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※ 引述《kinghamb (劍聖)》之銘言: : https://imgur.com/k7kXwZS : 可以看到100%基本物理傷害最終提升為326.5%,其中大概一半火焰一半渾沌 : 我那時候endgame裝備長這樣:https://imgur.com/FFZD42H : 其實也沒啥就 德瑞頭 德瑞衣 燃焰戒 督軍戒 : 不好意思,補充說明一下,基本上我直接無視物轉火的技能XDD : 因為物轉火後已經沒辦法再轉換獲得非渾沌附加的重複增幅(火轉混沒有), : 除非一開始就只想做一次轉換增幅而已 : 兩次轉換通常就 : 物>冰>火 方法如上面冰川build : 物>電>冰 要用到兩顆意志呼喚戒,有點麻煩 : 三次轉換(物>電>冰>火)....通常不考慮,花太多裝備在轉換了XD 恕回推文恕刪。 貴族祕術不支援詛咒額外傷,傷心(連額外冰緩傷都沒有嗚嗚) 在推文的提醒下, 於是想出了另一個方針, 詐欺昇華-擊中15%機率給more50%混傷, 搭配冰轉火寶石+火轉混衣, 以凜冬球的高hit數,效益應該不輸給詛咒套裝吧? 只是我不清楚轉傷機制 1、火轉混傷還會再給多的混傷嗎? 2、轉出來的混傷會計入吸取嗎? 3、轉傷後,到底該點冰傷火傷還是點混傷啊 4、冰總傷降低後,冰緩跟冰凍率會變低吧? (謎之音:這跟德瑞一點關係都沒有啊?) 目前是冬球cwc冰彈+GMP+吸血+冰穿, 旋渦+擊咒+急凍+刺骨+督軍(拿紅球擋物傷+地面旋渦持續傷吸血) eb頭+mom+血量雙閃 昇華選元素使+處刑 處刑吸血盾舒服不解釋。+範圍+傷很方便的 元素使反而覺得…除了打元反很方便, (但我都刷快50張黃圖還沒遇過) 捷光環40%只有冰捷,對冬球效益不好。 技能串因為我沒地方塞閃電技,感電增傷我吃不到 為了感電20%拔掉整串旋渦好像本末倒置。 (風暴旋渦+擊中詛咒+詛咒+目盲好像很不錯) 有試著把cwc上的急凍拔掉塞一顆天雷球, 傷害效益跟塞急凍其實差不多…(感覺) 除非要搞顆冰電戒靠擊中冰凍給的感電 但戒指很塞啊,目前一顆塑界全抗+法擊回吸血已經拔不掉, 另一顆未來感覺會綁督軍 我又不清楚召喚物感電吃不吃得到昇華 怎麼覺得元素升華反而…… 若是把元素洗詐欺, 不知道靠轉傷more高傷吸血會不會更快更安全? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.253.234 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1548249984.A.471.html ※ 編輯: wtocactus (1.164.253.234), 01/23/2019 21:51:44
kinghamb: 1.非混附加跟轉傷的機制是 假設100%物轉冰 100%物傷在 01/23 21:53
kinghamb: 轉換前會先附加混傷(假設64%) 轉成冰傷後會再附加一次 01/23 21:54
kinghamb: 所以這樣會有128%附加混傷 你火轉混最後已經是混傷 01/23 21:54
kinghamb: 就沒有再次附加了 01/23 21:54
kinghamb: 2.轉換後混傷可以吸取阿 只是要看你的吸取有沒有包含 01/23 21:56
kinghamb: 例如你是物理攻擊吸取 渾沌部分就不能吸了 01/23 21:56
kinghamb: 3.在所有轉換率都100%的情況下應該是選擇順位前面的屬性 01/23 21:58
kinghamb: 冰火混的話就是冰 因為這個來源可以吃到冰 火 混傷加成 01/23 21:59
ilohoo: 輸出轉傷是 物電冰火混 後面的不能轉換成前面的 可以跳過 01/23 22:12
ilohoo: 中間的轉 01/23 22:12
DarkPrincex: 不過...15%機率給50%混傷不是相當於7.5%混傷而已嗎 01/23 22:25
c121125: 後面還有一串 01/23 22:49
c121125: 25%機率給25%非混沌額外混沌,15%給50%,5%給100% 01/23 22:51
那是專業詐術師才有 貴族只有削減版的可憐期望值7.5%。 轉傷效益嗯… 以gmp命中boss來看每一波會中個3下吧 所以約每3波尿彈會出一次混傷,而裡頭只有一顆會有。 以冰轉火gem+燃焰來說,50%+50%*(79%+40%)=109.5% 9顆裡頭會中一顆然後多109.5%的混傷。 (是這樣算的嗎?) 綁一顆戒指跟半個昇華只給這麼一點點 還只剩10%冰傷 效益有點低落啊…… ※ 編輯: wtocactus (1.164.253.234), 01/23/2019 23:17:39
s58111158: 對於你的疑問,我的回答是:你跟本不懂這個流派 01/24 00:43
jxxxxliu: 地面旋渦持續傷吸血...好像跟我知道的poe不一樣啊 01/24 01:29
lavenderktyn: 硬要用別的昇華大概就專業詐術 +烈炎之心+宵曉,這 01/24 06:41
lavenderktyn: 三個配起來有62.5%,但綁更死 01/24 06:41
s58111158: 附加撐的再高都跟這流派沒關係,重點是每殺一隻怪多一 01/24 07:35
s58111158: 堆的附加,撐到200%也不如蟲水按兩下 01/24 07:35
lavenderktyn: 樓上是每支怪殺一次都給一次64%的意思? 有這麼好康? 01/24 07:52
lavenderktyn: 不然都是堆高非混附加混我看不出區別 01/24 07:55
s58111158: 你終於懂了 01/24 08:01
lavenderktyn: http://i.imgur.com/OGbzqJV.jpg 01/24 08:09
lavenderktyn: Wiki說不能靠殺敵人堆疊R 01/24 08:10
he103958: 可以堆疊的話那數字會不會太扯 01/24 08:12
kinghamb: 不會堆疊啦XD 就只是一直刷新4秒持續時間而已 01/24 09:31
s58111158: 原來我才是那個87,受教了 01/24 09:37
A10JQK: 50張黃圖?一小時嗎? 01/24 09:40
我家冬球不太飆車的。 是之前打的大概總數啦
s58111158: 200多%是多次轉傷轉來的,用冰轉火只算到兩次效果,飛 01/24 09:40
s58111158: 刃轉出去最多可以轉四次,效益差很多 01/24 09:40
sky172839: 我撒嗶 還是不太懂,以bv來說轉多次是因為有物轉電跟 01/24 18:38
sky172839: 冰冷之眼的物轉冰所以才會有更多次的效果嗎..? 01/24 18:38
我還沒很懂轉傷。但目前看起來額外附加x%的混傷機制, 是在轉傷前跟轉傷後都計算。 也就是物=>電=>冰=>火的過程, 物傷附加一次,轉出的電傷再附加, 電轉出的冰再附加一次,以此類推,最後所有混傷加總。 所以轉換率很高的多次轉傷,給的額外附加%傷會很可觀 但詳細計算請洽高手或是pob ※ 編輯: wtocactus (1.164.253.234), 01/24/2019 23:09:41
sky172839: 原來如此 如果是這種概念的話,給的效益真的很多呢.. 01/25 23:38