術暴擊造成點燃-->觸發自傷達成迴圈 利用深淵珠寶堆高法術點傷以大幅提升CWDT低等法術的傷害, 由於使用昇華判官暴擊無視抗性,所以挑珠寶時不用限定傷害屬性, 珠寶價格和取得難度都下降很多. 撐高暴擊能同時觸發點燃以及提升傷害, POB試捏會比走點燃超載的版本輸出多快1倍以上. 因為無罪之眼的自傷算HIT,所以使用風暴搭配暴風屏障能常駐滿藍球, 既能同時高擊中數又增加整體暴率,引導時還有物理減傷,一石三鳥. 無罪之眼的自傷也能觸發判官昇華的奉獻地板, 基本上你走到哪奉獻地板就擴散到那裏,踩在上面會有非常高的魔力回復量 (+6%,而且這6%還能被天賦的魔力回復%所增幅),秒回450MP以上, 搭配至少一顆塑界者基底的"法術+3魔力擊回戒指", 回魔量就足夠抵銷無罪之眼的自傷量還會有剩,因此能使用MOM來提升角色有效血量, 讓角色對於單下大傷害的抵抗性更強. 打群怪時因為總擊中數太多,魔還是會乾,不過此時因為生命擊回量已經堆得夠高, 所以這時失去MOM緩衝傷害對生存影響不大. 3.裝備配置: 這隻角色充份利用大量的新基底裝備詞墜, 所以找裝備上難度不低 價格不一定貴,因為很多詞墜都沒人知道要怎麼用,蠻多都被直接扔NPC的 珠寶: 一顆活力看守之眼(擊中回復)能省很多裝備上的麻煩,但這東西目前台服好像不 便宜...,法術擊回能另外從戒指拿,我用一顆"拿瑪乎之印"測試打T15是沒啥問題(T16待測 ). 其他珠寶洞全部弄深淵珠寶拿法術點傷 我們只要"元素"點傷,物理和混沌對我們效果都不佳,有搭到高HP也行. 因為大部分法術BD都是高基礎傷害,不會用很多顆深淵珠寶, 所以高點傷的催眠之眼並不貴(至少和勘察之眼比XD). 頭盔(尊者):"插槽內寶石被犧牲輔助""被集中效應所輔助", 等於讓你多一個6連來放CWDT法術,對於傷害提升非常大. 優先找高等犧牲的,集中效應的等級差別比較沒那麼大. 剩下詞墜就挑血抗,能上大師血抗也行. 衣服(塑者): 必備"T1增加法術基礎暴擊率1~1.5%", 對於你穩定暴擊觸發點燃迴圈非常重要! 市面上的都賣很貴,我是自己找件84物等以上的衣服直接點金/重鑄洗,大概不到200次就會 出一次T1法術基礎暴率,只要出這詞,剩下有搭到不要太差的血或抗性,就能直接6L拿來用 了(我目前穿的用大師血量). 另外要注意如果搭到的詞是"生命值所受的 (5–10)% 傷害由魔力扣取",就不太好XD 因為它會改變你無罪之眼自傷在血/魔的比例,只靠一顆法術+3魔力擊回戒指魔可能吸不太 回來,可能要兩顆魔力擊回或者另外想辦法把魔力回復量撐更高. 手套(塑者): 優先找"插槽內寶石被X等致盲輔助",這詞墜同時還給"全域"致盲機率, 對於高擊中數的法術BD根本天作之合,致盲幾等都沒差,反正我們擊中數這麼高, 怪物幾乎都常駐致盲. 再來可以找"插槽內寶石被魔力偷取所輔助",能讓你的魔力回復量更驚人,更少斷MOM. 再來找"插槽內寶石被慢速投射物/快速施法所輔助". 慢速投射物主要是搭配風暴能讓那個風暴球變很集中, 所以你放開引導時能同時炸開在一隻怪上,能更提升你打單體時的擊中數. 快速施法同理,短時間內噴更多球. 以上四詞為兩前兩後,所以是有可能全部一起出現的XD 不過我覺得除了致盲外,其他都是錦上添花的效果而已. (題外話,我目前那雙手套買30C而已,因為大概也只有這BD能同時用到這些詞) 項鍊: 綁定無罪之眼 素質沒差,我們不用莫考點燃自己 戒指(塑者): 必備一顆"法術+3魔力擊回戒指",而且一定要+3,+2也請神聖骰成+3. 不然你自傷迴圈一開始,魔力就會立刻乾掉,等於沒點MOM. 只帶1顆的話怪很密集時MP還是會乾,不過MOM的用途是來坦單下大傷的(EX:牛頭人) 所以影響還好. 如果有活力看守眼的話,另一個戒指的選擇可以是蟲戒,拿來開活力你會有最高的EHP, 對單下大傷抵抗力最強. 如果你沒有"活力擊回的看守之眼珠寶",另一戒指就得拿法術擊中回復生命,可以用一顆 "拿瑪乎之印"效果也有87%像. 我用拿瑪乎之印能穩定打到T15(不用活力看守眼) 戒指自己做其實難度還好,找75以上的塑者基底,至少有一顆用潛能戒為佳(這BD很缺洞), 用重鑄+點金或改造去洗.