→ bnn: GGG從來都是捧一兩個毒瘤刺激消費,過兩三季砍死,buff另一批03/08 17:30
→ ccode: 很多...請問哪個03/08 17:30
推 s58111158: 哪個遊戲平衡的說來聽聽03/08 17:31
很多啊 就那個啊
※ 編輯: iamgaylan (101.10.102.108), 03/08/2019 17:32:02
推 MoneyBlue: 我們覺得這很coooooooooooool~ 03/08 17:31
推 zotal: 新接龍我覺得滿平衡的 03/08 17:33
推 vergilmir: POE這遊戲到底是要追求什麼平衡? 03/08 17:34
推 alangb: 沒有pvp沒有平衡問題(誤 03/08 17:35
→ bnn: 平衡如果能多賣幾套MTX那它們會努力平衡. 03/08 17:37
推 bij831: 多到寫不完,樓下幫寫03/08 17:40
幹steam上明明很多遊戲平衡性都很棒 我一時想不起來咩
推 super1314159: 平衡根本是假議題啊 幾十種技能搭配總會有特定幾個03/08 17:40
→ super1314159: 比較強的 你要怎麼把所有流派都調成一樣強?03/08 17:40
推 vergilmir: 還是你想要的是BZ那種只有外觀不一樣內容物一樣的平衡03/08 17:43
推 tung3567752: 有沒有人玩才是重點,這遊戲玩PvP的那麼少03/08 17:44
→ freetitude: 這種遊戲不需要平衡 只需要特色 例如處刑的特色就是爛03/08 17:45
推 gungriffon: 說個笑話 BZ平衡03/08 17:46
推 vergilmir: 有沒有人玩那也是GGG自己的事阿03/08 17:48
推 versitility: BZ=用心做動畫 用腳做平衡03/08 17:48
推 iamnotfatest: 踩地雷 接龍 新接龍03/08 17:54
推 a2016596: 很coool的標準啊 每款遊戲從來都沒有平衡一詞03/08 18:02
※ 編輯: iamgaylan (101.10.102.108), 03/08/2019 18:04:18
推 rockheart: 要平衡什麼都可以玩就行啦 有nerf又buff一直都有新東西 03/08 18:04
→ rockheart: 如果只是想玩老套路又砍想抱怨 那沒話說 03/08 18:04
→ rockheart: 季末有玩一個暴徒也沒很爛說真的,當然要看你標準到哪 03/08 18:05
推 vergilmir: 然後我也看不懂有些人在抱怨都是某TOPBD 人家玩什麼到 03/08 18:07
→ vergilmir: 底關你什麼事? 03/08 18:07
推 dodo0924: 超級瑪利歐滿平衡的,幫你了 03/08 18:24
推 asd5377932: RTS遊戲就很平衡啊 03/08 18:27
→ tatamikuo: 每季都出新技能要怎麼平衡,輿圖洗牌、礦坑探索、手工 03/08 18:38
→ tatamikuo: 藝詞墜多變讓玩家保持新鮮感比較重要 03/08 18:40
推 Newstart: 連麻將都會有人抱怨不平衡了XD 03/08 18:43
推 xhs: 小公司 不然你想怎樣XD 03/08 18:46
推 manny875468: 還好3月有新聯盟,不然繼續玩爐石可能會氣死 03/08 18:48
推 acd88001: 有新意就好啦 怎麼平衡還是會有幾個比較強 03/08 18:48
推 nba999999999: 砍爽的吧 沒有標準 03/08 18:52
推 s58111158: RTS有平衡? 種族平衡,兵種平衡,很難 03/08 19:00
推 pilirich: 像WOW為了職業平衡把種族跟天賦都弄得沒特色不會比較好 03/08 19:01
→ pilirich: 每個昇華都有辦法過T18我覺得就算平衡了 03/08 19:03
噓 ryyya: 拜託跟我說哪個遊戲真的平衡 03/08 19:09
→ c121125: 俄羅斯方塊? 03/08 19:13
推 scropio1190: 橘色蜥蜴== 03/08 19:14
推 s58111158: 要牽涉到有選擇的遊戲啦(職業、天賦、技能、裝備),除 03/08 19:17
→ s58111158: 非把各個選擇的歧義度消失掉,不然一定多少都會不平衡 03/08 19:17
→ rickyhoney: 哪個職業遊戲平衡啊? 03/08 19:22
推 stuza17: 蜥蜴派推 03/08 19:23
推 lys82456: 爆爆王算平衡ㄇ 嘻嘻 03/08 19:25
推 gustavvv: 一代patch一代神 沒甚麼平不平衡的 03/08 19:29
推 Anikk: 沒有平衡阿,反正不可能一隻角色連玩三個月xD 03/08 19:33
推 jerryliau: 我覺得不是平衡的問題 是以前毒瘤都活很久沒被砍 弱勢 03/08 19:40
→ jerryliau: 技能一直有在慢慢加強 這次砍了很多毒瘤 已經很不錯了 03/08 19:40
→ s58111158: 爆爆王睏寶跟小蜜桃特強啊 03/08 19:40
推 fliash: 1.3 玩到現在,已經很習慣了,至少每季都有新技能 03/08 19:51
→ doom3: 槍打出頭鳥 發育不良的放個兩三季看看 03/08 20:28
推 benevolencer: 我覺得該多點趣味型的 像分身弓 閃傳圖騰這種 03/08 21:06
→ TheDragonBug: 因為這遊戲以玩法師 遠程的玩家為大宗 稍一nerf就會 03/08 21:12
