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※ 引述《hanmas ()》之銘言: : 你講的也太複雜 其實規則就這條 : "不會有礦點的連結數為二(主幹道除外)" : 所以可以推論出兩件事 : 1. 連結數為二的礦點一定有隱藏道路 : 這樣實際連結數為三 : 2. 連結數為一的礦點一定沒有隱藏道路 : 不然連結數就會變成二 : ==== : 補充:官方放提示啦 : "你有注意到有些房間沒戰鬥嗎" https://redd.it/9cwf0m 根據Reddit上面新的資訊 關於第二點的推論,事實上是不正確的 "節點只有1條路徑的不會有隱藏道路"是建立在一個節點最多一個隱藏道路的基礎上 但後來有人發現1個路的節點可以有2個隱藏道路, 可以有2個隱藏道路,單路徑的節點就可以滿足"路徑數量必須為1、3、4"的規則, 所以單路徑節點還是有可能有隱藏道路,只不過機率應該還是不高 詳細案例就直接看上面Reddit的圖吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.22.210 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1536115231.A.D4B.html
g5978gyy: 若附近的隱藏點大於一個才要考慮 09/05 10:49
hanmas: 其實基礎的那條規則 不能連結數為二 reddit上也有反例 09/05 11:12
hanmas: 不過機率好像很低 09/05 11:12
tck01: 我有遇到違反134規則的 但是是在很淺又離出發點很近的地方 09/05 11:22
tck01: 而且還附加一個BUG就是周圍的路我怎麼點車都不會發動 = = 09/05 11:24
tck01: 起跑的圈圈有出來可是踩上去後車沒有反應 09/05 11:25
EDGEo93353: 樓上燃料可能沒了沒注意到 09/05 11:41
tck01: 疑 可是燃料沒了不是連點都不能點嗎? 我記得會跳紅字 09/05 11:54
tck01: 也不會出起跑圈 總之是在一個很淺層的很怪的狀況就是 09/05 11:57
bobyhsu: 我也有tck的問題 當時我滿燃料 09/05 12:39
gustavvv: 我也遇過不給發車 要重新進入後才給上車 09/05 12:45
linkfree0921: 遇過車罷工+1 09/05 14:47
ss609ss: 請問一下為何我丟炸藥他不炸牆一直往回扔,面向牆丟也給 09/05 23:16
ss609ss: 我轉身,我有弄錯啥嗎…?丟10多次…快瘋了… 09/05 23:16
ss609ss: 找到原因了…因為我不是點數字鍵,而是點右下的圖示… 09/05 23:43