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剛剛看到的,有其他討論串我這篇再刪 3.7 酋長新天賦 https://i.imgur.com/DCUfE2Y.png
以下渣翻,有錯請指正 [大點] 1: 每個耐力球+0.5%每秒生命回復 近期你每失去一個耐力球,獲得3%更多傷害,最多15% +1最大耐力球 3: 當你使用火焰技能時,35%獲得一個耐力球 每個耐力球增加5%火焰傷害 每個耐力球增加5%物理傷害 6: 1%圖騰傷害偷取生命 增加50%主動先祖圖騰給你的增益效果 先祖圖騰增加100%觸發範圍 當你有圖騰時,增加25%範圍效果 8: +100火焰抗性 +2%每秒生命回復 所承受的10%物理傷害轉換為火焰傷害 近期受到火焰傷害時(被敵人擊中),增加50%生命回復率 不受點燃影響 (不受影響:身上可以掛狀態,但該狀態沒效果) 10: 你的圖騰免疫火焰傷害 在你圖騰周圍的敵人造成8%更少傷害 在你圖騰周圍的敵人增加16%承受的物理與火焰傷害 12: +25%機率點燃 +15%更多燃燒傷害 傷害穿透15%火焰抗性 14: 1%火焰傷害偷取生命 +10%力量 擊中稀有與傳奇怪物時,20%機率使其餘燼纏身10秒 (餘燼纏身:20%更少移動速度,增加20%承受的火焰傷害) 16 50%物理傷害轉換為火焰傷害 每10秒獲得100%物理傷害的額外火焰傷害4秒 [小點] 2、4: +0.5每秒生命回復 增加15%耐力球持續時間 5、9: +0.5每秒生命回復 增加10%圖騰放置速度 7: +0.5每秒生命回復 增加10%火焰抗性 11、13、15、17: +0.5每秒生命回復 增加10%火焰傷害 舊天賦: https://i.imgur.com/St2jtaS.jpg
其他: 3.7的8那點感覺變得很猛 +100火焰抗性 +2%每秒生命回復(舊:1%) 所承受的10%物理傷害轉換為火焰傷害 近期受到火焰傷害時(被敵人擊中)增加50%生命回復率 (原本增加2%每秒生命回復) 3: (新)當你使用火焰技能時,35%獲得一個耐力球 每個耐力求增加5%火焰傷害 每個耐力球增加5%物理傷害 1: 每個耐力球+0.5%每秒生命回復 近期你每失去一個耐力球,獲得3%更多傷害,最多15% +1最大耐力球 其他亮點比較少 是不是正火新選擇呢? 還是破體新選擇? 大家怎麼看? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.25.12 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1559093809.A.980.html
yuk1389: 破體 05/29 09:39
※ 編輯: howisknight (36.238.25.12), 05/29/2019 10:08:09
a619063: 酋長不錯,期待辣個拉風的男人會怎麼改 05/29 09:44
i8067: 我先囤國王之道 05/29 09:48
Rekter: 一堆大點被拆開 05/29 09:50
hagidove: 破體777 05/29 10:02
steven70101: 圖騰吸怪沒了QQ,這下圖騰幾乎只剩聖宗了,然後大點 05/29 10:06
steven70101: 終於到8個了(?) 05/29 10:06
※ 編輯: howisknight (36.238.25.12), 05/29/2019 10:13:22 ※ 編輯: howisknight (36.238.25.12), 05/29/2019 10:17:56
john701966: 要出現各種火轉傷賽亞人了 05/29 10:14
※ 編輯: howisknight (36.238.25.12), 05/29/2019 10:20:14
triplehyoung: 我說那個暴徒呢 05/29 10:25
MoneyBlue: 火傷bv更猛惹 05/29 10:26
MoneyBlue: 破體也猛,回血小稱一下加上萬神配合鮮血不朽combo回 05/29 10:28
MoneyBlue: 血量不會輸吸血量 05/29 10:28
x991688x: 火斧旋風開轉 05/29 10:31
john701966: 自傷腰無限不朽的選擇又多一個了 05/29 10:35
kenntrf: 6.很不錯啊 戰士長可以幾乎全畫面索敵 05/29 10:39
IntoHebe: 跟女巫或刺客那些變態昇華比起來 感覺還是蠻虛der 05/29 10:51
may512103: 這改動擺明要酋長正火 05/29 10:59
MoWilliams: 還蠻猛的 05/29 11:06
MoWilliams: 不過還沒到詐欺那種親兒子的地步 05/29 11:07
toasty1340: 這擺明就是要破體吧 失去紅球 05/29 11:35
jerryliau: 七日峰無罪之眼 旋風斬100%轉火佐正火 有搞頭嗎? 05/29 11:35
