推 rockheart: 可以 06/05 04:14
推 jerryliau: 哇 德國ip 06/05 04:39
推 jerryliau: 說的真是太好了 所以什麼時候把詐欺的幽魂屍布做成裝備 06/05 04:42
→ jerryliau: 我一定穿爆 = = 06/05 04:42
幽魂屍布好像太新了要等很久
不過當你有永恆屍布的時候你還會想穿幽魂屍布嗎XD
我是覺得GGG應該會把很多很強的能力綁在胸甲
這樣玩家才會動腦做取捨
推 sampo1993: 是說詐欺好像是真的有特別功能的昇華 06/05 05:53
→ sampo1993: *只有炸欺 06/05 05:53
推 aa2378924: 真的只是你第一段說的那樣那幹嘛出昇華 蠻怪的你的邏 06/05 06:29
→ aa2378924: 輯好像是特殊能力綁昇華就是沒自由 但綁裝備就是個人 06/05 06:29
→ aa2378924: 選擇 06/05 06:29
推 rockheart: 其實我蠻想要昇華有獨特語音的 is coool 06/05 06:53
推 sampo1993: 但我也覺得裝備綁獨特性才能夠給所有職業選擇 06/05 07:00
推 sampo1993: 昇華有點像提供妳更多不同面向的選擇 06/05 07:03
昇華就是給予適性
或者是已經配好的食譜或是套餐之類的
食材大部分都能在天賦盤或裝備中取得 只是昇華已經幫你配好了
我覺得就是要有這樣子的多樣性 才能配出更多更獵奇的流派XD
※ 編輯: pengpengya (89.27.227.91 德國), 06/05/2019 07:21:53
推 DRnebula: 可惜遊戲機制逼人飛車 QQ 06/05 09:52
推 Kingofknife: 看完整大串 建議罵的去玩玩看全境封鎖2 完全平衡 06/05 09:57
→ Kingofknife: 什麼叫完全平衡 就是不管你選了啥裝備穿啥 06/05 09:57
→ Kingofknife: 你的玩法跟傷害都跟別人一樣 www 06/05 09:58
→ Kingofknife: 是不是超級平衡的 然後超級無聊 因為不存在寶物 06/05 09:58
→ Kingofknife: 你在打寶遊戲追求平衡就是把遊戲變無聊而已 06/05 09:59
→ Kingofknife: 全境的團隊平衡方法就是把最強的一直削弱到都一樣爛 06/05 10:00
→ Kingofknife: 讓遊戲一直持續走向全部玩法都一樣爛裝備一樣爛 06/05 10:00
→ Kingofknife: 遊戲要自由就要讓玩家產生自己選擇的感覺跟回報感 06/05 10:08
→ Kingofknife: 所以勢必要有優劣 區別存在 什麼都一樣會很可怕 06/05 10:08
推 greyyouth: 不過在以前還沒昇華的年代 還真的只有外觀差異 06/05 10:57
→ greyyouth: 大家的能力都一模一樣 不會有差別 06/05 10:57
→ Daichiuri: 以前還是有天賦效率的差別啦== 06/05 11:08
→ Puye: 以前沒昇華差別就在於起點阿 06/05 11:14
推 da7inwu: 真的不知道一堆人在激動什麼,每三個月就是不一樣的meta 06/05 11:35
→ da7inwu: ,不然每季都在那小改就好,一點變化都沒有你是願意玩多 06/05 11:35
→ da7inwu: 久啦 06/05 11:35
→ sampo1993: 通通去玩D3啦 06/05 11:39
推 lucifershen: ...所以你還是沒講為啥綁裝不綁昇華啊 都是選擇不是 06/05 11:50
→ lucifershen: 嗎 06/05 11:50
→ sampo1993: 如果我可以玩俠客又可以拿勇士的免暈免冰 真香 06/05 11:57
推 Newstart: 本來下季想玩標準 結果秘術這樣只好玩新聯盟 所以公司真 06/06 12:19
→ Newstart: 的成功了 06/06 12:19