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今天很累,所以寫個比較簡單的概念,說穿了就是在戰鬥中拉血量的機制。POE連 這個都有做出不同的類型。老樣子,我講大概,更細緻的細節,請找高手補充。 藥水 這是最好理解的機制,紅色藥水回血量、藍色藥水回魔力、紫色的藥水兩種都回。 在POE中,藥水的回復(recharge)是透過戰鬥中殺怪等方式回復。 比較值得進一步提的是,藥水有一個詞綴是減少血量/魔力來增加魔力/血量的回復 量,這個詞綴有可能導致玩家出意外;另外有一個詞綴是回復量低但是瞬間回復,這 個瞬回的詞綴有些人會特別指定。 不過如果你看遊戲視頻的話,你會發現很多人都不帶紅、藍或紫色藥水了,他們用 更多功能性的藥水,而用其他的機制來拉血。 每秒回復 每秒回復固定數量或比例的血量/魔力/能量護盾,這是一個很容易理解的機制,大 多數增加回復血量的天賦在天賦圖的左側,回復魔力和能量護盾則偏上側。 一開始前面有提到一個技能正火(Righteous Fire),燃燒自己順便燃燒周圍敵人 的技能,就是拉高火抗(讓自己燒得低)、增加每秒回復的血量來支撐的。 有些關鍵天賦會改變每秒回復的狀態,例如狂熱誓言(Zealot's Oath)就是將回復 血量的值回復到能量護盾上,走能量護盾生存機制的人大概都一定會點這一個。 地圖詞綴有降低回復效率和無法回復兩種詞綴,是針對這個機制所設計的。 偷取 這是攻擊敵人靠傷害來回復血量,是很流行的一種回復機制:因為大家都會盡力把 傷害撐到比天還高,因此就能把血量拉回來。和每秒回復的方式相比偷取的血量就比 較會乎高乎低地起伏,很是刺激。 偷取的天賦主要在天賦圖的下策和左下角落,另外有兩個關鍵天賦和偷取相關連的 關鍵天賦必須知道: 瓦爾冥約(Vaal Pact): 每秒生命偷取加倍。 最大生命偷取率加倍。 不再獲得生命回復效果。 靈能護體(Ghost Reaver): 生命偷取套用至能量護盾 50% 更少能量護盾恢復速度 可以看出遊戲設計上特別和每秒回復的機制安排衝突。 地圖詞綴中有一個無法吸取的詞綴,專門用來克制此一機制。 攻擊回復 可以分成「擊中時回復」和「擊殺後回復」兩種型態,前者通常與攻擊速度有關係 、後者則和擊殺的速度有關係。這兩種是更弱勢的回復機制(你知道為什麼王常常會 有個召喚小怪的階段了吧),唯一的優勢大概是不會受到地圖詞綴的影響。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.116.160.214 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1543586306.A.351.html ※ 編輯: monopoliest (150.116.160.214), 11/30/2018 21:59:28
onemore: 王招喚小怪是給你補藥水的 靠小怪擊殺回血是搞笑嗎 11/30 22:11
onemore: 另外偷取速度也是關鍵 偷取量也有上限 也會因為補滿而 11/30 22:12
onemore: 中止 對新手來說回血機制算是初入圖輿痛苦的一環 11/30 22:13
onemore: 純新手初入圖輿最好從帶雙不朽血瓶開始(洗瞬回 1/2也行) 11/30 22:16
MoneyBlue: 補充一下傳說有一把武器BloodSeeker 可以偷取立即回復 11/30 22:18
MoneyBlue: 蛋是僅限用那把武器攻擊的條件之下 11/30 22:19
nahsnib: ES充能也可以順便講一下啊 11/30 22:26
i8067: 光是偷取 就可以寫20頁了.. 11/30 22:48
ko4714: ES很複雜 所以略過(X 11/30 22:53
scott112: 普蘭水 耗魔回血 不要漏了啊 這麼火的機制 11/30 22:56
NIOHA: 擊回也是有少數很威猛的 例如雙筆彈幕 11/30 23:07
NIOHA: 有活力三相珠寶秒回6500+ 11/30 23:08
Regition: 爪融打擊回也是蠻常見的恢復機制 12/01 00:06
sobiNOva: 還有點燃回血 12/01 00:10
newgunden: 因為傷害回血要後期(80+)才有比較好的詞屬 12/01 00:29
paulpork: 我想噓視頻 12/01 01:56
kevin851002: 居然沒提到滿血不會取消偷取 12/01 03:22
ke1vin: 招小怪其實主要目的是給補水 12/01 04:49
LennC: 噓視頻 12/02 14:05
GyroZep: 要能站樁,偷生要稱到每秒多少? 12/05 00:37