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※ 引述《applp741 (土著)》之銘言: : 來源:https://pse.is/KSFJV : 大意: : 地圖有10%機率出軍團 : 瓦甘獎勵現在跟軍團有關(例如軍團甲蟲跟碎片) : 六分儀&挖礦&蓋廟 之後會出現軍團 : 礦牆後面會出現軍團箱 : 3.8板之後應該出現ZANA地圖軍團MOD : ------------------------------------ : 這是不是把POE歷史全部打亂了啦... 撇開歷史來說 (就歷史來說應該是上一個聯盟更重要?) 有點不太懂這個聯盟入核心的意義 雖然遊戲性來說算簡單有趣 但看下來目前有入核心的 除了強化本身怪物的復仇/血源/幽魂 有加入核心的版本多少都有他在裝備/強化上的優點 精髓 -> 精髓 裂痕 -> XX祝福(這相對來看也比較沒那麼核心) 神廟 -> 超瓦、神廟特殊詞 挖礦 -> 化石 反叛 -> 隱藏詞綴、物品品質強化、聖甲蟲 深淵 -> 珠寶、深淵裝備(可以插珠寶的) 相對來說 軍團的孵化器、五格地圖儀對遊戲來說 也並非是新的東西 入核心也許比較重要的是能夠改變天賦盤的軍團珠寶 不過如果單就這原因把軍團併入核心感覺真的不太必要 有種比較像超越的感覺(單純多打一些怪物?) 是說滿好奇的 與其把每個聯盟原封不動都整個併入核心 在前陣子推出神廟/挖礦等遊戲機制情況下 把這些聯盟特色併入一個機制下會有什麼難處嗎 舉例來說 礦坑的礦點可以超瓦、加品質、打神廟王掉神廟武等 這樣對新玩家來說也可以理解比較少的機制 相對來說也會比較容易吧 總之 就感覺上 這次併入核心雖然沒什麼壞處 但感覺也看不出什麼好處 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 149.117.214.29 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1566184134.A.90C.html
vzdzvd45600: 軍團地圖儀變五格 看著後能做出什麼變化了 08/19 11:13
howisknight: 建議弄成18*18格 支援兩個玩家在交叉點放不同色地圖 08/19 11:20
sienasken: 五格地圖儀,該不會要弄T19???XDD 08/19 11:37
heyaos: 要說軍團五格這個也可以直接給啊 08/19 11:46
heyaos: 如果因為五格這原因把整個加核心更怪吧XD 08/19 11:46
Wing1984: 因為永恆珠寶吧?感覺還有很多詞綴可以玩 08/19 12:10
Kingofknife: T17中間擺一張金圖 讓塑者或終尊拿到金圖詞墜! 08/19 12:12
Kingofknife: 有這功能的話我就覺得不錯 08/19 12:13
Kingofknife: 不然以上個聯盟的難度根本限制打王流派 滿街速刷 08/19 12:13
i8067: 再不加入核心標準就沒人了 08/19 12:18
iamgaylan: 標準一堆人好爆== 08/19 12:29
et310: t18加個金圖詞綴 王+100%範圍 生命 攻速 然後任一元素傷 08/19 13:02
heyaos: Uber Elder+時空鎖鍊 怕 08/19 13:09
sampo1993: 無限上綱的血量跟傷害 跟某大秘好像 08/19 13:45
chu630: 標準明明就一堆人... 08/19 14:02
dase1352: 請你們定義"一堆" 08/19 14:07
p200404: 軍團的重點是永恆珠寶吧 08/19 14:08
brovet: 2個以上 08/19 14:10
fliash: 真心覺得每次內容都不要加入核心,玩的很煩 08/19 14:20
g5978gyy: 然後再定義“人“ 08/19 14:26
a127: 不過你們不覺得POE的角色強度比以前強好多嗎 08/19 14:26
Jwfsm: 怪也是 08/19 14:29
kill466: 劇情都演到屠神了 當然要強啊XD 08/19 14:31
da7inwu: 跟裂痕一樣少機率出現,不懂在反感啥== 08/19 14:35
dase1352: 其實reddit有在討論大部分的裂痕來自戰亂 08/19 14:43
