推 kavengany: /Cloud 04/24 10:07
推 SolaOne: ☁ 04/24 10:35
推 whitezzwei: ☁ ☁ 04/24 11:02
→ aurorasea: cloud 04/24 11:23
→ aurorasea: 乾 好難 04/24 11:23
→ thetide716: / cloud 04/24 11:28
→ KJFC: ☁ 04/24 12:08
推 willy20631: /cloud 04/24 12:24
→ sgw1412: ☁ 04/24 12:30
推 sienasken: 就是不懂,物理轉元素難道不能算物理?物理已經很強了 04/24 13:39
→ sienasken: 就是要純物理毀天滅地才行? 04/24 13:40
→ sienasken: 物理就是有全遊戲最多增傷手段的屬性了,看看混沌要轉 04/24 13:40
→ sienasken: 去哪裡? 04/24 13:41
推 s58111158: 混沌技能的dot已經飛到比其他技能的直擊傷高了== 04/24 13:50
推 garden: / Cloud 04/24 13:57
推 john701966: 嗯嗯嗯 最多增傷手段 然後純物理蹲在下水道哭 04/24 13:58
推 mavs07: 因為物理還可以在利用轉元素多一層轉傷 04/24 14:12
推 mavs07: 除非改個 04/24 14:14
→ mavs07: 最後計算完只有純物理吃的到的加成 04/24 14:14
→ aass0717: 物理已經很強了 只是全轉元素更強 Kappa 04/24 14:30
推 lucifershen: 轉傷就是難平衡的低能設計 ggg當初就被雙加成弄過一 04/24 16:36
→ lucifershen: 次 現在繼續走老路 單純弄成轉傷後不吃原本增傷不就 04/24 16:36
→ lucifershen: 好了 04/24 16:36
→ c121125: 學恐怖黎明啊,轉完才算傷害,誰讓你東轉西轉全都加 04/24 16:39
推 Cishang: 放心 雙重加成已經死了 轉傷就要珍惜 我相信被砍只是時間 04/24 16:58
→ Cishang: 間上的問題而已 只要來的不多重附加就好 04/24 16:59
→ lucifershen: 我意思就是這兩個原理明明差不多 搞不懂為啥不取消 04/24 17:27
→ lucifershen: 轉傷加成 04/24 17:27
推 Makubax: ☁ 04/24 17:32
推 MoWilliams: 從雙附加到非混 轉傷一直都是最大贏家 04/24 17:40
推 mangoand1: / Cloud 04/24 18:33
推 jerryliau: 抱歉 我朋友就是只喜歡玩純物理近戰 但基本上從3.0後就 04/24 22:39
→ jerryliau: 只有一個雙重打擊能玩 所以他quit好幾季了 04/24 22:39
推 kotegawa877: 小弟過氣純物旋風 報到 04/25 00:10
推 zsp8084: 物理已經很強了 LUL 04/25 07:14
推 s58111158: 核星: 04/25 07:52
推 bryanyang507: 說物理又強又香的有玩嗎 還是去玩非混冰球了呢 04/25 09:26
→ bryanyang507: 弓物理玩流血還可以 近戰真的慘 04/25 09:27
推 zxc941615: /cloud 04/25 11:06
噓 a37821910: 核星旋風斬玩到頂pob對shaper也破不了百萬 果然很強ㄋ 04/25 11:10
推 ckknkaiya: 核星純物旋風大概到3.2都還有人在玩啊 04/25 14:18
→ ckknkaiya: 隨著暴徒跟男處刑死去開始走下坡吧 04/25 14:20
推 POCARI5566: ☁ﴠ 04/25 17:41