→ drakon: 先假設你天賦只點了物理傷害跟法術/攻擊傷害 總和為X07/01 04:22
→ drakon: 你最後的混沌傷害是 (x+10)/x*35%*你造成的原物理傷害07/01 04:24
→ drakon: *上面是點了10%混沌傷害的情況
07/01 04:25
這我大概能理解,就是混傷%也會被原傷害%稀釋的意思吧?
推 zealotjacky: 用轉傷的方式不會變多,畢竟來源是同一個(物傷)。如07/01 07:09
→ zealotjacky: 果是附加傷害就會吃到07/01 07:09
推 sampo1993: 我怎麼記得轉傷的方式非混傷會變多07/01 07:38
兩位能夠打一架再給我答案嗎XD
→ ilohoo: 會物理附加完,再把物理部分轉掉,然後轉完的傷害還會再附07/01 08:05
→ ilohoo: 加,所以物轉電轉冰轉火可以附加四次07/01 08:05
→ ilohoo: 要估計那個天賦的效益就是拿罐女王水喝下去 大概就是了07/01 08:06
所以您的看法和我相同,但在POB比較後兩者確實很相近(18.6-18.7%),所以沒有我想
像這麼美好的35%?
推 gn00670191: 我漫步在雲端07/01 08:35
→ aass0717: ☁07/01 09:05
※ 編輯: sty00652 (111.83.181.204 臺灣), 07/01/2019 12:20:08
→ bobyhsu: ☁07/01 12:33
→ ZooseWu: 一般的非混都是拿元素傷害的額外混沌傷害 那就只有冰傷吃07/01 17:44
→ ZooseWu: 如果是真。非混就兩個都吃07/01 17:45
→ ZooseWu: 但是現在真非混只有項鍊13%跟武器8%最多21%而已07/01 17:45
→ ZooseWu: 所以現在物轉元素的非混不太推薦 07/01 17:46
→ ZooseWu: 現在的轉傷非混流通常都是純元素+永恆屍布當太空人 07/01 17:47
→ SuperLuffy: 都吃辣 07/01 19:13
→ SuperLuffy: 但是那個10%increased只有源頭吃到07/01 19:18
→ SuperLuffy: 說只有源頭感覺有點容易誤會07/01 19:23
→ SuperLuffy: 總之應該是1.y 2.y 07/01 19:24
Okay 感謝
※ 編輯: sty00652 (111.83.181.204 臺灣), 07/01/2019 22:31:55