bryanyang507: 七日鋒破體 05/29 11:52
gkkcast: 雙星雲熔打?火反傷觸發回血,高護甲配火盾 05/29 11:53
s58111158: 旋風斬轉火,tag一樣沒有火焰,要找天生自帶轉火的 05/29 11:57
jerryliau: 點8 12 14 16 不用火tag吧 05/29 12:18
aurorasea: 玩家能主動簡單拿耐力球,最大影響應是不朽戰吼不斷, 05/29 12:20
aurorasea: 撐高攻速命中後配上自殺頭,後續搭配很自由 05/29 12:20
Rekter: 那耐力球怎麼拿 05/29 12:21
jerryliau: ㄜ 不朽整個大改 去看巴哈吧= = 05/29 12:23
aurorasea: 5耐力球時,物理少承受85,元素34,即使沒有全物免也夠 05/29 12:26
aurorasea: 強了 05/29 12:26
jerryliau: 持續時間跟cd都有改 也不是100%物免了 能不能常駐還很 05/29 12:26
jerryliau: 難說 不過確定的是眾神蜘蛛應該是沒用了 05/29 12:26
jerryliau: 基本上球消耗上限設5一定是有設計過啦 別說常駐 連能覆 05/29 12:28
jerryliau: 蓋多久都不好說 05/29 12:28
s58111158: poe小教室:近期=4秒 05/29 12:34
s58111158: 8 12 14 16可以啊,可是不點紅球感覺不爽 05/29 12:35
sgw1412: 火斧破體有搞頭嗎 05/29 13:18
MORIH: 全都切開了…選擇障礙表示難受 05/29 13:34
michaelfat19: 這樣酋長融打也強到爆吧 05/29 15:02
ZooseWu: 10:在你圖騰周圍的敵人造成8%"更少"傷害 05/29 15:06
※ 編輯: howisknight (36.238.25.12), 05/29/2019 15:12:48
yao09172001: 3威猛 05/29 16:54
Regition: 強推酋長破體太明顯了吧XD 05/29 17:26
toasty1340: 現在生命回復率都隨便給欸 以前就腰帶三項 05/29 19:04
toasty1340: 這酋長一給就是給50% 05/29 19:04
poornow: 不能被點燃但還是可以開正火吧? 05/29 19:54
poornow: 那正火圖騰能玩嗎 05/29 19:56
TameFoxx: 正火不是點燃 是燃燒 免疫點燃並不代表免疫燃燒 05/29 19:58
不受點燃影響(Unaffected by ignite) 有時候比直接免疫還有用一點 可以掛負面狀態趴趴走 還可以觸發一些奇怪的被點燃時xxx的詞 ※ 編輯: howisknight (36.238.25.12), 05/29/2019 20:12:43
poornow: 謝謝樓上解惑 05/29 20:37
poornow: 免疫點燃,觸發啥== 05/29 20:38
poornow: 酋長綁定火技能拿球,那勇士會不會... 05/29 20:39
poornow: immune跟unaffected不同喔,poe真難 05/29 20:45
s58111158: 問題不是免疫和不影響的差別,是正火不算點燃... 05/29 21:03
IntoHebe: 還是希望出免疫\無視燃燒 05/29 21:24
nahsnib: 不可能,除非把正義之火排除在外 05/29 23:07
hanmas: 紅球王 感覺可以挑戰勇士 05/30 00:35
ospsosps: 感覺拿球比勇士更穩?不過總覺得官方很想強推破體XD 05/30 01:26
Merkle: 我看大概還是熔打無雙+戰士長圖騰 05/30 08:01
nahsnib: 戒備打擊的靈壓... 05/30 09:15
NIOHA: 火焰勇士阿幹... 05/30 10:13
chu630: ??正火不是點燃嗎? 之前打到一顆免疫點燃看守 不能開正火 05/30 10:49
nahsnib: 樓上是不是ci啊 05/30 11:13
Merkle: 正火是燃燒吧? 05/30 11:20
ilohoo: 點燃是燃燒的一種 但燃燒不只點燃 05/30 12:12
chu630: 阿幹 對耶...蠢了 05/30 12:33
ujm50561: 沒玩過任何近戰的我表示緊張 05/30 13:37
sharpwolf: 旋風斬如果變成引導 不就可以cwc火技拿球了 05/30 18:04
a856445: 觸發不算施放吧,拿不到球 05/30 19:43
glasha: 觸發不算施放可惜了XD 05/30 21:35
a37821910: 所以我說 受傷釋放算釋放嗎 05/31 10:51
glasha: 受傷施放也有觸發標籤,也不算你使用吧? 05/31 14:19
s58111158: XX時施放算Trigger,不是cast (use),所以應該不行 05/31 19:26