推 MEKE0000: 可以的話兩個都拿 有擊回es三相珠寶的話精純不用拿 06/26 19:04
噓 stuza17: 不要玩貧血 06/26 19:52
→ Bloop: 為什麼不要玩貧血? 純屬好奇問樓上 06/26 22:34
推 david875192: 因為不玩貧血沒這困擾 06/26 23:18
→ tim315121: 因為現在貧血沒有以前那種毀天滅地的強 06/26 23:50
→ tim315121: 以前是more少到靠北貧血才這麼猛 06/26 23:50
→ Daichiuri: 反正more是多多益善啊 06/27 00:36
推 SeanLynch: 貧血的強度反映在大ci的價位上 06/27 01:17
→ music120: 都拿 玩起來比較輕鬆 06/27 01:38
→ ViolinVen: 其實比起貧血,可以考慮下獸毛,他在防禦面給的也是不 06/27 03:01
→ ViolinVen: 錯 06/27 03:01
→ tim315121: more多多益善的前提是效益要小於代價 06/27 05:23
→ tim315121: 現在這版本貧血的代價不太值得 06/27 05:23
→ tim315121: 因為玩家傷害基本上6L下去都快爆炸了 06/27 05:23
→ tim315121: 現在都是防禦需求快比攻擊重要了 06/27 05:23
→ tim315121: 第一行打錯,效益大於代價,Z>B 06/27 05:24
推 karta2472510: 拿持續時間是為了打圖舒適度,比較好疊層/維持層數 06/27 12:17
→ lastchristma: BV沒了要放十層其實真的麻煩,持續時間可以讓你舒適 06/27 12:47
→ lastchristma: 很多 06/27 12:47
推 allensheng: 現在血量真的比ES生存高不少 06/27 13:21