推 nahsnib: 1正確 08/20 10:10
→ nahsnib: 2不是 08/20 10:11
→ nahsnib: 3你可以用感電地板 08/20 10:12
→ bnn: 3單下攻擊若純電傷(比如100%轉電)夠大還是能感電一陣子,或是 08/20 10:13
→ bnn: 過門檻後攻速夠高在消失前又下一次感電 08/20 10:14
→ bnn: 這種情況下延長感電時間就有明顯效果 08/20 10:15
因為我看到某篇聖宗電弧圖騰的心得文中寫:
基本上感電這個東西在你沒提升感電效果的話對我們流派是很雞肋的
所以很納悶.....
→ benevolencer: 英文WIKI是寫門檻是0.2%總生命 08/20 10:27
→ benevolencer: 另外感電地面是20% 08/20 10:30
https://pathofexile.gamepedia.com/Vaal_Lightning_Trap
我查到瓦爾閃電陷阱是15%
不過我想問的是 這些增加承受傷害的%數是累加的 對吧??
※ 編輯: a3939889 (114.136.240.177), 08/20/2018 11:09:23
推 sywu1991: 我的理解都跟你一樣,bnn好像說的是之前的感電,現在基 08/20 11:22
→ fongminp: 100%造成感電,就是100%吧 08/20 11:22
→ sywu1991: 礎持續時間改成固定2秒了,傷害影響的是增傷%數 08/20 11:22
推 sywu1991: 我跟朋友用pvp測試過,如果傷害太低就算100%機率也不能 08/20 11:24
→ sywu1991: 感電,傷害至少要達到敵人血量的0.2%沒錯 08/20 11:24
推 wish40512: 如果是像彈幕這種多次打擊技能感電計算方式是以一支箭 08/20 11:56
→ wish40512: 矢還是完整一次技能的傷害去做感電計算? 08/20 11:56
推 Dannyx: 閃電陷阱的感電地面是15% 其他方法製造的感電地面20% 08/20 12:03
推 Daichiuri: 多個承受彼此是相加的 沒錯 08/20 12:25
→ benevolencer: 對欸 都忘了瓦爾閃電陷阱不一樣 QQ 08/20 12:29
→ tony820708: 都是單下 高攻速的技能感電效果不好 08/20 14:33
→ tony820708: 不過比較容易穩定維持感電 08/20 14:34
→ tony820708: 前提是單下要能達到門檻 或是靠元素使昇華 08/20 14:34
推 wei371114: 我有看過那篇心得文w 哈哈上的 他電弧圖騰串元素集中 08/20 15:45
→ wei371114: 我自己是不認同他說沒有點出感電效果感電無用論-.- 08/20 15:45
→ wei371114: 最多最多也是t17 t18可能效果不好 08/20 15:45
我應該會換精準破壞 小怪屍體藍藍的看了就爽
※ 編輯: a3939889 (114.136.242.148), 08/20/2018 16:45:24