其中一顆必備一個前墜法術魔力擊回詞墜, 後墜可以是法傷/高回魔%/抗性甚至擊中刺殺詛咒XD 如果再出另一前墜法術生命擊回就是神戒了 (兩個T1法術生命擊回戒能媲美活力看守眼的效果). 腰帶(一般): 綁定冥河基底,這BD多一深淵珠寶CWDT的傷害可以差到快10%. 詞墜上必綁一詞"藥劑減少充能消耗",這樣你寶鑽水洗減耗的話,能喝3口. 打王時維持寶鑽藥水時間對你輸出穩定度(和生存)影響非常巨大. 剩下就找高血量,一些抗性. 腰帶上我一開始有花不少冤枉錢在弄塑者基底洗冷卻時間減少, 實際測試後完全沒必要,因為你只有在打群怪時才有可能飽和你的CWDT的冷卻時間(0.25秒 ), 打單體時沒辦法維持如此高頻率的觸發. 因此冷卻時間減少對於打王幾乎完全沒幫助, 而打群怪時無論輸出或生存,這BD已經很強了,再降冷卻只是讓你更LAG而已XD 鞋子(一般): 高跑高血高抗鞋,沒啥好解釋的,塑者或尊者詞墜沒有特別優良的. 額外一提的是鞋子有附魔到"若近期被擊中,附加XXX冰傷"會非常凶猛 因為無罪之眼的自傷算”被擊中",等於常駐0成本幫你多開一個冰傷版的小憤怒光環. 我目前只跑到"若近期無擊殺,附加XXX電傷",傷害在打王時就很明顯有感了. 武器: 大部分狀況下,綁一把七日鋒,它的點燃回血量非常高. 我只有在打鳳凰時(鳳凰無法被點 燃)會把七日鋒換成一般法傷匕首來跟他拚輸出(我有活力和戒指擊回,因此不會被無罪之 眼燒死XD) 另一把武器推薦是用"浮誇精髓"去點高物等權杖(40%元素傷底)或匕首(50%暴率底). 浮誇精髓點武器會出"擊中時 10% 機率施放等級 20 的火焰爆破", 火焰爆破有703~1055的高火傷基礎傷害,暴率5%,冷卻時間0.5秒, 觸發時會自動指定怪物然後炸開同時傷害附近怪物. 這BD開始運作後,打怪擊中數非常高,基本上都是飽和冷卻時間在觸發火焰爆破. 火焰爆破吃武器上洞裡的輔助寶石, 但不吃塑界者基底的輔助詞墜(所以點一般基底就好). 其他詞只要跑出個不錯的法暴,法傷或法術點傷,再任意上一個大師詞(法傷,暴傷)就會 贏過一般高素質武器(我用目前這一把權杖打牛頭人測試比三T1法暴/法點傷/暴傷匕首多 快30%) 我是不喜歡用兩把七日鋒,傷害掉太多了(但會變很坦沒錯XD). 藥水: 一紅水洗回復速度,主要用來應付DOT(DOT不會觸發CWDT來造成擊回). 至少兩瓶寶鑽,都洗減耗,搭配腰帶詞墜共6口,維持寶鑽常駐狀態. 一女王水或跑水 一功能水,洗暴擊充能,基本上這瓶等於無限喝不會斷. 看情況選用,一般用護甲/石化,打 火鳳用火炕,打九頭蛇用冰抗,打shaper…,shaper會穿抗,所以就帶3瓶寶鑽跟他拚了XD 4.技能連線 火焰爆破精髓武器: 暴率-精準破壞-集中效應 精準破壞能換成元素集中,傷害會更高,缺點是就沒辦法造成點燃來加速自傷迴圈 鞋子: 受傷施放(LV1)-天雷之珠-屍矢術-高階多重投射 產屍以及天雷高觸發數(打群怪時),這串的傷害不是重點,所以使用一等受傷施放有 最高觸發頻率 頭盔(內建集中與犧牲): 受傷施放(LV2)-火雨-致命之息-暴率 我們主要的傷害串都會使用2等受傷施放,因為2等受施為1等傷害的1.13倍(0.34/0.30),但 所需傷害觸發門檻只為1.1倍,所以傷害*觸發頻率的CP值最高. 這串為最主要的傷害來源之一,因為天賦有點持續時間,集中火雨在打單體時傷害堆起來很 驚人. 致命之息更是凶狠, 120%點傷效益還給3顆球自動追蹤. 胸甲: 受傷施放(LV2)-暴率-犧牲-飛刃風暴-冰川之刺-虛空刀雨 都是考慮過擊中數與傷害後選用的法術 手套(內建致盲,投射物減速與偷魔): 風暴-暴風屏障-高階多重投射-熔岩送葬 這大概是風暴這垃圾技能唯一能發光發熱的地方XD 風暴類似彈幕,額外投射物能擊中同一目標,然後放開引導時這些風暴球還會炸開再算一輪 擊中,因此風暴+GMP有全遊戲裡最高的法術每秒擊中數.打單體時拿來觸發點燃造成自傷迴 圈是再適合不過了. 風暴為引導技能,能搭暴風屏障,所以你施放風暴時,自傷的HIT也同時 會給你藍球,並且還附贈物理減傷,根本完美搭配. 