推 tom40819: 你講數據跟事實他看不懂啦 == 06/04 19:47
推 chita0258: 所以現在在戰什麼 遊戲的多元性==? 06/04 19:51
→ sampo1993: 在追求多元社會啦 06/04 19:52
推 nahsnib: 我是覺得防禦手段本來就比攻擊手段少了,而幾乎每個昇華 06/04 19:54
→ nahsnib: 都有獨特的攻擊面,所以這樣的結果不難理解。 06/04 19:54
→ nahsnib: 但是秘術改這樣我反而覺得是好事,犧牲一些防禦可以投資 06/04 19:54
→ nahsnib: 到詛咒上 06/04 19:54
推 funkD: LUL 06/04 20:00
→ henry27876: es跟血量比啦 跟地雷比怪怪的 06/04 20:04
推 dragon8844: 你確定要打這個???? 06/04 20:09
推 thbygn98: 我覺得秘術這樣挺好的啊,詛咒本身也是一種防禦 06/04 20:10
推 chu630: 你別嘴 暴徒能地雷 俠客也能地雷 全家都能地雷 06/04 20:11
→ thbygn98: 每個昇華都圍繞一個主題 06/04 20:12
推 Cishang: 他就在那邊講說秘術壟斷惡毒牢房,叫他選秘術 他要玩圖騰 06/04 20:14
→ Cishang: 所以得選老頭 要玩地雷所以選破壞者 然後說秘術太強壟斷 06/04 20:15
→ Cishang: ES 吃著碗內嘴碗外太強.. 06/04 20:15
→ Cishang: 昇華本來就是特化的概念 他在吵壟斷... 06/04 20:16
推 funkD: 所以我該用秘術玩地雷嗎 06/04 20:19
推 BleachDeath: 樓上 你爽 沒有什麼不可以 06/04 20:20
推 davidpanda: 秘術一直都缺昇華點, 其實多兩點出來未必是壞事... 06/04 20:47
→ pengpengya: 貧血秘術冰川地雷 06/04 22:12
推 pengpengya: 攻擊面本來就各有特色 防禦面壟斷本來就不好 06/04 22:19
→ pengpengya: 不然MOM併入老頭昇華 雙躲併入詐欺昇華 大家說好不好 06/04 22:20
→ pengpengya: 你再看看用6L圖騰的 詐欺還比老頭多一倍 06/04 22:27
推 pengpengya: 老頭也沒有壟斷圖騰啊 06/04 22:29
→ aass0717: 跳針跳起來 講es綁免冰跟夏烏啦 地雷不綁破壞者 一個不 06/04 22:58
→ aass0717: 到50% 一個90% LUL 06/04 22:58
推 MoWilliams: 我覺得還好 這遊戲本來就是砍太出風頭的 buff冷門的 06/04 23:09
→ MoWilliams: 等冷們的變熱門之後 還是會被砍 再輪到其他熱門BD昇華 06/04 23:10
→ MoWilliams: 被砍 06/04 23:11
→ sampo1993: 所以不到50%就不是人? 06/04 23:18
推 gustavvv: 雞排珍奶一份 謝謝 06/04 23:32
推 sixup: 詐欺的圖騰幾乎都是凋零 不算吧 06/04 23:49
→ wei371114: 都馬凋零,5L+是因為放星空手套,有快速施放和投射減速 06/05 00:09