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※ 引述《pengpengya (碰碰鴨很不自重是如此啊0)》之銘言: : 地雷選破壞者玩有容易起手的優勢 : 但是也沒有砍死其他職業玩地雷阿... : 貴族可以用地雷 : 秘術也可以玩貧血地雷 : 頂多就放雷速度慢了點 : 但是其他流派想玩ES : 永遠都要綁一條夏烏拉免暈鍊 : 永遠都要一顆夢語免冰戒 看看ninja上的比例不就清楚了 在Synthesis Softcore 點CI不點靈能護體的角色中秘術佔81% CI非秘術使用夏烏拉項鍊2.2%, 免冰戒則是10% 穿大CI不點靈能護體的角色中秘術佔47% 穿大CI非秘術使用夏屋拉項鍊的比例62.5% 免冰戒則是18% 還沒有考慮hybrid流派 但很明顯沒有什麼永遠綁定的事,尤其是免冰戒 再來看看有其他職業能玩的地雷,破壞者90% lol -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.119.24 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1559648736.A.331.html
tom40819: 你講數據跟事實他看不懂啦 == 06/04 19:47
chita0258: 所以現在在戰什麼 遊戲的多元性==? 06/04 19:51
sampo1993: 在追求多元社會啦 06/04 19:52
nahsnib: 我是覺得防禦手段本來就比攻擊手段少了,而幾乎每個昇華 06/04 19:54
nahsnib: 都有獨特的攻擊面,所以這樣的結果不難理解。 06/04 19:54
nahsnib: 但是秘術改這樣我反而覺得是好事,犧牲一些防禦可以投資 06/04 19:54
nahsnib: 到詛咒上 06/04 19:54
funkD: LUL 06/04 20:00
henry27876: es跟血量比啦 跟地雷比怪怪的 06/04 20:04
dragon8844: 你確定要打這個???? 06/04 20:09
thbygn98: 我覺得秘術這樣挺好的啊,詛咒本身也是一種防禦 06/04 20:10
chu630: 你別嘴 暴徒能地雷 俠客也能地雷 全家都能地雷 06/04 20:11
thbygn98: 每個昇華都圍繞一個主題 06/04 20:12
Cishang: 他就在那邊講說秘術壟斷惡毒牢房,叫他選秘術 他要玩圖騰 06/04 20:14
Cishang: 所以得選老頭 要玩地雷所以選破壞者 然後說秘術太強壟斷 06/04 20:15
Cishang: ES 吃著碗內嘴碗外太強.. 06/04 20:15
Cishang: 昇華本來就是特化的概念 他在吵壟斷... 06/04 20:16
funkD: 所以我該用秘術玩地雷嗎 06/04 20:19
BleachDeath: 樓上 你爽 沒有什麼不可以 06/04 20:20
davidpanda: 秘術一直都缺昇華點, 其實多兩點出來未必是壞事... 06/04 20:47
pengpengya: https://youtu.be/FFOKgneA8Ks 06/04 22:12
pengpengya: 貧血秘術冰川地雷 06/04 22:12
pengpengya: 攻擊面本來就各有特色 防禦面壟斷本來就不好 06/04 22:19
pengpengya: 不然MOM併入老頭昇華 雙躲併入詐欺昇華 大家說好不好 06/04 22:20
pengpengya: https://i.imgur.com/AaPnsdU.jpg 06/04 22:26
pengpengya: 你再看看用6L圖騰的 詐欺還比老頭多一倍 06/04 22:27
pengpengya: 老頭也沒有壟斷圖騰啊 06/04 22:29
aass0717: 跳針跳起來 講es綁免冰跟夏烏啦 地雷不綁破壞者 一個不 06/04 22:58
aass0717: 到50% 一個90% LUL 06/04 22:58
MoWilliams: 我覺得還好 這遊戲本來就是砍太出風頭的 buff冷門的 06/04 23:09
MoWilliams: 等冷們的變熱門之後 還是會被砍 再輪到其他熱門BD昇華 06/04 23:10
MoWilliams: 被砍 06/04 23:11
sampo1993: 所以不到50%就不是人? 06/04 23:18
gustavvv: 雞排珍奶一份 謝謝 06/04 23:32
sixup: 詐欺的圖騰幾乎都是凋零 不算吧 06/04 23:49
wei371114: 都馬凋零,5L+是因為放星空手套,有快速施放和投射減速 06/05 00:09