davidliudmc: 當然反感啊== 每季要素都加進核心的話要新聯盟幹嘛== 08/19 14:57
sampo1993: 甚麼那你去玩一般啊OuO 去享受10%的樂趣 08/19 15:03
mavs07: 軍團珠寶改卡片就好啊,硬要加進去 08/19 16:08
dchain: 孵化器給6L衣不錯啊 08/19 16:58
RBmonster: 其實進核心不意外 除了機制簡單以外 重要的是軍團把一 08/19 17:21
RBmonster: 堆傳奇加能力改成限定掉落 我是不認為ggg會特地再改回 08/19 17:21
RBmonster: 來 08/19 17:21
p200404: 新聯盟新機制 跟把舊的加核心有啥關係 不喜歡就別碰阿 08/19 17:33
p200404: 沒人逼你打不是嗎 08/19 17:33
nahsnib: 玩家的時間就那麼多,除非把機制簡化,不然平均來說能投 08/19 17:44
nahsnib: 入的時間減少,自然玩不到最深,這是ggg樂見的嗎? 08/19 17:44
nahsnib: 一天玩兩小時的玩家來說,又要碰挖礦又要碰神廟又要打輿 08/19 17:47
nahsnib: 圖,很難沒辦法充分體驗遊戲內容啊 08/19 17:47
nahsnib: 又不是每個人都開服第二天t18 08/19 17:48
wish40512: 時間不夠多沒辦法充分體驗遊戲內容不是很合理嗎?越來 08/19 18:07
wish40512: 越多的新機制可以留下願意花大量時間玩遊戲的玩家,而 08/19 18:07
wish40512: 這類玩家想必也會更願意儲值 08/19 18:07
p200404: 遊戲內容太多了 GGG太可惡了 原來是這樣 08/19 18:16
p200404: 原來是要GGG偷懶一點 08/19 18:16
heyaos: 上個聯盟就有GGG覺得機制變多所以調低掉圖的想法了 08/19 18:20
heyaos: 我是對GGG這方面沒啥信心= = 08/19 18:20
DRnebula: 簡單說就是圖狂噴 具體講就是讓玩家發大財 08/19 18:23
su4vu6: 我覺得改成地圖儀詞 跟神諭一樣好很多== 08/19 18:24
heyaos: 可是 這季也沒有神諭= = 08/19 18:27
heyaos: 我這篇主要是覺得如果是重點在掉落物的話應該能整併啦= = 08/19 18:28
doom3: 一堆東西加入核心 作業感越來越重 什麼都要弄一下 08/19 18:31
heyaos: 我覺得相較於挖礦/蓋廟 軍團的額外作業感還好 08/19 18:33
heyaos: 只是單純好奇探討一下這個入核心的意義 08/19 18:34
sampo1993: 什麼遊戲沒作業感 我比較好奇 08/19 19:14
bnn: 這遊戲的本體在取捨最佳化,從天賦、過濾器、有限的洞數、時間 08/19 19:47
bnn: 效益哪個高,一直都在讓你自己決定你要玩什麼.過多機制也是 08/19 19:48
bij831: 没時間的人就玩幾種,其他下季再玩 08/19 19:49
mimi95742: 想純刷圖根本不可能 08/20 01:07
mimi95742: 有穿越裂痕深淵密教狩獵還要出個軍團 08/20 01:10
mimi95742: 什麼都玩一點是吧 08/20 01:10
theiceking: 加入核心的意義就是多送你一團怪打,還有機率掉獵首呢 08/20 08:13
theiceking: 那種非當聯盟核心的機制都當多送的就好,真正會影響你 08/20 08:17
theiceking: 想不想玩的還是當聯盟的核心,看看追憶和軍團,只差一 08/20 08:18
theiceking: 個當聯盟核心機制而已,玩的人差多少 08/20 08:18
theiceking: 挖礦你是想玩什麼?純往下挖?買油一樣能往下挖,你每 08/20 08:20
theiceking: 場都想自己拿油?挖礦聯盟已經過了喔 08/20 08:21
gn00866066: 好處:多打一些怪,爽 08/23 02:38
gn00866066: 說一堆機制作業感的,你自己強迫症怪GGG??你可以地圖 08/23 02:41
gn00866066: 上看到那些機制都不要點啊,直接當礦坑密教野獸不存在 08/23 02:41
gn00866066: ,就一直單調的刷圖,嗯,這樣最不作業感 08/23 02:41