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在這個聯盟打記憶區域時,我多了兩種以前沒有出現的死法: 1. 聽見了過濾器發出掉寶的聲音,於是我稍停下了腳步想看是掉了什麼, 然後記憶怪排山倒海的遠程射擊等等迅速向我招呼,點了雙躲的6500血 量瞬間蒸發。 2. 衝到記憶獎勵點按下紅色的記憶穩定器,在整個區域狂噴掉落物的同時 就這樣掛掉,看起來應該是最後一波衝上來的怪屍爆了,但是因為掉落 物噴得整個畫面根本看不到。 這個聯盟實在是很讓人惱火。 GGG在這次裝備水準上作了大放送,但此同時又不想讓玩家輕鬆拿到,因此GGG設置 了四重的機制來阻礙玩家: 1. 超多的詞綴組合配上超低的合成成功率; 2. 超複雜的合成公式讓玩家不想研究; 3. 超瘋狂的BOSS戰; 4. 超不友善的記憶怪。 如果一個新聯盟只有其中的一到兩項障礙,我想大多數玩家還會覺得這有挑戰性; 但是四項湊在一起,那就完全不是一回事了。 我想特別聊聊第四點,記憶怪是我玩POE以來GGG所設計最不友善的怪物。它們大部 分能夠遠距離射擊,除此之外有的會放DOT的地板、有的會屍體爆炸。GGG還加上了可 能崩塌收縮的記憶區域,可以說徹底欲置玩家於死地。這導致玩家打高等和高密度怪 的記憶區域時,完全只能在「槍林彈雨」中盲目的進行衝鋒,不停移動不停放招,沒 有時間去作其他的反應。 這其實是一個惡性循環:一開始給了玩家很多防禦機制,閃躲、格檔、回血等等, 而為了弄死有這些防禦機制的玩家,就只好弄出更多誇張離譜的傷害方式。以前或許 只是怪物打你,現在怪物不止射你,還會放DOT、放傷害地板、死後爆炸、放負面狀態 、你能閃一發我就讓怪物齊射你十發等等,各式各樣閃不掉也擋不住的傷害模式層出 不窮,好像這樣子才會讓遊戲變得「刺激」。 所以玩家只能選擇地雷、陷阱、烙印、圖騰或者BV可以不停打帶跑的攻擊方式,這 又讓GGG更進一步設計出攻擊範圍更廣、更難躲避的傷害,現在我已經有在搶灘登陸的 幻覺,這已經不是A-RPG(Action-RPG),而是B-RPG(Battleground-RPG)了。 近戰真的有可能在3.7改好嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.116.160.214 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1554477559.A.FE5.html
RuinAngel: 記憶怪的射程跟索敵距離太高,至少該降低其中一個 04/05 23:38
aass0717: 冰風球都20%惹 自施一定a賽 04/05 23:38
RuinAngel: 畫面外就直接遠程狙擊過來玩家不好反應就算了除非玩夠 04/05 23:39
RuinAngel: 遠的 build 不然連反擊都無法... 04/05 23:39
nahsnib: 簡單啦,近戰給個戰鬥集中特效,依據近期內造成的近戰 04/05 23:40
nahsnib: 輸出來給予傷害減免 04/05 23:40
nahsnib: 跟護體有87%像但是不給妳們這些盾衝仔爽拿 04/05 23:40
nba999999999: 真的是怪物的攻擊手段越來越雞八 上季大師狂放斃殺 04/05 23:46
nba999999999: 技也是讓近戰人口又減少到更稀有 跟崇高有的拼 04/05 23:48
rr856658: 我覺得還是比不過上季的大師傷害 這次雖然煩很少被秒 04/05 23:53
rr856658: 除了改版後的記憶王 那傷害真的扯 04/05 23:53
jeffery0603: 我覺得這季的怪物還好 還是永生教可怕 95-98死的5次 04/06 00:02
jeffery0603: 全部都是永生教幹的好事 04/06 00:02
et310: 回憶機制玩起來又煩又悶 單純當地圖bonus在打 04/06 00:08
et310: 甚至連點記憶點開拼圖都不想 光是一個礦坑就夠花時間了 04/06 00:10
Cishang: 改版後被回憶泰坦教訓 04/06 00:21
laladiladi: 幽魂能抓記憶怪嗎? 之前好像能抓秘教地下室的插旗怪 04/06 00:35
wtocactus: 同感+1。停下來看掉落馬上被投射物秒殺 04/06 00:55
boreguy: 踩到突然長出來的藍色大便被拖住然後被怪淹沒真的很哭 04/06 00:56
wtocactus: 所以我最近都不進記憶區以免心情不佳 04/06 00:56
word00475: 最肚爛的是要解36就得要去一直打記憶 GY 04/06 01:00
wtocactus: 給17樓。試過回憶怪好像不行弄幽魂。不然我覺得回憶旗 04/06 01:09
wtocactus: 或緞帶好像蠻強的 04/06 01:09
lavender0309: 同感,唉,緞帶射程又遠,再額外投射加個攻速狂怒球 04/06 01:50
lavender0309: 連鎖,射到動彈不得,而且根本在螢幕外 04/06 01:50
hanmas: 怪再難打都能調整裝備流派輾過去 逼你狂搜賣場找基底簡直 04/06 02:42
hanmas: 智障 04/06 02:42
hanmas: 然後這兩版其實重點都是物理減傷 受不了就練個勇士吧 04/06 02:46
moose01: 最麻煩是緞帶+狹窄地形 常常會被地形卡住跑不掉啊 04/06 02:49
