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講兩個比較變態的東西 1. 誘餌圖騰+招喚物抗性輔助 t15以下90%的情況都可以靠這解決 缺點是放圖騰要一秒很卡 t16奇美拉的小怪也可以用誘餌擋 2. 俠客閃避25% more 這東西完全繞過閃避的邊際效應 而且致盲也算在閃避機率裡 也就是你帶個致盲珠寶就直接75%閃 (注:算錯 應該是62.5%) 再加罐翠玉直接95%滿閃 另外關於護甲的計算 其實當成固定減(護甲/10)的傷害就差不多 所以能撐到1-2萬就可以擋1-2千 也是蠻強的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.87.221.200 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1522036921.A.9A8.html
chad60711: 或者找個冠軍當會移動的誘餌圖騰 03/26 13:25
SecondRun: 但我的誘餌圖騰不會說他單刷比較快 03/26 13:34
ilohoo: 糗長的誘餌圖騰就很硬、很痛、還會吸血和自爆 03/26 14:49
tony820708: 為什麼帶個致盲珠寶就75%...? 50%*1.25=62.25%吧(? 03/27 14:06
Dannyx: 應該是樓上算法才對 03/27 14:10
tony820708: 加罐翠玉滿閃也很怪... 要投資多少閃避才會加翠玉滿閃 03/27 14:16
tony820708: 當然這是個提昇防禦的好方法 但是說的有點太聳動... 03/27 14:17
加翠玉當然是跟你裝備技能樹有關 不過大部分俠客點出來敏捷跟evasion%都不會多低 我是開pob舊的93元素弓 敵人設84 放罐+閃翠玉就95了 閃可能還不到三萬 我裝備也沒特別稱敏捷 裝備比我好甚至穿森后的會更簡單 ※ 編輯: hanmas (137.132.211.104), 03/27/2018 19:57:12
tony820708: 直接75%閃 (注:算錯 應該是75%) 這兩個好像一樣XD 03/27 20:12
tony820708: 我並不是質疑你沒辦法撐到75% 而是你說的輕描淡寫好像 03/27 20:13
tony820708: 甚麼都不用投資 既然是回新手的文我覺得這樣不太好 03/27 20:14
tony820708: 挖 我被傳染了 前兩句不是75%是95% 03/27 20:14
※ 編輯: hanmas (137.132.211.104), 03/27/2018 20:24:37 真的是不用投資什麼阿.. 找隻俠客翠玉灌下去就差不多了 ※ 編輯: hanmas (137.132.211.104), 03/27/2018 20:26:39
tony820708: 我剛去PoB用了一隻俠客 全部頂閃避裝 水+效果&閃避 03/27 20:38
tony820708: 總共45K閃 恩... 89% 03/27 20:38
tony820708: 並不是想找碴 但是真的沒有那麼簡單 也許你天賦有多點 03/27 20:39
tony820708: 閃避我不知道 但是絕對不是隨便玩不用撐甚麼就會95% 03/27 20:40
tony820708: 俠客那點真的很強 隨便撐點閃避效果就很好 03/27 20:41
tony820708: 閃避也不需要真的撐到95% 03/27 20:41
tony820708: 不過怕你讓新手誤會95%閃很容易 天賦都不用設計就能有 03/27 20:44
tony820708: 我不會再回覆這篇 如果讓你感到不舒服我道歉 03/27 20:45
聽起來你沒加致盲 可以加致盲試試看嗎? 因為我pob點下去是隨便就95 所以我也有點懷疑 想確認一下效果是不是真的這麼好 ※ 編輯: hanmas (116.87.221.200), 03/27/2018 23:56:11
tony820708: 我測了一下 我大概懂POB是怎麼算的了 可是我覺得邏輯 03/28 01:05
tony820708: 上有點怪怪的... 03/28 01:06
tony820708: 假設玩家閃避X% POB的算法是[(1-50%)*(1-X%)]*1.25 03/28 01:07
tony820708: {1-[(1-50%)*(1-X%)]}*1.25 筆誤 03/28 01:10
tony820708: 但我覺得正確的算法是 1-(1-1.25*50%)*(1-1.25*X%) 03/28 01:10
tony820708: 也就是POB是算出兩個聯集的最後的chance to evade 03/28 01:11
tony820708: 再拿去*1.25 但我想的是這25%more分別影響致盲跟閃避 03/28 01:12
tony820708: 再把他們的機率算在一起 03/28 01:12
tony820708: 不太確定誰正確就是了...... 不過如果是POB算法 03/28 01:12
tony820708: 那這點是真的誇張 03/28 01:13
tony820708: 不用30K 大概15K就可以95%閃了 03/28 01:18
tony820708: 順帶一提 沒有這點要95%閃 要大約500K閃避 有致盲200K 03/28 01:25
tony820708: 我想我的想法應該沒錯 致盲跟裝備的閃避是不同的機制 03/28 06:38
tony820708: 兩個應該獨立去*1.25再聯集 而不是聯集之後再乘 03/28 06:39
tony820708: POB應該是為了實際反應致盲的效率 所以在俠客的這點上 03/28 06:40
tony820708: 一時疏忽寫錯 03/28 06:41
tony820708: 是方便顯示才寫成那樣 遊戲裡面一開始就不是這麼算的 03/28 06:44
感謝測試 POB的算法跟wiki的一樣 也就是我發文時認知的 實際怎樣要遊戲裡測了 就實用性來講 15K的話稱一下開優雅應該就常駐了 效果應該比翠玉好? ※ 編輯: hanmas (116.87.221.200), 03/28/2018 08:14:42
tony820708: 15K確實是開個光環就行了 如果是我的算法大概要45K 03/28 10:20