熔岩送葬搭配高投打單體也有很高的擊中數,而且屬於射後不理型,你有空檔再丟幾顆就好 ,本身傷害也不錯(我們有受施自動產屍,所以滿地都會是屍體). 迴旋之刃-快攻 堅決戰吼/誘餌圖騰 移動技不使用護體是因為護體也會減少無罪之眼的自傷量,降低你受施的觸發頻率. 也因 為沒護體,所以會帶個堅決戰吼或誘餌圖騰(嘲諷的敵人降低10%傷害)來減傷 戒指一洞: 活力光環 搭配活力擊回看守之眼,窮人版使用拿馬乎之印或雙T1法術擊回戒就不用開任何光環 搭MOM會有最高的EHP -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.164.56 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1517845986.A.6E3.html
MoneyBlue: 覺得猛!!02/06 00:10
MoneyBlue: 過完年也來玩 02/06 00:10
a2016596: 猛02/06 00:11
tsubasa5566: 有推薦的頭部附魔讓這流派更強嗎? 02/06 00:21
天雷減速 火雨時間 BV時間 +1熔岩送葬 +1致命之息(這很貴) 都是不錯
Regition: 推個 不過這裝要找齊會超累== CWDT3.1要玩起來真的繁瑣02/06 00:27
Regition: 頭顯卡好推個天雷減速吧 我之前一戴超LAG馬上拔掉XDD02/06 00:28
※ 編輯: necrophagist (1.160.164.56), 02/06/2018 00:35:58
kkevil: 這個好 我喜歡 02/06 01:04
sweetmiki: 礦工當道 勇氣給推02/06 01:15
m13474441: 低等受傷施放傷害竟然還這麼高!推推02/06 01:36
Regition: 刷圖堅決站吼我大概會換血怒 迴旋之刃會快很多 還有綠球02/06 01:59
也是 可以準備兩把 或單白洞的 隨時切 ※ 編輯: necrophagist (114.136.101.9), 02/06/2018 02:16:44
Jwfsm: 當初看到R大的七日鋒也想弄一隻這個來玩xd,一開始用貴族,02/06 03:44
Jwfsm: 後來用判官,結果太lag又太花(眼睛痛,就擺著了QQ02/06 03:44
kelen8861325: 覺得酷 02/06 05:22
RuinAngel: 顯卡頂不住只能看別人玩02/06 07:58
我一開始也頂不太住(NV GTX1050) 後來參考了一個reddit上的偏方 效能好非常多 你可以試試看(同公會很多人也回報很有效): 到桌面右鍵-->NV控制面板-->左邊管理3D設定-->廣域設定 -->垂直同步改成"關閉"(預設是看程式設定)-->進遊戲 -->顯示設定改DX11 一樣要關垂直同步-->重開後把"動態處理"開啟 禎數拉最高 這樣可以讓"動態處理"正常發揮功能 畫面很亂時會自動降畫值救FPS 還會卡的話就是卡在處理器計算 記憶體或網路問題 至於為啥這樣有用? 你要去問GGG的CODE當初是用哪一牌的義大利麵寫的XD Free Game, No Bitching
gugugaga: 推02/06 09:57
i8067: 難怪我的活力擊回突然20ex被拉走02/06 11:32
20E... 我當初收的6倍價格= = 昨晚試了一下 一個戒指用拿瑪乎之印應該是能過鳳凰以外的T16 (T17也可 因為大招還是走位閃) 晚點拍個窮人版的影片好了
hanmas: 寶鑽怎麼不洗爆擊充能?02/06 11:48
先問你484洗好幾百個改造了?xd
minuteC: 寶鑽不能洗暴擊...02/06 11:53
※ 編輯: necrophagist (114.136.101.9), 02/06/2018 12:12:11
westwade: 棍哥受傷流!!! 02/06 13:11
※ 編輯: necrophagist (140.109.125.178), 02/06/2018 13:51:33
a856445: 昨天就想問了,這個點燃機率好像可以再更高一點 02/06 15:29
