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看到推文的討論突然有個問題 看震地技能敘述提到: 在震地的餘波傷害爆出來前不會產生新的餘波 那這樣來說 如果我在A時間敲下去 直到B時間爆出餘波傷害 那A造成的餘波傷害計算 是採用A時間時的能力還是B時間呢? 如果是採用B時間的話 表示在這期間累積的rage或是穿刺效果 在餘波爆發時還是會被算到 因此攻速快一點對震地來說還是有用 只是效果沒那麼顯著嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 149.117.214.29 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1560243375.A.155.html
c08371: 攻速快玩其他技能不是更強嗎 06/11 17:02
lucifershen: 累積的穿刺效果是啥意思 穿刺彼此是獨立的吧 06/11 17:34
vanish456128: 感覺敲下去就決定了 06/11 17:56
cockloveswet: rage是B,穿刺是A吧。穿刺是敵人身上帶的狀態,看 06/11 18:44
cockloveswet: 你這下震波打掉的那層穿刺當時是由多少傷害製造決 06/11 18:44
cockloveswet: 定這次消耗層數的傷害 06/11 18:44
cockloveswet: 不過我認為震地玩穿刺,層數來源會是直擊-震波-直 06/11 18:47
cockloveswet: 擊-震波這樣交錯吧?震地直擊不怎麼痛還會卡到層數 06/11 18:47
cockloveswet: ,效益看起來不怎麼高 06/11 18:47
heyaos: 穿刺部分的確是我搞錯機制了 抱歉 06/11 19:10
blue3448: 所以震地要串什麼比較好? 06/11 22:09