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大家好 現在基本上自施也不是不能玩 不過相比之下 陷阱圖騰地雷優勢更巨大 那如果要讓自施再次偉大起來 根據之前的解放案例 1.增強自施 全部傷害提高 2.一起爛 非自施的法術通通less35% 3.再buff其他的東西 反正玩家吵一季就忘惹 4.拉高門檻 像原打一樣 一開始拓荒困難 大家覺得ggg會選哪個呢? 最近的冰系法術看起來是下一版的主流呢 還有 bv不是自施法術 是近戰 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.188.160 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1540994302.A.077.html
abcde010710: 元打不是攻擊 是法術 10/31 22:04
abcde010710: GGG當然是選擇nerf 後面再出更強的 看看雷鎚和筆 10/31 22:05
doom3: 出個自施傳奇 或是多個自施標籤 都可以啊 10/31 22:07
nahsnib: 給法術版處刑 10/31 22:11
nahsnib: 法術吸血不會停止,法術撲殺門檻提高為20% 10/31 22:11
ovov976: 施法迴響50%more傷害,bv冰川50%less 結案 10/31 22:12
nahsnib: 再給個法術版護體,叫做結界好了 10/31 22:12
nahsnib: 不然就是把圖克哈瑪之魂強化,站著不動可以多一點防禦 10/31 22:13
nahsnib: 再不然就是把法術的傷害跟自己的生命掛勾 10/31 22:15
nahsnib: 這樣地雷陷阱生命值都只有1,圖騰也不夠多 10/31 22:16
nahsnib: 頂多給你玩雙筆 10/31 22:16
bigGG30: 弄個自動施放輔助怎麼樣,法術變成像光環纇打開自動攻擊 10/31 22:19
nahsnib: 那不就是幻影法師 10/31 22:21
iamgaylan: 施放技能不要停下來 就屌炸了 10/31 22:25
Cishang: 施法迴響的第二次施法改成無需施法動作如何 10/31 22:43
PeterHu0827: 3.4看過自施冰川YT影片 他附的POB DPS破千萬= 10/31 22:46
whitezzwei: 陷阱圖騰地雷筆 傷害再砍一半 自施就會有人玩了 10/31 22:47
et310: 當然是2啊,凡是串陷阱地雷圖騰或是其他間接觸發的傷害一 10/31 22:54
et310: 律少30%,這樣大家就會考慮用自施了 10/31 22:54
sameber520: 提高施法速度再減少耗魔也能提高自施的意願 10/31 23:07
sameber520: 施速慢又高傷的法術也是把使用者推離自施的原因之一 10/31 23:09
MoWilliams: 改成立即施放 邊跑邊噴法術感覺很cool 10/31 23:14
phi0918: 施法職業想要稱施法速度比攻擊職業稱攻速難多了 10/31 23:47
phi0918: 飆車飆不起來 10/31 23:48
ilohoo: 出一個"環繞輔助" 讓放出去的法術會繞著身體轉一段時間 10/31 23:49
s58111158: 那就是bv啊幹 11/01 00:49
i8067: 出個法術版的小綠人不就好了 11/01 01:33
js2a117573: 讓我大誓約手施電弧起飛 11/01 01:48
js2a117573: 法術版處刑好像不錯 11/01 01:49
davidliudmc: 當然是把非自施砍個30%傷害再buff一輪自施sup gem 11/01 01:51
abcde010710: 出個分身輔助 分身算minion 施放輔助的技能 最多召 11/01 02:07
abcde010710: 喚兩個 加上自己共三個自施 11/01 02:07
abcde010710: 夠強吧? 11/01 02:07
zxc741852901: 我也想到影分森耶 直接把票灌爆 11/01 02:11
