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各位前輩們好~小弟玩正火 勇士 跟 酋長都有玩 這顆寶石 近戰擊暈耐力球 每顆耐力球造成 4% 更多傷害 被輔助的技能減少 (0–19)% 敵人暈眩門檻 被輔助的技能增加 1% 敵人暈眩時間 當你使用被輔助的技能近戰擊中暈眩敵人時,獲得 1 顆耐 這顆寶石中的 每顆耐力球造成 4% 更多傷害 是指 1. 只要裝備上去 就自動多4%更多傷害 (隨便找個槽) 2. 還是要使用擊暈技能後 才會多4% 更多傷害 我沒裝重盾衝鋒@@" 因為我都用其他方式產生耐力球 所以想請教 這顆寶石有沒有多4%的 更多傷害 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.100.114 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1575160294.A.4DF.html
s58111158: 串這顆輔助寶石的技能多4%傷害,正火不能被他輔助無效 12/01 08:51
bbkuan: 只有被輔助的寶石才有加成 12/01 08:58
mylove0617: 感謝你們的解答 12/01 09:22
guitarspirit: 正火不能被輔助的關係是因為法術 這顆只能輔助近戰 12/01 09:33
guitarspirit: 攻擊技能 12/01 09:33
Gary5566: 正火 沒有 擊中 12/01 09:38
MoneyBlue: 現在正火六連流行:元素集中,燃燒傷害,集中效應,啟發 12/01 10:43
MoneyBlue: ,啟蒙or效能 12/01 10:43
MoneyBlue: 啟發靠另一個法術拿啟發球,通常是天雷或是風暴也串啟 12/01 10:45
MoneyBlue: 發,有球正火也吃的到增傷 12/01 10:45
MoneyBlue: 啟蒙錯惹,是賦予== 12/01 10:45
MoneyBlue: 沒有特別稱正火等級的狀況之下,用效能跟賦予增傷一樣 12/01 10:46
MoneyBlue: ,如果正火28等以上建議用賦予,因為範圍大很多 12/01 10:46
lightKevin: 是說這耐力球的算法是1.04*1.04還是1.04+1.04啊 12/01 12:06
stkissstone: 加 12/01 12:29
lucifershen: 同來源更多都用加的 12/01 14:25
sky81602: 1*(0.04+0.04) 1.04+1.04也太可怕XD 12/02 10:19
sky81602: 啊少+個1 12/02 10:22