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小妹把T8旱地墓室都上釘子品質20後點金 每張地圖實際顯示物品數量至少70 雖然說釘子增加地圖品質及物品數量 但體感數量好像只有50 打到的垃圾一樣還是一堆 物品的品質也沒差多少 是不是該跟GGG反映應該附加一條"體感數量"? 地圖顯示的物品數量應該受到腳色移動速度(M)、命中率(H)、攻擊速度(As)、 施法速度(Cs)來定義 甚至更加仔細的加入地圖怪物密集度(Int)、普通、魔法及稀有怪物分配百分比(e)、 該角色平均移動速率(Um)、此地圖平均每秒殺多少怪物(Vk)讓這項數值更加準確 在此列出目前我想出的公式讓大家討論看看 https://i.imgur.com/cPQjHhJ.jpg
M=移動速度(25%移動速度=0.25),H=命中率(89%=0.89),As=攻擊速度,Cs=施法速度 Int=怪物密集度,e=怪物類別分配百分比,Um=角色平均移動速率,Vk=平均每秒擊殺多少怪 學術討論 歡迎批評指教 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.101.91 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1526078562.A.364.html
MoneyBlue: 老實說,有內建的時間函數,你打久了時間夠了就會有1,2 05/12 08:03
MoneyBlue: 場噴很猛的 05/12 08:03
MoneyBlue: 數量比較多就會循環的比較快 05/12 08:03
ahadears: 我覺得完全不行 回去重寫 05/12 09:42
akko76815: 文組看不懂啦 05/12 10:21
b20124: 不要瞎掰好嗎 05/12 11:15
a2016596: 投資這點東西就想要回本 去吃一堆預言跟尊師圈還有六分 05/12 11:32
a2016596: 儀跟zana詞再來吵啦 05/12 11:32
Urushi: 幹嘛學巴哈那篇== 05/12 12:11
bnn: 白圖跑個兩千場,一釘兩釘三釘四釘各跑個兩千場再來 05/12 12:18
plume199712: 臉黑別來討拍 05/12 12:25
someone9528: 噓文的效果更不顯著 05/12 12:28
A10JQK: 打十萬場可做出結論 05/12 12:32
TameFoxx: 你們是不是在研究怎麼po廢文才不會被噓 05/12 13:01
decous5566: 好啦 幫你的廢文貢獻一個噓 不然你們一定很孤單 05/12 14:30
leocolin123: 基數太少 臉黑 下一位 05/12 14:33
gustavvv: 與其發這篇廢文不如再多打幾張 05/12 17:08