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好吧,有人說一樓開始雲,那我就解釋一下我當時回文的想法 首先,這顯然你是要用受傷時施放+懲戒的組合技。 ※ 引述《howisknight (HowardYu)》之銘言: : 標題好像有點廢 : reddit 原文 : : https://reurl.cc/q733g : 賴x奇youtube說明: : https://www.youtube.com/watch?v=DVepSO5GyNo
: 我是先在youtube看到的,意思意思貼一下 : 不想點的版友可以不要點(? : 本次主角: : https://i.imgur.com/l8Q6Jng.png : 簡單的說: : 如果你是進戰物理流派 : 然後沒有用詛咒光環的話 (應該沒人在用吧?) : 可以靠懲戒 + 低等受傷時施放 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 我的回文針對這一句話,我認為,與其使用這個技巧,不如用「受傷時施放+脆弱」。 為什麼?因為懲戒的效果一定要"被詛咒的對象使用近戰攻擊打中", 就算流程是 對方近戰攻擊命中->觸發受傷時施放->施放懲戒詛咒->給予效果 而不需要額外再被近戰攻擊命中一次,這整個combo的實用性還是偏低, : 加減拿更多近戰物理傷害 跟 一些攻速 : 機制是 怪打你的那一下(近戰)如果觸發到 受傷施放的懲戒 : 你也會同時拿到懲戒給的buff : 你有擊中觸發類的詛咒也不影響上述拿buff的機制 對,但有受傷時施放的其他詛咒就會影響啊,原PO原文完全沒提到這點。 : 感覺有點猛,法術類都沒有這類好康可以拿 Q Q 法術類的好康已經多到炸了,不過這跟原題無關 列舉一下正反雙方的論點: 正方 1.這不會吃掉你本來的詛咒上限,等於額外+1詛咒 2.版友分享小細節值得鼓勵 3.懲戒給的BUFF效果其實不差 4.洞數根本不缺,不放白不放 反方 1.有更值得使用的受傷時施放技能 2.洞數根本不夠,花兩洞根本不值得 3.打王效果太差,王不一定用近戰,就算會,也不太可能每4秒觸發一次,無法常駐 4.清圖根本用不上,打小兵幾乎不會被貼身 坦白說我覺得這根本沒什麼好吵的,搞不好官方之後就說這只是個BUG下季就修掉了, 也搞不好官方放了這個細節鼓勵大家多用這個冷門技能。 這種東西本來就不是拿來吵架的,你覺得好用就說好用,我覺得難用就說難用, 沒用過的人可以試試看再來發表想法,而我個人玩近戰都會配受傷時施放+詛咒,所以覺得 沒用;原PO覺得多拿一兩個BUFF很好用,那就用。 這遊戲又不是什麼需要互相傷害的遊戲,要吵架就去我上面那篇客家人刻板印象文狂噓就 好啦(? 真要說起來我覺得無用的應該是這個技能本身,不管重製前後都很微妙。 -- 作者 holy5566 (專業的酸民) 看板 Gossiping 標題 [問卦] 有沒有系統對"援交"一詞特別敏感的八卦 時間 Wed Aug 6 14:37:25 2014 不知怎麼,從昨天晚上開始 我在逛ptt文章時就有發現 不管我在哪邊看文章 只要內文有"援交"這個詞 就會呈現反白 逛Ptt這麼久,以前都沒有這個狀況 是怎麼了嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.33.40 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1564403185.A.842.html
john701966: 27號的文能吵到今天也不簡單 07/29 20:44
chx64: 我個人用詛咒光環脆弱 所以毫不考慮 圖詞有免咒改驕傲 07/29 20:48
acd88001: 看到王都直接秒了 好像沒啥機會受傷詛咒 07/29 20:51
howisknight: 不過我這一季POE雲旋風斬玩家 我可以站中間嗎? 07/29 20:59
