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或著這樣說 昇華職業"壟斷"某些特點,到底有什麼問題? 這不就是昇華職業當初設計出來的目的嗎? "自由度"不就是建立在多樣化且獨特的選項上嗎? 今天每個昇華都能玩ES 玩秒回 玩偷取 玩暴擊 玩格擋 都能玩陷阱地雷魔像幽魂 那跟沒昇華有啥差別? 照這邏輯是不是天賦樹也應該大改 野蠻人超難點CI 老頭超難點雙躲 女巫超難點零點 職業特色阿大哥! 然後這遊戲除了職業、昇華、天賦能選擇以外還有啥能選? "裝備",一堆裝備。 同樣道理套在裝備上,我還沒有聽過有人抱怨: "貧血被大CI壟斷,每件胸甲都應該防混沌" "飛車被森后壟斷,每件胸甲都應該加跑速" "投射物被滅日壟斷,每灌水都應該能洗投射物" 你依照自己的想像(和財力),選擇職業 X 天賦 X 昇華 X 裝備 最終得出來就是你的build 你選擇走進壽司店,然後抱怨沒賣烤乳豬,不覺得奇怪嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.64.187 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1559665885.A.39A.html
sameber520: 因為這遊戲防禦機制和攻擊機制的多樣性並不對等 06/05 00:42
sameber520: 所以通常是不會去抱怨不選什麼不能用什麼打怪 06/05 00:43
sameber520: 不過防禦的話 不用ES就用HP囉 畢竟現在也沒有無敵流 06/05 00:45
sameber520: 護甲閃避格擋躲避離開這兩個東西都沒有用 重要性不同 06/05 00:46
jerryliau: 問題是es這防禦機制的缺陷太多導致很多流派被迫放棄啊 06/05 00:48
jerryliau: 像圖騰召喚這種明明很適合es機制的 卻被暈眩跟冰凍卡住 06/05 00:48
jerryliau: 冰凍還可以靠藥水 暈眩只能用夏烏拉接 問題是這兩個流 06/05 00:48
jerryliau: 派穿大ci就很虧 點ci戴夏烏拉感覺又很二 06/05 00:48
jerryliau: 變成得為了防禦機制而放棄其他東西… 06/05 00:48
nahsnib: 貧血還真的被薛朗袍壟斷...搞了一個苦痛靈曲直接綁死 06/05 01:17
nahsnib: 一件裝備,好不容易出來另外一件不能穿透ES的條件是不能 06/05 01:17
nahsnib: 貧血,再出的一件竟然不是裝備而是藥水 06/05 01:18
nahsnib: 不是欸,那你乾脆把天賦拔掉,放在薛朗袍上面 06/05 01:18
nahsnib: 直接讓薛朗袍多一條貧血時30%更多法術傷害 06/05 01:18
nahsnib: 好啦,還有懦夫的遺產,自動視同貧血 06/05 01:19
nahsnib: 可總地而言這個天賦跟裝備根本綁死 06/05 01:19
mavs07: 快來會撲殺的小怪 06/05 01:30
sobiNOva: 烈陽鎧:我被忽略了嗎? 06/05 01:52
nahsnib: Am I a joke to you? Yes. 06/05 01:52
sobiNOva: 圖騰招喚不會穿個岡姆靴就好嗎 06/05 01:53
lucifershen: 昇華和裝備就同一回事 大小CI CI水 使用率應該比昇華 06/05 01:57
lucifershen: 差更多 但基本上沒啥檢討裝備的聲音 06/05 01:58
jerryliau: 血量召喚了不起7000血帶mom 有效血量也才10000 怎麼跟e 06/05 02:13
jerryliau: s打? 更別提被打還會把魔噴光 有夠危險 06/05 02:13
jerryliau: 還是你是指es穿岡姆鞋? 06/05 02:14
lucifershen: 就圖騰ES這點我認為是GGG故意設計的 CI在老頭對面不 06/05 02:21
lucifershen: 是巧合 06/05 02:21
sobiNOva: 而且天賦也有免暈好嗎 圖騰招喚這種滿滿走位空間的 06/05 02:29
sobiNOva: 要免暈到底要幹嘛??XD 06/05 02:29
jerryliau: 天賦那個破爛點就別說了 傻b才點 06/05 02:36
jerryliau: 至於免暈 我覺得es是一定要啦 不然被刮到一下就直接暈 06/05 02:36