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如題 處刑轉膩了突發奇想捏了一隻詐欺旋風 核心概念 把原旋風100%物理傷其中90%轉冰 (有看守眼的話當然我也想轉乾淨) 再倚靠虛空馭者的附加非混額外混傷 理想情況下是能附加原物理傷18.75%的more 加上90%轉冰傷的16.875% 總和35%的more? 問題一:這種倚靠多次轉傷來重複獲取非混額外混傷的方式現版本仍然可行嗎? 問題二:假設確實可行,那麼若在這時候天賦上點取增加10%混沌傷害,是否能視為原非 混沌傷害的3.5%呢? 隔了兩個版本沒玩,記得穿越聯盟相當火紅的飛刃風暴就是倚靠這種方式搭配塑者武器飛 上天的。 但點POB跑出來的傷害和我想像中有落差。 在這邊先謝謝各位先進解答。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.181.204 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1561923501.A.CED.html
drakon: 先假設你天賦只點了物理傷害跟法術/攻擊傷害 總和為X07/01 04:22
drakon: 你最後的混沌傷害是 (x+10)/x*35%*你造成的原物理傷害07/01 04:24
drakon: *上面是點了10%混沌傷害的情況
07/01 04:25 這我大概能理解,就是混傷%也會被原傷害%稀釋的意思吧?
zealotjacky: 用轉傷的方式不會變多,畢竟來源是同一個(物傷)。如07/01 07:09
zealotjacky: 果是附加傷害就會吃到07/01 07:09
sampo1993: 我怎麼記得轉傷的方式非混傷會變多07/01 07:38
兩位能夠打一架再給我答案嗎XD
ilohoo: 會物理附加完,再把物理部分轉掉,然後轉完的傷害還會再附07/01 08:05
ilohoo: 加,所以物轉電轉冰轉火可以附加四次07/01 08:05
ilohoo: 要估計那個天賦的效益就是拿罐女王水喝下去 大概就是了07/01 08:06
所以您的看法和我相同,但在POB比較後兩者確實很相近(18.6-18.7%),所以沒有我想 像這麼美好的35%?
gn00670191: 我漫步在雲端07/01 08:35
aass0717: ☁07/01 09:05
※ 編輯: sty00652 (111.83.181.204 臺灣), 07/01/2019 12:20:08
bobyhsu: ☁07/01 12:33
ZooseWu: 一般的非混都是拿元素傷害的額外混沌傷害 那就只有冰傷吃07/01 17:44
ZooseWu: 如果是真。非混就兩個都吃07/01 17:45
ZooseWu: 但是現在真非混只有項鍊13%跟武器8%最多21%而已07/01 17:45
ZooseWu: 所以現在物轉元素的非混不太推薦 07/01 17:46
ZooseWu: 現在的轉傷非混流通常都是純元素+永恆屍布當太空人 07/01 17:47
SuperLuffy: 都吃辣 07/01 19:13
SuperLuffy: https://imgur.com/Zbmfcm707/01 19:14
SuperLuffy: 但是那個10%increased只有源頭吃到07/01 19:18
SuperLuffy: 說只有源頭感覺有點容易誤會07/01 19:23
SuperLuffy: 總之應該是1.y 2.y 07/01 19:24
Okay 感謝 ※ 編輯: sty00652 (111.83.181.204 臺灣), 07/01/2019 22:31:55