推 UniversalGod: 耶~~~ 11/17 11:13
推 s58111158: 官方認證:弓手是近戰 11/17 11:39
→ nahsnib: 又沒有零點射擊,能算近戰嗎? 11/17 11:41
推 god80309: 弓熔打 11/17 11:42
用弓箭放冰霜之刃,跟冰霜射擊有87%像
推 christucker: 先變形成熊 再變成他奶奶(ry 11/17 11:42
→ BMotu: 他的Swift應該就是意義上的讓你變快變靈活吧 == 11/17 11:44
我不曉得它們會不會又做出一個新的BUFF所以隨便猜的
※ 編輯: nahsnib (114.42.58.93 臺灣), 11/17/2019 11:46:35
推 hoddp07: 最後一個應該是指可以用弓來射鋼碎之類的吧 11/17 11:48
只是這很沒必要啊,我看不出用弓箭放近戰技能的優勢在哪裡
雖然比起雙手劍、斧可以多拿一個箭袋是還不錯啦
※ 編輯: nahsnib (114.42.58.93 臺灣), 11/17/2019 11:50:35
→ bnn: 所以frenzy和元打到底會變成哪種技能呢(? 11/17 11:53
還有存在感很低的放血
※ 編輯: nahsnib (114.42.58.93 臺灣), 11/17/2019 11:55:58
→ drakon: 應該不會變吧 11/17 11:57
→ drakon: 因為本來就能用弓放 11/17 11:57
→ bnn: 拿弓可以使出近戰技能拿fortify...好像還是很廢 11/17 11:57
→ bnn: 拿著death's harp扁人到底是會砍兩下還是多射一箭呢(X 11/17 12:06
推 Darkword1987: 自己變成貓貓 硬派貓派 11/17 12:07
→ olkl1234: 以後可以拿弓旋風斬了? 11/17 12:09
可惜不會邊轉邊射
※ 編輯: nahsnib (114.42.58.93 臺灣), 11/17/2019 12:14:45
推 iamnotfatest: 彈幕輔助還真的出來了 11/17 12:15
→ good90150: 彈幕輔助+力爆 11/17 12:38
跟力抽、分裂箭矢這種本來就是散射型的技能合體應該比較適合
※ 編輯: nahsnib (114.42.58.93 臺灣), 11/17/2019 12:41:19
推 sampo1993: 這是4.0的消息? 11/17 12:42
POE1好像就會有19種昇華能選了
^^更正,本來就19種= =
推 james3510: 視同永遠移動 配流血嗎 11/17 12:46
應該是給你這樣配的沒錯,不然我也不曉得能跟什麼搭配?
※ 編輯: nahsnib (114.42.58.93 臺灣), 11/17/2019 12:47:17
推 Dannyx: 太香了吧 POE1就多19種耶 11/17 12:47
^^應該沒有
推 aurorasea: 覺得可以關注獨特弓的效果放到近戰技能 會有啥新發現 11/17 12:51
目前看了下,破滅之希閃打或者亂矢之弦很有希望--如果亂矢之弦這樣能觸發50%更多。
※ 編輯: nahsnib (114.42.58.93 臺灣), 11/17/2019 13:12:10
推 music120: 到2代 以前的傳奇都變遺產了吧 11/17 13:27
推 et310: 狗派表示悲憤== 11/17 13:28
推 wtocactus: 樓上死心吧,poe設計師明顯偏貓派(?) 11/17 13:34
推 kenntrf: 一年怎麼過這麼慢? 11/17 13:50
推 ilohoo: 2000年前的瓦爾裝都沒變遺產 20年前的流亡裝算什麼 11/17 13:53
推 Sinful: 貓貓貼皮銷量驚人 11/17 14:03
推 fliash: 怎麼有札狼德魯伊的感覺 11/17 14:14
推 wasibachi: 讓熔打再次偉大 11/17 14:22
→ gn00399745: poe1也會解鎖新的昇華阿 我記得有特別說 11/17 14:33
→ gn00399745: 只是新昇華要玩poe2解鎖 11/17 14:33
→ gn00399745: 1和2的ENDGAME也是共用的 只有主線不同 11/17 14:34
推 thbygn98: 改善近戰的方法就是弓直接拿來當近戰 11/17 14:39
推 BleachDeath: 狗明明也有拉不拉多,黃金獵犬,哈士奇這幾種兇猛的野 11/17 14:39
→ BleachDeath: 獸啊.為什麼要這樣子歧視 11/17 14:39
推 s58111158: 上面講的是19個昇華要等poe2.0(4.0版)才會出吧,2.0就 11/17 14:51
→ s58111158: 當作一個大型DLC 11/17 14:51
→ davidliudmc: \貓派大勝利/ 11/17 15:37
推 glasha: 新銳眼右上:插在武器上的兩個弓技能,一個獲得高階多重 11/17 16:12
→ glasha: 輔助;另一個獲得彈幕輔助? 11/17 16:12
推 csqwe: 等等 哈士奇比較微妙就算了 黃金獵犬跟拉布拉多不是溫馴出 11/17 17:42
→ csqwe: 名的嗎? 11/17 17:42
推 TheDragonBug: 為什麼84拿近戰武器放弓的技能 ? 因為有錢人偶爾也 11/17 17:56
→ TheDragonBug: 想體會當乞丐的感覺 但乞丐永遠不會變有錢人 11/17 17:56
噓 god80309: 黃金獵犬是智障 我家養的跟別人跑 幹 11/17 17:58
推 Kingofknife: 如何將進戰變的跟弓一樣強 平衡:把弓也變成近戰吧 11/17 18:21
推 Cishang: 這遊戲不就是進戰遠攻 遠程近身 法術坦 11/17 18:50
推 comi0530: ..我之前唬爛學林克拿弓旋風斬 還真的 11/17 19:20
推 BleachDeath: 弓都是近戰了 拉不拉多,黃金獵犬,兇一點也是很正常 11/17 19:38
→ BleachDeath: 的一件事 11/17 19:38
推 ilohoo: 狗當然是吉娃娃 馬爾濟斯 哈巴狗 全都內建嘲諷 11/17 20:19
→ olkl1234: 吉娃娃才不是狗好嗎 噁心外星生物 11/17 20:55
推 love11234: 吉娃娃只會用芒果乾丟你 拜託不要 雖然遊俠主要屬性是 11/17 20:59
→ love11234: 綠色的 我不想要台灣價值 11/17 20:59
→ kill466: 所以到時候poe2劇情體驗完後 以後大家拓荒都是看選哪段 11/17 23:40
→ kill466: 劇情跑得快來跑的意思嗎XD 11/17 23:40
→ gn00399745: Chris好像有說POE2會比較快 但POE2地圖比較大 王比較 11/17 23:41
→ gn00399745: 難 所以體感上可能比較痛苦 不向1代那麼無腦 11/17 23:41
推 rusa: 1的地圖會調整 11/18 09:19
→ cloudin: 貓派大勝利 11/18 09:36
推 HuangYa: 好幾年前的DDD塔防箭塔流回來啦77777 11/18 09:54
→ good90150: 但箭塔都有50%less攻速…加上放圖騰延遲… 11/20 22:48
推 bobboy8755: 哈士奇會兇猛嗎… 11/21 15:56
推 mars0822: 兇猛至少也要杜賓、藏獒、尋血之類的吧 =.= 11/22 14:04
推 p821222: glasha大 因為之後輔助寶石是插在技能上 11/23 07:43