zxc741852901: 我是說把怪物灌爆 11/01 02:11
zianz113: 出個主動技能“氣定神閒” buff中施法有30%機率額外施 11/01 05:28
zianz113: 放一次 11/01 05:28
thatear: 飛刃 11/01 08:42
Everdis: 出個法術版的幻影射手就好 不支援圖騰 BV 地雷 11/01 08:58
Everdis: 巫術學徒輔助 每次施放後4秒內召喚巫術學徒(背後靈) 11/01 09:02
gn00430231: 自施吸血不好取得 有免暈要克服 施速比攻速難撐 11/01 09:19
gn00430231: 位移方面也比攻擊遜色 加上有圖騰陷阱地雷 11/01 09:20
gn00430231: 法術寶石的基傷因此不能給太高 11/01 09:20
bnn: 基傷給高然後把圖騰陷阱地雷配上less不就得了. 11/01 09:21
gn00430231: 以前的暴徒VP 除了傷害跟位移部分 其他問題都解決了 11/01 09:21
bnn: 把閃傳變成真的teleport隨點隨飛馬上就起飛啦(X) 11/01 09:22
gn00430231: 很久以前的閃傳蠻快的 因為持續時間減少的改動變很慢 11/01 09:26
gn00430231: 我也不知道為什麼GGG不把陷阱地雷圖騰多點less 基傷 11/01 09:27
gn00430231: 加高一點 GGG的思考邏輯無法理解XD 11/01 09:27
gn00430231: 不過基傷加高 法術點傷效益會變低 效用系數也要調整 11/01 09:28
gn00430231: 啊 施速比攻速難撐 擊回跟吸血效益其實也比攻擊低 11/01 09:32
gn00430231: 天賦的吸血也都不在法術區域,也多不支援法術 11/01 09:32
et310: 新增一圈法術吸血在左上角看有沒有救 11/01 09:36
babuturtle: 至少出個在移動的時候會有個分身繼續接著攻擊的裝 11/01 09:56
babuturtle: 攻擊可以只有50%或是更低 但是吸血魔之類的要能回饋 11/01 09:57
babuturtle: 給本體 只能出現一隻也好 11/01 09:57
babuturtle: 限定是施放時得站住不動的那種技能 11/01 09:58
gn00430231: MP是個大問題 法術實在太耗魔了 且法術吸魔也難入手 11/01 10:00
bnn: 我是沒那麼堅持要吸血,向來是喜歡點成高回血高回魔派的 11/01 10:16
bnn: VP都死那麼久了,圖騰陷阱玩多了不太堅持要站嚕全部吸回來就是 11/01 10:18
bnn: 只要自施buff傷害到彌補跑位的輸出損失讓dps差不多就好 11/01 10:19
e2167471: 我覺得自施沒有吸血不行 純粹靠傷害來做差異的話 只會 11/01 10:26
e2167471: 變成圖騰完全沒人玩or自施繼續沒人玩 11/01 10:26
e2167471: 圖騰就是因為他完全不需要犧牲任何東西 甚至是玩圖騰的 11/01 10:27
e2167471: gain到的根本全部都是好處 又能輸出又能走位才這麼強 11/01 10:27
e2167471: 撐高回血+機體硬 對於走位有點技巧的玩家當然就很夠了 11/01 10:30
e2167471: 但自施 打某些王沒有吸血的話連暫時的/一定程度的站樁 11/01 10:31
e2167471: 都做不到 我並不要求站嚕T18這種無腦的東西 但是都已經 11/01 10:32
e2167471: 不能兼顧走位+輸出了 覺得設計上應該要往這個方向去做 11/01 10:32
e2167471: 例如說像storm barrier這顆吧 我覺得這概念就不錯 11/01 10:35
e2167471: 至少生存力要能做出優勢 11/01 10:38
bnn: 自施就得額外投資站樁時的耐打度,攻擊投資就更少,吸得更少 11/01 10:48
bnn: 惡性循環. 如果走向能同時走位+輸出,那就沒做出和圖騰差異性 11/01 10:49
