→ aa846301: 要嘛就直接100%抗吧 10/15 21:48
推 hecaton: 要知道這東西的奧秘只能換吸毒仔試,我查也沒查出個東西 10/16 01:18
推 andrew112591: 虛空行者只避免 攻擊投射物 的樣子…上一版查poewik 10/16 08:04
→ andrew112591: i查很久才找到… 10/16 08:04
推 e2167471: 看起來比較有可能的是cap 75%吧 雖然wiki沒寫 10/16 10:29
→ e2167471: 你可以試著數數看你有被hit的和受到傷害的比例 10/16 10:30
→ e2167471: 被打到的話會有小水花 看是不是4:1 10/16 10:31
推 mimi95742: 當然是追獵100%抗啊 10/16 22:31
→ aurorasea: 其實上面的推文內容有些都在內文裡解釋了…… 10/17 12:15
推 e2167471: 沒有吧 你的結論就只得出不是1而已 我覺得釐清有沒有 10/17 12:37
→ e2167471: cap很重要 沒有的話 也許(或未來)有辦法稱到很高 10/17 12:38
→ e2167471: 如果有cap的話 那avoid對T18就是沒用 錦上添花的東西 10/17 12:38
→ e2167471: T18最痛的是地板和shaper的混傷躲避球 你不可能只為了 10/17 12:39
→ e2167471: 冰茅去特化你的角色 10/17 12:39
→ e2167471: 還有Elder的siphon啦 跟地板一樣都不是hit 10/17 12:41
→ aurorasea: 哦哦。cap的問題在於遊戲中面板沒有顯示,所以到底有沒 10/17 16:42
→ aurorasea: 有很難確定 10/17 16:42
→ aurorasea: 問題確實是混物理傷跟地板。原本實驗用意是假如可以避 10/17 16:44
→ aurorasea: 免全部的冰冷集中傷害,剩下稱點物理應該就好打很多, 10/17 16:45
→ aurorasea: 可惜連冰傷都無法全避免 10/17 16:45