→ TheDragonBug: 在reddit哭好幾天 而3G又愛用論壇意見來做平衡 .... 03/08 21:14
→ TheDragonBug: 反觀近戰 反正本來就沒人玩 砍死也沒人在意 現在還 03/08 21:14
→ TheDragonBug: 算好了 因為大家角色愈來愈多會被騙個一兩次玩近戰 03/08 21:15
→ TheDragonBug: 1.X 或2.X 時甚至不玩近戰的還會一直喊近戰好強 03/08 21:16
推 TheDragonBug: 而且不平衡如果是 A700 B500 但B有些能力A做不到那 03/08 21:18
→ TheDragonBug: 可以接受 但poe常常是A7000 B500 然後A能做到BCDEF 03/08 21:19
→ TheDragonBug: 能做到的事 甚至還能做到他們不能做到的事 = = 03/08 21:19
推 asyan: 看法同1F 平衡早崩壞不管啦 做的爽快能騙人來玩就好 03/08 22:07
推 s58111158: 刀鋒、衝擊波是真的曾經是T1,到如今熔打、雙重打擊也 03/08 22:12
→ s58111158: 是強力的End game選擇,沒有這麼不堪 03/08 22:12
→ asyan: 紙娃娃系統早點做出來 保證賺翻 用季租的就好 03/08 22:12
推 sobiNOva: 有些東西沒人玩只是清圖不夠快而已QAQ 03/08 22:13
推 hanmas: 這遊戲清圖快比打王難啊XD 只看shaper dps的話去玩骷髏兵 03/08 22:22
→ hanmas: 就好 03/08 22:22
噓 allensheng: 因為不平衡就是比較好玩啦 03/08 22:36
推 TheDragonBug: 這94為什麼這遊戲放棄了pvp pve弄出的平衡終究是扮 03/08 22:40
→ TheDragonBug: 家家 end game設立一個門檻500 讓戰力7000跟550的都 03/08 22:41
→ TheDragonBug: 能跳過去 但絕不是說兩者就平衡了 pvp則是直接拿兩 03/08 22:41
→ TheDragonBug: 者7000VS550 這種事甚至2012時官方論壇那堆pvp外國 03/08 22:42
→ TheDragonBug: 人就在講了 講到哀莫大於心死很久了 03/08 22:43
→ TheDragonBug: *2014 03/08 22:44
推 zsp8084: 忍者網會有故意衝傷害榜的 前幾名不一定可以參考 XD 03/08 22:58
→ s58111158: 傷害榜不管什麼流派都有人會洗榜,BV洗出來也沒高多少 03/08 22:59
→ s58111158: 而且這些排前面的至少血量也有一定水準 03/08 23:00
推 a125g: GGG:你們說暴徒很廢??那我把另一個NERF成更廢 03/08 23:04
→ a125g: 這樣暴徒就相對強了 嘻嘻 03/08 23:04
→ TheDragonBug: 你可以去HLD試試這些千萬BF 03/09 01:33
推 ilohoo: 這遊戲有自虐型玩家,HC,SSF,SSF+HC 出一些比較有“挑戰性 03/09 01:56
→ ilohoo: ”的職業和比較要求“操作性”的技能,來滿足那些玩家 03/09 01:56
推 a619063: 跟 D3的百分比平衡比起來,這個好多了== 03/09 02:08
噓 linkfree0921: 這麼愛平衡去玩D3啊 03/09 07:20
推 risk0717: 近戰end game很猛阿,但是前期太累了 03/09 09:47
→ risk0717: 前期法師裝備一路用到黃圖,反正技能等級有上去就有傷害 03/09 09:48
推 SnowPhage: 超級瑪麗算平衡嗎? 03/09 14:35
推 zsa123: 玩遊戲那麼久以來唯一真的有平衡的只有星海1 03/09 20:20
推 zsa123: Ps 這遊戲傷害可以高到用科學記號顯示要怎麼平衡 03/09 20:22
推 TheDragonBug: 94只用pve角度看才會以為dps是平衡關鍵 = = 03/10 17:42
推 ddavid: @zsa123 SC1也沒有真正平衡,特別是後期官方已經不更新遊 03/10 23:17
→ ddavid: 戲數據,當戰術螺旋又產生新的不平衡時,職業比賽的作法是 03/10 23:17
→ ddavid: 想辦法靠畫新的地圖在裡面微調各族優劣來盡量修平衡 03/10 23:18
推 ddavid: 基本上,角色、技能或玩法搭配越多的遊戲就越不可能平衡, 03/10 23:23
→ ddavid: 官方能做到的最多就是輪流讓不同技能浮上來而已 03/10 23:24
推 TheDragonBug: sc1不調數據因為就沒有什麼好調的阿 玩家開新戰術本 03/11 01:14
→ TheDragonBug: 身94印證基底平衡做得非常成功 就像boxer評論星海貳 03/11 01:15
→ TheDragonBug: hotfix跟數據改得太過頻繁 導致職業玩家還來不及研 03/11 01:15
→ TheDragonBug: 究出克服困境的方式 就已經被官方改掉環境了 而poe 03/11 01:16
→ TheDragonBug: 3G幾乎是刻意這麼做 將遊戲的強弱跟內容牢牢握在手 03/11 01:17
推 pipipu: I think we did a good job so far 03/15 13:51