bnn: 所以我傾向往超玻璃大砲但是要一直走位(回血)之類的改法 11/01 10:50
aass0717: 像是元素bv(? 11/01 10:50
bnn: 是說走位+同時輸出,閃傳不就是邊飛走邊電,有沒有機會buff(X) 11/01 10:51
e2167471: 不會沒差異啊! 就是都viable 都強都能玩 但一個自施一個 11/01 10:51
e2167471: 非自施風格不同 另外不用玩老頭我也覺得差超多的好不XD 11/01 10:52
bnn: 不然就是暴風盾在跑路時格擋到能有巨大輸出彌補走位時的空檔 11/01 10:52
e2167471: 也未必要吸血 但出幾顆施法時增加機體硬度同時又能增傷 11/01 10:59
e2167471: 的support我覺得是有幫助的~ 11/01 10:59
e2167471: 把自施buff成玻璃大砲的話 我覺得可能會使得不以T16+為 11/01 11:02
e2167471: 目標的玩家全都去玩自施 因為T14-基本上不需要什麼技巧 11/01 11:03
e2167471: 高難度圖的自施會變技巧/高端玩家限定 這也是種差異 11/01 11:15
e2167471: 只要有人會去玩 都是種解法 11/01 11:15
necrophagist: bv為啥不是自施 能解釋嗎? 11/01 11:27
s58111158: bv是近戰 11/01 11:46
rty745698: bv是近戰 11/01 12:16
et310: bv是近戰 11/01 12:25
nahsnib: 別搞錯好嗎,近戰這麼廢,BV就是BV 11/01 14:06
gn00430231: bv的特色是可以在遠處堆疊未來的傷害做爆發 自施則是 11/01 14:29
gn00430231: 看到怪才停下來施法 兩者在面對怪的爆發傷害和機動性 11/01 14:29
gn00430231: 完全不同 此外自施承擔更多被擊暈致法術中斷的風險 11/01 14:29
taretare: 圖騰插玩就可以去開箱子,撿東西,節省超多時間 11/01 14:35
taretare: 自施自打還要花一堆時間放招,閃王大招時間=輸出停頓(DO 11/01 14:37
taretare: T不算) 11/01 14:37
taretare: 更別提腐化之血,物反元反一堆問題 11/01 14:38
thbygn98: bv單體打擊次數也超高,很容易疊到吸血上限 11/01 14:45
su4vu6: 弓箭=自施 11/01 16:25
aass0717: bv榮登最強法術,要不要平衡了== 11/01 16:44
juncat: 召喚一顆感應砲 丟跟你一樣的法術這樣 11/01 17:05
jerryliau: 自施要嘛給坦度要嘛給傷害 都沒有是要打雞雞喔 11/01 17:27
jerryliau: 站樁跟個小丑沒兩樣 11/01 17:27
magamanzero: 圖騰已經less了阿.. 11/01 21:56
edwin96017: 引導有啊 引導中減少傷害/電傷 還給藍球,還能噴第二招 11/02 00:15
edwin96017: 雷霆衝鋒+引導施放+風暴屏障+技能 邊走邊放還有防禦面 11/02 00:17
edwin96017: 在配上個極地裝甲13+12較少物理 12較少閃電12較少火 11/02 00:25
lavenderktyn: BV的高基礎傷害和不用撐太多施放速度就有超高打擊率 11/02 00:30
lavenderktyn: 和其他法術不是同一個level 11/02 00:30
donkilling: DP曾經讓自施小小輝煌過不是嗎XD 11/02 12:33
nahsnib: 我怎麼記得都是圖騰dp啊 11/02 13:09
MoneyBlue: DP是強在暴徒+舊VP 11/02 13:27
wei371114: 學可愛狗弄了一套自施瓦爾電球 很好玩~ 11/02 18:44
ujikmn: 全傷害 血量 護盾nerf 95% 讓T1 打的跟T18一樣就行 11/09 17:36
zeolas: 把陷阱和圖騰改成衝鋒+1攻 11/13 17:42