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為啥元素打擊會這麼OP是因為他的傷害計算方式是這樣的 如同一般的技能計算傷害->元素打擊特有的三選一機制->實際造成傷害 所有的轉傷都是一起計算,你的狀況來說: 有40%電轉冰、50%電轉火、100%冰轉火、50%物轉火(當作沒有) 假設你本來造成A點閃電、B點冰冷、C點火焰,並且假設沒有物理與渾沌,轉換後變成 90%的閃電通通轉成火焰,100%的冰冷轉火焰,因此一發的傷害變成 0.1A電+(0.9A+B+C)火的輸出。 然後元素打擊會輪流射出不同的元素,你今天缺了不選冰冷珠寶所以: 射出一發 0.1A傷害的閃電 射出一發(0.9A+B+C)傷害的火焰 可是不要忘記你有點火之化身,所以是會輪流射出空氣跟很痛的火焰箭。 結論:沒有門檻珠寶不要玩元打 ※ 引述《FingerBender (Candle Crusher)》之銘言: : 大家好,最近回鍋POE,原本想說繼續玩老頭正火跟死靈魔像,但是想到 : 從以前到現在似乎都沒玩過能飆車的流派,所以就搭上了元打毒瘤的風潮。 : 元打主要是照抄YULY大的文章與國外論壇這篇"[3.3] Fire Elemental Hit Deadeye : - Budget - Endgame - MF - Over 3 Million DPS With 4L Budget Gear" : https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2166899 : 但是元打轉傷的機制、火之化身、意志呼喚與寒冰轉烈焰之間的互動並不是很懂 : 所以上來請教。 : 以下是敝人的初步理解,考慮的順序是: : 元打轉傷>意志呼喚>寒冰轉烈焰>火化, : 假設元打三個屬性的傷害分別是"X",利用珠寶鎖住後,會使另外兩邊的傷害 : 往剩下的屬性靠攏,因而生出"3X"的傷害,再加上火之化身的轉傷另計,導致 : 電屬性傷害又轉了"0.5X"的傷害過去,最後加上裝備上的戒指意志呼喚,使得 : 原本已經被轉掉50%的電傷,剩餘的50%往冰傷靠攏,使元打冰屬性的傷害到達 : "1.5X",搭配上火化轉換50%冰傷,冰屬性傷害等於轉了"0.75X"過去,也就是 : 平時用來清圖的元素打擊傷害是"4.25X",而用來做單體輸出的元素打擊,則配上 : 30等的冰轉火輔助,元打冰屬性傷害的1.5X先轉了50%過去火屬性,使傷害同樣 : 到達4.25X,再配上附加的0.4倍的火傷,1.5X*0.4=0.6X,傷害為"4.85X", : 最後再把火化的50%轉過去,4.85X+0.75X=5.6X,最終傷害為"5.6X" : 以上的理解哪裡有誤,煩請各位指正,最後附上一個問題,懇請各位解答。 : 外國論壇的文章提到,倘若還沒有霜獄,可以插上燃焰頂著用,用來取代 : 霜獄的30等冰轉火,火化元打的基本概念應該是將所有傷害都轉化成火焰傷害 : 以求最高輸出,但是敝人遇到的情況比較特殊,最近回鍋已經收齊了鎖住電的 : 專精戰鬥以及霜獄了,偏偏鎖住冰的專精戰鬥遲遲未入手,但是手頭上的燃焰是 : 2.6版本之前的,也就是100%冰轉火的版本,在這種情況下,傷害會是如何計算的呢? -- 風急天高猿嘯哀,渚清沙白鳥飛回。 無邊落木蕭蕭下,不盡長江滾滾來。 萬里悲秋常作客,百年多病獨登臺。 艱難苦恨繁霜鬢,潦倒新停濁酒杯。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.137.67 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1531751198.A.A74.html ※ 編輯: nahsnib (1.163.137.67), 07/16/2018 22:27:13 ※ 編輯: nahsnib (1.163.137.67), 07/16/2018 22:33:42
greattower: end 毒瘤 07/16 22:34
Cishang: 最粗略的講就是 轉傷加門檻後會變三倍點傷 07/16 22:37
FingerBender: 大致上了解,所以沒有想像那麼複雜,就是三倍傷害 07/16 22:43
FingerBender: 那霜燃做為單體輸出又是如何計算的呢? 還是主要是靠 07/16 22:45
FingerBender: 26的元素打擊的功勞? 07/16 22:45
FingerBender: BTW雖然說少了一個門檻寶石,但是現在還是刷得飛快 07/16 22:46
FingerBender: 真毒瘤無誤.. 07/16 22:47
Cishang: 那個戒指是為了轉傷 不然你自己補顆冰轉火也是可以 07/16 22:49
nahsnib: 主要是電轉不出來,一定要靠意志呼喚 07/16 22:50
Cishang: 你沒有兩顆門檻就沒有意義 就算你傷害全轉成火了 沒有門 07/16 22:50
btz3211: 太扯啦! 07/16 22:51
Cishang: 檻就就會變成 火傷 空氣 空氣 or 火傷 空氣 07/16 22:51
lu19900217: 元打就三種元素同時產生 沒門檻珠寶就輪流屏蔽兩種元 07/16 22:56
lu19900217: 素傷 有珠寶就指定某種屏蔽方式 並搭配轉傷(火化 意志 07/16 22:56
lu19900217: 呼喚 寒冰轉烈火)都轉到沒屏蔽到的元素傷 大概這樣 07/16 22:56