csqwe: 其實那篇針對懲戒的討論早就結束了 就如同這篇講的優缺點都 07/29 21:06
csqwe: 有 單純看個人選擇 會回到這麼多主要是有一位批評口吻很重 07/29 21:07
csqwe: (不是只有我覺得 可看原文)然後還說法前後不一的 跟一位只 07/29 21:08
csqwe: 會指人跳針 還亂用統計學的 其實我有點想調查一下有多少人 07/29 21:08
csqwe: 那個一顆睪丸論 在使用統計學的時候 本來就要把拿到的所有 07/29 21:09
csqwe: 數據做分類分析 才能使用統計結果 結果有人看到12%就高潮 07/29 21:10
csqwe: 以手邊比較好拿到的例子來說 [問卦] 彰化大村鄉平均所得 07/29 21:11
csqwe: 522萬? 八卦版的這篇就是一個例子 這只要有點基本判斷能力 07/29 21:11
csqwe: 的人 就會知道你這個統計數據根本沒有意義 07/29 21:12
csqwe: 上面有漏字 多少人"知道" 07/29 21:13
csqwe: 也可Google睪丸文 可以看到比較詳細的說明跟例子 07/29 21:15
POE本來就不是競技型的遊戲,要是打LOL有人硬是要出不那麼適合的天賦、裝備, 就顯得很愚蠢;POE就是要自己玩得爽啊。 我就喜歡受傷時施放詛咒,我就喜歡搬磚搬到第一桶金,除非是那種打圖不點丁, 還在抱怨斷圖才會被罵吧。 ※ 編輯: nahsnib (61.231.33.40 臺灣), 07/29/2019 21:40:23
chx64: 笑死 嗆人平行時空被貼圖打臉到現在還在跳針 07/29 21:58
chx64: 12%或6%意思都搞不懂怎麼有臉扯統計阿? 氣氣氣氣氣 07/29 22:00
Ten6666: 你講得情況LOL也是差不多啦 不要太誇張都還好 07/29 22:14
但如果是正式比賽,你不按照最大勝率出,贏了還好,輸了絕對被嗆爛 POE可不是這樣的遊戲 ※ 編輯: nahsnib (61.231.33.40 臺灣), 07/29/2019 22:33:32
chu630: 近戰現在大部份都戴刺客印記戒指...所以才不用脆弱 07/29 23:00
csqwe: 其實你回的那段話該回的對象不應該是我 我完全同意你上面 07/29 23:01
csqwe: 說的 原文我反對的一直都是用否定的口吻批評的那位 甚至我 07/29 23:01
csqwe: 也在原文裡提出了不少懲戒的缺點 跟不適合選用的情況 從頭 07/29 23:01
csqwe: 到尾對於他人選擇很強硬的都不是我XD 07/29 23:01
csqwe: 至於那位跳針王我已經不打算再回應你 反正統計學解釋就在上 07/29 23:09
csqwe: 面 懂的就會懂 不懂或裝不懂的我也幫不上忙 對看得懂的人 07/29 23:09
csqwe: 來說 究竟是誰在跳針誰被打臉就自由心證了 說穿了看到你可 07/29 23:09
csqwe: 以在那個時間點還提+1詛咒 我也只能笑笑的看你被其他人罵 07/29 23:09
csqwe: 雲XD 07/29 23:09
chx64: 又開始跳針了 我看你直接跳針說被盜帳號好了啦 XD 07/29 23:39
dagnauabugin: 同意你說的,這種combo在拓荒缺傷害打圖瘋狂被怪摸 07/30 01:45
dagnauabugin: 的階段才會有用的價值,機體稍微成熟之後那個觸發 07/30 01:45
dagnauabugin: 次數真的很可撥,尤其有冰傷的機體XDD 07/30 01:45
max80192: 下季拓荒來用感覺不錯 07/30 04:52
A10JQK: 雲到不可思議 07/30 10:00
smartgpe: 其實問題就不會觸發,旋風斬就不是近戰,增傷多少沒意 07/30 11:01
smartgpe: 義 07/30 11:01
newtana: 發一篇再雲一次,真真棒 08/01 11:21