推 MoneyBlue: 感覺清圖會變快但是傷害加成提高有限 08/27 10:51
→ MoneyBlue: 不過有增加防禦,光是加閃躲跟天賦再加上沙石光環的致 08/27 10:52
→ MoneyBlue: 盲其實刷圖非常夠惹 08/27 10:52
推 MoneyBlue: 拓荒可以免雙反加上跑速夠跟防禦到位,個人覺得棒,唯 08/27 10:54
→ MoneyBlue: 一缺點是天花板,不過可能因為刺客昇華改版所以也不低 08/27 10:54
→ MoneyBlue: 結論:刺客玩起來 08/27 10:54
推 MoneyBlue: 防禦有雙躲沙石光環跟爪的擊回,真的很猛 08/27 10:56
→ MoneyBlue: 那個拓荒爪要飛天惹 08/27 10:57
推 ilohoo: 先用其他技能造成中毒 然後用Pestilent Strike作為終結技 08/27 11:02
→ ilohoo: 目的只是讓負面狀態擴散出去… 08/27 11:02
推 Ten6666: Elusive看起來很不錯 如果刷新手段易取得的話會超OP 08/27 11:03
→ wraith0000: Pestilent Strike目前是不確定DEBUFF爆炸時能不能將 08/27 11:07
→ wraith0000: DEBYFF擴散出去,還是只有傷害而已 08/27 11:08
※ 編輯: wraith0000 (1.175.144.86 臺灣), 08/27/2019 11:10:52
※ 編輯: wraith0000 (1.175.144.86 臺灣), 08/27/2019 11:12:19
→ wraith0000: 新增Elusive的來源 08/27 11:12
推 ufo189473: GGG不能推出全轉混咩! 如果沒爆雙反還是會88耶 08/27 11:35
推 hecaton: 就中毒版煉獄吧,不過放心namelock還是垃圾,要玩中毒我 08/27 11:42
→ hecaton: 會去玩COC= = 08/27 11:43
→ hecaton: 那個暴擊50%multi也很奇怪,傷害型ailment本來就有,意思 08/27 11:44
→ hecaton: 是再多送你50%?? 08/27 11:45
→ wraith0000: 現在只有非狀態混傷跟冰持續有multiplier 中毒持續傷 08/27 12:00
→ wraith0000: 是新的 08/27 12:00
推 kelvin0603: 衛士流血爆炸翻版? 08/27 12:17
→ hecaton: 那不同東西,流血、中毒、點燃暴擊本來就會有150%暴傷 08/27 12:18
推 et310: 希望GGG出個中毒的怪物死亡時會被溶解跟腐爛的效果 08/27 12:24
推 westwade: 感覺這輔助一臉串在迴旋或盾衝的樣子... 08/27 12:51
→ wraith0000: 原來是遊戲機制,以前沒玩過狀態型的不清楚 學習了 08/27 13:22
→ wraith0000: 這樣的話那50%可能是額外的或是不知道中毒會不會 08/27 13:23
→ wraith0000: 改成非狀態的持續傷害 08/27 13:23
推 TameFoxx: 越搞越複雜……不如改回雙加成 08/27 13:38
→ dchain: 雙加成一物兩吃 對玩家太友善了 08/27 13:41
→ drakon: 當初改掉雙加成後 dot太弱 才加了multi 然後毒這次 08/27 13:58
→ drakon: 也跟上車了 多了posion multiplier 08/27 13:58
→ drakon: 點燃表示:其實我也很想上車 08/27 13:59
推 bryanyang507: 感覺比不上天譴一箭射下去 08/27 14:32
推 michaelfat19: 我也覺得毒天譴可能會順勢op 08/27 17:35
推 davidliudmc: 感覺現在一直推刺客然後版本上了之後都是追獵 08/27 23:55