a856445: 玩起來應該更爽 02/06 15:29
eagle7641: 好酷 比想像中用的深淵珠寶還要少 居然還夠傷ww 02/06 15:45
主要是撐任何東西到一定程度後都會有邊際效益 所以我目前是先拿一些天賦%傷平衡一下 因為我天賦%傷也不多
eagle7641: GGG什麼時候會給高打數元素技能阿w 胸甲放一堆物理的qq02/06 15:53
※ 編輯: necrophagist (140.109.125.178), 02/06/2018 16:37:54
eagle7641: POB上點法傷小點傷害好像增加的也比預期少 真的對CWDT02/06 16:58
eagle7641: 太不熟了QQ02/06 16:59
RuinAngel: 我是 i7 + 780 我試過 reddit 上那方法但充其量也就是02/06 17:10
RuinAngel: 大量法術連發的時候幻燈片變成卡卡黏土人XD02/06 17:11
RuinAngel: 後來還是繼續用 DX9 然後不要玩顯卡破壞 build... 02/06 17:11
測試過了 沒使用活力看守眼一樣能站樁牛頭人(測試影片已上) 不過戒指一顆要綁拿馬乎 或者兩顆T1法術生命擊回(至少一顆還帶法術魔力擊回) ※ 編輯: necrophagist (140.109.125.178), 02/06/2018 20:04:03
Regition: 最高打擊數的是元素技能阿 天雷跟火雨 BV跟刀雨都算中段 02/06 21:21
bnn: storm burst打擊數有比燒毀 or tendril高嗎?02/06 21:36
主要是storm burst加GMP共6顆可以同時擊中"單體" 這樣等於施速為0.65/6 然後引導放開 這些球炸開又會在算一次擊中 所以打單體拚擊中數時 把其他法術技能遠遠甩開 ※ 編輯: necrophagist (140.109.125.178), 02/06/2018 21:43:44
scott112: 推 有趣 02/06 21:46
bnn: 欸,storm burst有shotgun喔? 受教了,感謝. 02/06 21:47
eagle7641: 所以是火雨+天雷放過了 胸放其次的三個高打數? 02/06 22:16
eagle7641: 一般怎麼抓打數/傷害的平衡? pob慢慢點開看嗎xd? 02/06 22:20
我每個法術都測過一輪了xd 火雨 bv 致命 天雷這四個必綁 冰川是考量它單體也能多次 擊中 bf是遠距離且自動鎖怪 屍爆傷害很高 但怪腳下的屍體常會先被致命吃掉xd flam esurge傷害也很高 但無法點燃 天雷外投射物系列擊中數都不好 而且又要吃gmp 冰牆也 有試過 很蠢會卡死自己xd ※ 編輯: necrophagist (114.136.101.9), 02/06/2018 22:34:52
Dannyx: 有吃範圍的都可以重複擊中吧 02/06 22:39
Dannyx: 同時 02/06 22:40
打群怪擊中數一定是破表的 所以對單體仍有高擊中數的一定是優先考量 ※ 編輯: necrophagist (114.136.101.9), 02/06/2018 22:45:18
minuteC: cws有辦法玩出類似套路嗎?戰月+EB 無罪自傷25點 02/07 11:31
minuteC: ES控在50以下就每次自傷都暈眩 02/07 11:31
minuteC: 想了一下好像也不用點EB去掉50%防暈 02/07 11:47
記得自傷好像不能造成暈眩 以前禁語和自殺水曾經可以自暈 但GGG說那是BUG就修掉了 所以CWS會變成很被動的玩法 不過CWS法術不用壓等 ※ 編輯: necrophagist (140.109.245.188), 02/07/2018 12:41:04
minuteC: 喔喔,了解 反傷能觸發瓦爾熔盾嗎? 02/07 14:02
Regition: 不行 瓦爾盾要物傷 要搭鼠衣才能觸發 02/07 14:17
eric40522: 深淵珠寶真的讓很多BD可以玩 02/11 12:00