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: https://i.imgur.com/wD7YXFg.png : 最後出來就會變這樣 : 這把是硬拼4T1附加 : 如果不拼4T1成本會低很多 : 作一把4T2up的四附加權杖 : 成本大概 : 20000改造 : 600重鑄 : 600富豪 : 120崇高 : 30無效 : 跟一些增幅祝福 想借文問一下 一直很好奇以下幾個敘述 1.獲得等同 X% 元素傷害的混沌傷害 (EX:塑者的 2.附加 X% 元素傷害的混沌傷害 (EX:烈炎之心 3.獲得 X% 非混沌傷害的額外混沌傷害 (EX:滅碎獠杖 憂愁獠根 這些都是可以重覆計算轉傷的嗎 因為之前有看到ci烈炎轉傷流 還是已經改掉了 假設 物理傷害100%轉成電 再100%轉成冰 再100%轉成火 在1&2的case 我可以拿到 300%* X%的混沌傷害嗎? 然後在3的case 再多了物理傷害的100%變400%這樣? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.145.238 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1531733760.A.612.html
freetitude: 權杖的附加X%物理的傷害要另外算 單獨講轉傷應該沒錯 07/16 18:13
freetitude: 之前玩烈炎甲配100%冰轉火的BD 可以拿兩次20%混傷 07/16 18:14
TameFoxx: 4 07/16 18:33
emcc166: 請你跟我這樣念 先附加後轉換 07/16 20:58
a2016596: 義大利? 07/17 08:26
fongminp: 我記得只要是翻譯"額外"混沌傷害,你大致上可以這樣理解 07/17 09:15