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剛好影響到最近在建的build, 我也來翻我有興趣的部分。 貴族升華改動: 死靈 1.奉獻給予25%較少buff(原50%,改成跟女巫相同) 2.每一個光環給予友軍2%攻施術(原3%) 3.近期有消耗屍體,召喚物&自身範圍+30% 4.buff時間增加移除了。 破壞者 1.8%元素穿透(原6%) 2.近期觸發陷/雷,1個給1%每秒生命回復(上限10個) 刺客 1.給予+0.75%基礎暴率(原1%) 2.10%機率擊殺獲得模糊(新buff,隨時間減少的跑速跟雙躲) 3.移除原本的擊殺跑速加成 守護者 1.附近有5隻"友軍"時你跟你的"友軍"獲得猛攻 2.光環加成10%移除 整體來看都是往好方面改? 覺得貴族守護能讓召喚物拿猛攻好像不錯 以後召喚多一個貴族死靈+守護的選項可考慮? 召喚要拿球還是只能跟球盾拿的樣子。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.39.251 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1567586462.A.9E8.html
A10JQK: 球靠猩猩吼 09/04 17:36