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※ 引述《monopoliest (中肯無益於中出)》之銘言: : ※ 引述《a2016596 (a)》之銘言: : : 我覺得練等過程很重要啊 : : 我玩的所有BD都是一路用該BD的主要技能練上去 : : 對我來說這樣才能找出BD的問題點 : : 加以改進 : : 只有少數流派會用其他技能練上去才轉 : : 練等過程很無聊沒錯 : : 但這種遊戲就是這樣 : : 直升我不喜歡 : : 但可以有個像是牛關或者D3那樣的練等方式 : 這讓我回想起以前讀書時候的時候的數學作業,會有一個「寫出計算過程」的規定 : ,否則不予計分。 : 如果是自己作作業、算題目,那麼這個計算過程是免不了的,然而如果是拿別人的 : 作業來抄,就會覺得這個計算過程很煩、很無聊,手會抄得很酸,只想要直接抄答案 : 就好。 : 事情就是那麼一回事啊。 哪裡這回事 ,計算過程有一堆可以跳過的 ,上大學後研究所前的作業一堆都是公式套進 去 ,難的都是你要用啥公式 ,才沒有教授叫你把公式過程再一次 ,有本事想到用啥公 式等於答案就出來了 ,他也懶得看。 高中才有那種叫你整個寫 ,根本就是浪費時間 。 ------- 到70其實也沒啥問題 ,只不過我認為要有能早點到28以上的 ,不然重練前兩小時都在那 幾招毒瘤或過場 。 真的挺無聊的 ,最少讓我從第五章後開始嘛 。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.136.8.209 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1549589399.A.3A7.html
drinkmywater: 也不一定浪費時間啦 以藥理來說什麼症狀我套什麼藥 02/08 11:44
drinkmywater: 就好啦 ~但是機轉還是很重要的 至少在研發跟判斷上 02/08 11:44
drinkmywater: 不可或缺 02/08 11:44
rock5421: 高中是要判斷什麼 ? 根本也沒老師會一個個對你算式去 02/08 12:19
rock5421: 教啊 02/08 12:19