推 KARASU0317: bladestorm居然沒有附加物理點傷 06/06 14:21
推 nahsnib: 位移技能應該叫做瞬步/飛簾腳/響轉才對R 06/06 14:26
推 MORIH: 奪魂勾索 終於可以捏典獄長了嗎 06/06 14:29
推 Cishang: 很多物理點傷 空手道再次偉大? 06/06 14:32
→ Cishang: 用神主拳玩CWC旋解? 06/06 14:33
→ Cishang: 不對那是兩回事 06/06 14:34
推 sampo1993: 狂怒用俠客玩給的增傷好多.. 06/06 14:40
推 qd6590: 近戰真的要起飛了嗎... 06/06 14:43
推 MoneyBlue: 俠客九綠球is back 06/06 14:43
推 MORIH: 幻步+血型態破空斬…… 黑崎一護? 06/06 14:45
推 Kingofknife: 閃打自帶20%拿綠球!!? 06/06 14:48
推 a2016596: 物理光環給的take more是跟take increase 一樣嗎 06/06 14:58
推 necrophagist: 不太一樣 take increase互相疊 more再另外算 06/06 15:21
→ necrophagist: 以前take increase的來源少 所以基本上都當more 06/06 15:22
→ necrophagist: 這版好像多一大堆take increase (尤其物理) 06/06 15:22
→ TheDragonBug: 從地下室39樓起飛到地下室3樓 06/06 16:52
推 heyaos: Bladestorm看敘述有點癢 看來還是破空斬好了 06/06 17:10
推 IAmLaguna: 3.7一堆加近戰AOE 我大旋風斬要變颱風了A_Ay 06/06 17:14
推 a2016596: 為什麼精準光環是點魔力而不是%啊 06/06 18:02
推 MoneyBlue: 因為要讓你開血魔法啊 06/06 18:04
→ a2016596: 太佛了吧 06/06 18:05
推 MoneyBlue: 犧牲360hp換700命中跟59爆率超划算 06/06 18:10
→ MoneyBlue: 然後光環開刺客印記,戰旗,還有新的驕傲 06/06 18:11
→ MoneyBlue: 在沒有啟蒙之前刺客改物傷光環 06/06 18:12
→ MoneyBlue: 妥妥der 06/06 18:12
推 dragon8844: bladestorm的清怪效率讓人懷疑...不然看起來挺好玩 06/06 18:37
推 rr856658: 精準感覺跟鬼一樣 06/06 18:53
→ bnn: 感覺好像不用點天賦上的精準%了XD 06/06 18:58
推 thbygn98: pride感覺好猛啊 06/06 19:40
→ thbygn98: berserk感覺也很猛啊 06/06 19:42
推 a856445: 精準不開是棒槌,+19範圍半徑這三小啊 06/06 20:38
→ a856445: 血沙10%保留換15%更多範圍傷,這個也是扯 06/06 20:41
推 nahsnib: ...範圍是光環的範圍吧 06/06 20:43
→ nahsnib: %數範圍是品質給的,半徑是等級給的 06/06 20:43
推 aurorasea: 所以技能附加的點傷可以跟打臉手配嗎? 06/06 21:44
→ aurorasea: 我猜是不行啦 但官網寫得不太清楚 06/06 21:45
推 MoWilliams: 精準太猛了吧 06/06 22:13
推 sampo1993: 可以吧 沒特別註明類型就可以 06/06 23:23
推 kill466: bladestorm先前公開影片明明就有超過三個暴風圈啊QQ... 06/06 23:43
→ kill466: 還以為可以無限疊變成新毒瘤 06/06 23:43
推 je789520: 狂怒 抽蓄 抽起來 06/07 00:14
推 TheDragonBug: 看編年史 旋風斬 劈砍有物理標籤 震地 大地震擊 重 06/07 00:32
→ TheDragonBug: 擊沒有 有的攻擊技能又有打擊標籤 不知GGG判斷依據 06/07 00:33
→ TheDragonBug: 是啥 ? 06/07 00:33
→ bnn: 不要再用編年史了,標籤就attack, melee, AoE 06/07 00:40
→ bnn: ...仔細想想不對啊,跑去看了編年史明明就沒有物理也沒打擊 06/07 00:42
→ bnn: 你是在說透視鏡那個農場網站吧 06/07 00:43
推 TheDragonBug: 你看到舊資料吧 = = 06/07 00:54
→ bnn: ...對,我看到舊資料去了Orz 06/07 01:06
推 necrophagist: "打擊"標籤是指可以使用近戰傷害擴散輔助的 這些技 06/07 01:58
→ necrophagist: 能以前都是單體"namelock"技能 不過這版都內建小aoe 06/07 01:59
→ necrophagist: 至於那個"物理"標籤真的怪怪的 記得之前漏一張重擊 06/07 02:00
→ necrophagist: 的圖 是有"物理"標籤的 結果全技能揭漏時又漏掉 06/07 02:01
→ necrophagist: 阿 應該是看技能有沒有內建給物理點傷 06/07 02:03
推 poornow: 精準484都要串血魔法了 06/07 08:01
推 nahsnib: 為啥?跟血魔法有什麼關係 06/07 08:05
推 poornow: 186保留HP對近戰來說很少吧 06/07 08:18
→ poornow: 血魔法好像還有減免 06/07 08:20
推 kolykoly: 血魔法輔助要2倍 06/07 08:33
→ poornow: 還是會想用 06/07 08:57
→ p200404: 血又更少啦 06/07 09:00
推 Newstart: 看了一堆光環和輔助寶石 真的覺得之前純物很可憐 06/07 09:36
推 p200404: 跟遠程還有法術比 更少的傷害 更高的風險 06/07 09:38
推 hanmas: 鎖鏈感覺超屌 06/07 10:54
推 thbygn98: 太久沒玩近戰了 ...pob不知道怎麼點 06/07 12:59
→ thbygn98: 而且3.6的暴徒文也太少,只好坐等mathil 06/07 13:00
推 goodman: 3.6有暴徒這東西? 06/07 15:49
推 p200404: 不用說3.6暴徒文 你範圍擴大到3.3應該都找不到 06/07 16:30
→ c121125: 肌肉哥有個暴擊震地暴徒 06/07 16:46
推 IAmLaguna: 震地配暴徒我怎麼看都覺得不搭 那個餘震時間..U_U 06/07 22:18
推 joshhuang100: 借問那個近身戰輔助是照字面上越近越痛嗎== 06/07 22:20
→ TheDragonBug: 弓不用耗一洞就有零點50%more 近戰本家還要弄這.... 06/08 00:08