casas: 奇怪 我玩詐欺聖怒 雙躲血才3900怎麼感覺不出有特別容易死0 04/06 03:17
casas: .0 04/06 03:17
ppbigpig: 你血量才3900就能看出你已經置生死於度外了 當然覺得不 04/06 03:32
ppbigpig: 容易死..... 04/06 03:32
johnnychenme: 詐欺冰球吞噬之冠完美姿態五千血感覺沒這麼誇張吧 04/06 03:49
johnnychenme: 倒是記憶詞只給五條讓我好安心 不會想瘋狂蒐集= = 04/06 03:50
hanmas: 詐欺吞噬5000血 點mom其實是七千啊XD 不然我死靈4900血物 04/06 04:10
hanmas: 理減傷50%也覺得還好 04/06 04:10
hanmas: 不過i83記憶圖有時候痛到莫名奇妙 04/06 04:12
zxc741852901: 我玩詐欺也死不了== 04/06 04:13
sunoneone: 秘術覺得無感 04/06 04:40
j1051010510: 真的沒有很誇張 上一季密教強多了... 04/06 07:28
scott112: 我直接afk都沒有煩惱 04/06 07:39
a619063: 這次追憶的怪物性能都很好,GGG 鐵定不太會給你當幽魂, 04/06 08:06
a619063: 就算給你當幽魂也給你鎖技能,掘獄的怪就屬於後者 04/06 08:06
a619063: 這次追憶的怪物性能都很好,GGG 鐵定不太會給你當幽魂, 04/06 08:06
a619063: 就算給你當幽魂也給你鎖技能,掘獄的怪就屬於後者 04/06 08:06
gustavvv: 無感 這季死幾次全都是在礦坑延遲被黑死 04/06 08:10
a195732684: 詐欺 無感 以前超怕刺刺鳥 現在也不當回事 04/06 08:26
risk0717: 詐欺真的死不了...5000血加上EB/MOM 2000es而已 04/06 09:12
Kingofknife: 這4個對玩很多季的老手都很吸引人啊 勸退休閒仔而已 04/06 10:09
Darkword1987: 每天只能玩一兩小時 規則又一直改....神煩 04/06 10:30
DRnebula: 同樓上 04/06 10:54
MoWilliams: 跟密教比 這些小怪都是小case 04/06 11:47
s58111158: 還好我都在畫面外就把怪打死 04/06 11:56
yehjack: 記憶四小王的挑戰是要不要改啦 什麼低能設計 04/06 12:34
whitezzwei: 血量8500 很少死 04/06 13:04
wei371114: 詐欺...沒在記憶裡面死過QQ 04/06 13:27
ddddon: 玩判官聖怒死成狗 04/06 14:06
oldman315: 這季還好吧 想想上季紅圖的大師... 04/06 14:40
a125g: 漩渦秘術無感 04/06 14:50
bband022840: 98等判官聖怒點mom eb,血5.8k盾2.2k,49%格檔19%法 04/06 17:05
bband022840: 格。打回憶血線都滿穩的,最近死是打女王20層一發把 04/06 17:05
bband022840: 自己轟死= = 04/06 17:05
bband022840: 想問爆擊無視抗性也適用反傷嗎 04/06 17:06
s58111158: 玩家的傷害都幾十~幾百萬,管你有沒有抗都是秒掉 04/06 17:56
ja2200: 記憶怪在鏡頭外遠遠的就可以射你 04/06 17:57
scropio1190: 想想密教第一個禮拜那個托拉 04/06 18:18
davidliudmc: 要到8500才很少死的話確實機制就有問題啊 04/06 18:44
Anikk: es6000 沒點雙躲玩雙詛咒覺得記憶輕鬆打!! 04/06 19:15
aps001234: 就問有多少流派能到血8500 還是es6000 ggg從穿越開始 04/06 20:13
aps001234: 限縮一堆玩法 也不意外就是 04/06 20:13
Arofate: 現在不就要馬秒天秒地秒自己 不然就極端生存QQ 04/06 20:41
theiceking: 血8500是有難度沒錯,但es6000是有很難? 04/06 21:29
c871111116: ES6000 就只要秘術起頭流派都行啊 很難? 04/06 21:59
gustavvv: 別這樣== 說不定仍家玩暴徒== 04/06 22:55
IntoHebe: 這篇推文還有一個人在討論近戰 令人感到腥味 04/07 00:24
ilohoo: 橫掃、旋風斬內建和攻擊範圍一樣大的靈能神盾如何 04/07 01:25
ilohoo: 一個用武器撥掉敵人攻擊的概念 逼怪物也來打近戰 04/07 01:26
TheDragonBug: 所有的非近戰一定會裝來偷用 遠程強無敵 接著開盾躲 04/07 02:03
TheDragonBug: 過boss大招後繼續強無敵 04/07 02:03
hanzomain: 冰球加暗影迷蹤跟跑水,記憶拿好拿滿 04/07 16:08
yehjack: 我就硬是要玩非術又拿雙手武ci 覺得6000es好難== 04/07 16:23
a2016596: 非秘書玩雙手要6000真的超難== 上半部點到快沒得點還達 04/07 16:28
a2016596: 不到 04/07 16:28