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※ 引述《lucifershen (黑色)》之銘言: : 或著這樣說 : 昇華職業"壟斷"某些特點,到底有什麼問題? : 這不就是昇華職業當初設計出來的目的嗎? : "自由度"不就是建立在多樣化且獨特的選項上嗎? : 今天每個昇華都能玩ES 玩秒回 玩偷取 玩暴擊 玩格擋 : 都能玩陷阱地雷魔像幽魂 : 那跟沒昇華有啥差別? : 照這邏輯是不是天賦樹也應該大改 我不覺得這在消滅個職業的特色 因為POE就我所知 就是以"每個人都有選擇自己想玩什麼的權利"為初衷的理念構想這個遊戲 你可以用野蠻人拿法杖射火球 也可以用女巫拿大劍敲怪 但是女巫跟野蠻人拿大劍敲怪 就是不一樣 GGG給予玩家"選擇"這些玩法的存在 就像紅色跟藍色可以配出紫色 也可以配出靛色 細細品嚐這些微小差異累積起來的巨大變化 不就是這遊戲的樂趣嗎 : 野蠻人超難點CI 勇士離CI很遠沒辦法玩ES? 秘術離零點很遠,沒命中又沒攻速怎麼玩熔打? Ninja上就是一堆挖到1900層的勇士秘術CI電爪熔打 : 老頭超難點雙躲 : 女巫超難點零點 : 職業特色阿大哥! 我不是老頭想玩圖騰可以嗎?可以 但是老頭就是可以多讓你插1-2根圖騰 穿抗很難拿嗎?雖然不好拿但是還能拿一些 但是判官直接給你暴擊無視抗性 GGG有禁止非破壞者玩地雷嗎?當然沒有 但是你從天賦上就是只能拿到40%地雷放置速度 地雷昇華就直接給你100% 元素擴散只有元素使有嗎? 你還有元素擴散這顆寶石可以串 但是用元素使就是不用犧牲傷害去拿擴散(雖然最近要掰了...) 就算是最奇特的秘術破免咒 你還是有卡司埔里的意志可以選 還送你+1咒 http://gametsg.techbang.com/poe/index.php?view=item&item=223048 秘術詛咒線有因此變成下水道昇華嗎? : 然後這遊戲除了職業、昇華、天賦能選擇以外還有啥能選? : "裝備",一堆裝備。 : 同樣道理套在裝備上,我還沒有聽過有人抱怨: : "貧血被大CI壟斷,每件胸甲都應該防混沌" 那你可以穿大CI 這就是選擇 : "飛車被森后壟斷,每件胸甲都應該加跑速" 沒有說哪個職業不能穿森后吧 敏捷道就可以穿阿 : "投射物被滅日壟斷,每灌水都應該能洗投射物" 你想要投射物多點 那就喝滅日阿!就算不喝滅日 你還有塑者箭袋可以選 : 你依照自己的想像(和財力),選擇職業 X 天賦 X 昇華 X 裝備 : 最終得出來就是你的build : 你選擇走進壽司店,然後抱怨沒賣烤乳豬,不覺得奇怪嗎? 玩家可以選擇優劣 但是GGG不希望玩家有"選擇不到"的能力 所以GGG把許多昇華做成裝備 讓玩家有選擇的權利 給想要用的玩家 但是這些裝備也沒有強到說會把這個昇華取代掉... 綜觀這些昇華 實在真的很少有昇華是被獨佔的... 因為你總是有另外一條可以選擇的路讓你選擇 讓遊戲更豐富的不就是這些嗎? 同樣的Recipe 食材通通都給你 但是每個人會做出來的料理卻還是不一樣 因為一定存在優劣差別 但是卻不是"你有/我沒有"的這種差異 如果你想玩各角色有獨特性 這種定位明確的遊戲很多 有坦有補有DD 不用來這裡受罪 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 89.27.227.91 (德國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1559678707.A.D83.html
rockheart: 可以 06/05 04:14
jerryliau: 哇 德國ip 06/05 04:39
jerryliau: 說的真是太好了 所以什麼時候把詐欺的幽魂屍布做成裝備 06/05 04:42
jerryliau: 我一定穿爆 = = 06/05 04:42
幽魂屍布好像太新了要等很久 不過當你有永恆屍布的時候你還會想穿幽魂屍布嗎XD 我是覺得GGG應該會把很多很強的能力綁在胸甲 這樣玩家才會動腦做取捨
sampo1993: 是說詐欺好像是真的有特別功能的昇華 06/05 05:53
sampo1993: *只有炸欺 06/05 05:53
aa2378924: 真的只是你第一段說的那樣那幹嘛出昇華 蠻怪的你的邏 06/05 06:29
aa2378924: 輯好像是特殊能力綁昇華就是沒自由 但綁裝備就是個人 06/05 06:29
aa2378924: 選擇 06/05 06:29
rockheart: 其實我蠻想要昇華有獨特語音的 is coool 06/05 06:53
sampo1993: 但我也覺得裝備綁獨特性才能夠給所有職業選擇 06/05 07:00
sampo1993: 昇華有點像提供妳更多不同面向的選擇 06/05 07:03
昇華就是給予適性 或者是已經配好的食譜或是套餐之類的 食材大部分都能在天賦盤或裝備中取得 只是昇華已經幫你配好了 我覺得就是要有這樣子的多樣性 才能配出更多更獵奇的流派XD ※ 編輯: pengpengya (89.27.227.91 德國), 06/05/2019 07:21:53
DRnebula: 可惜遊戲機制逼人飛車 QQ 06/05 09:52
Kingofknife: 看完整大串 建議罵的去玩玩看全境封鎖2 完全平衡 06/05 09:57
Kingofknife: 什麼叫完全平衡 就是不管你選了啥裝備穿啥 06/05 09:57
Kingofknife: 你的玩法跟傷害都跟別人一樣 www 06/05 09:58
Kingofknife: 是不是超級平衡的 然後超級無聊 因為不存在寶物 06/05 09:58
Kingofknife: 你在打寶遊戲追求平衡就是把遊戲變無聊而已 06/05 09:59
Kingofknife: 全境的團隊平衡方法就是把最強的一直削弱到都一樣爛 06/05 10:00
Kingofknife: 讓遊戲一直持續走向全部玩法都一樣爛裝備一樣爛 06/05 10:00
Kingofknife: 遊戲要自由就要讓玩家產生自己選擇的感覺跟回報感 06/05 10:08
Kingofknife: 所以勢必要有優劣 區別存在 什麼都一樣會很可怕 06/05 10:08
greyyouth: 不過在以前還沒昇華的年代 還真的只有外觀差異 06/05 10:57
greyyouth: 大家的能力都一模一樣 不會有差別 06/05 10:57
Daichiuri: 以前還是有天賦效率的差別啦== 06/05 11:08
Puye: 以前沒昇華差別就在於起點阿 06/05 11:14
da7inwu: 真的不知道一堆人在激動什麼,每三個月就是不一樣的meta 06/05 11:35
da7inwu: ,不然每季都在那小改就好,一點變化都沒有你是願意玩多 06/05 11:35
da7inwu: 久啦 06/05 11:35
sampo1993: 通通去玩D3啦 06/05 11:39
lucifershen: ...所以你還是沒講為啥綁裝不綁昇華啊 都是選擇不是 06/05 11:50
lucifershen: 嗎 06/05 11:50
sampo1993: 如果我可以玩俠客又可以拿勇士的免暈免冰 真香 06/05 11:57
Newstart: 本來下季想玩標準 結果秘術這樣只好玩新聯盟 所以公司真 06/06 12:19
Newstart: 的成功了 06/06 12:19