作者fish830617 (方方)
看板PathofExile
標題[心得] (非新手向) 傷害計算
時間Wed Dec 25 19:47:36 2019
我不玩臺服,也沒在用中文的資料庫,
所以我打的遊戲內名詞都會附上英文。
所有中文內容都是我個人的翻譯,跟遊戲無關,
如果有混淆的字眼,一率以括號內英文為準。
>> 不推薦用手機閱讀 <<
網頁版:
https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1577274458.A.A93.html
前言
根據你如何造成傷害, 這個遊戲分成四個傷害來源(Damage Source):
1. 攻擊 (Attack)
2. 法術 (Spell)
3. 次級效果 (Secondary)
4. 持續傷害 (Damage over Time)
其中,攻擊、法術以及次級效果基本上都是擊中效果(Hit)。
本文只討論擊中效果的算法,而且只考慮初始傷害(Initial Damage)。
所謂的初始傷害指的就是你在遊戲裡點C看到的面板上,
對應的技能上顯示的總傷(Total Combined Damage)。
絕對不是指DPS。
內文很長,基本上我是用實例計算,
如果你想認真學,我建議你一邊看官方維基一邊看我的例子。
要是有不了解的地方,可以直接推文或站內信。
或者你想加我Discord好友也可以站內我。
人非聖賢,我也是有算錯的時候,
如果你發現了錯誤可以直接推文告訴我,或者站內信。
本文使用的都是非常、非常簡單的例子。以下正文開始。
第一個例子
你選擇了遊俠(Ranger)開始遊戲。在岸邊撿了Crude Bow。
射死那隻倒楣的殭屍後,拿到了燃燒箭(Burning Arrow)。
Crude Bow的基本傷害是 5-13 。
這代表你拿弓直接攻擊的傷害是
5-13 物理傷害。
看看燃燒箭的技能敘述。
100% 物理傷害轉為火傷 (% Physcial Damage Converted to Fire Damage)。
150% 基本攻擊傷害 (% of Base Attack Damage)。
轉傷的計算後面再談,反正燃燒箭就全部轉火了,沒事沒事。
這裡會用到的計算非常簡單:
武器基傷 x 技能倍率,以及四捨五入。
所以傷害就是:
5-13 x 1.50 =
7.5-19.5 =
8-20 (四捨五入)
8-20 x 1.00 =
8-20 火焰傷害 (100% 物理轉火)
第一個例子到此結束,如果你沒有問題,而且還有興趣,請繼續看下去。
第二個例子:
在海邊打敗Hillock,你進入了第一座城鎮。
跟NPC回報後,你選擇了分裂箭(Split Arrow)當你的任務獎勵。
然後你發現你有1點天賦點。
你點了遊俠起始天賦的投射物傷害(Projectile Damage)。
分裂箭的技能敘述:
附加 1-2 物理攻擊傷害 (1 to 2 Added Physical Attack Damage)。
順帶一提,這種 X-Y 的傷害寫法,我通常叫他點傷。
天賦的投射物傷害:
增加 16% 投射物傷害 (16% increased Projectile Damage)。
我們拿的是弓(Bow),射的是箭(Arrow),
在遊戲機制中,箭是屬於投射物(Projectile),所以我們可以受益這個天賦。
同樣拿Crude Bow(
5-13)的情況下,
計算時:
技能基傷 =
武器基傷 x 技能倍率 +
點傷 x 技能倍率
技能傷害 =
技能基傷 x (1 +
%增加傷害)
注意這個例子中,點傷的來源是主動技能寶石。
而且1等的分裂箭技能敘述沒有倍率,就是1倍(100%)。
傷害計算:
5-13 x 1.00 +
1-2 x 1.00 =
6-15 (
技能基傷)
6-15 x (1 +
0.16) =
6.96-17.4 =
7-17 (
技能傷害)
第二個例子到此結束。務必看清楚,這個例子的
點傷來自於主動技能寶石。
第三個例子:
隨著遊戲的進行你獲得更多天賦點,分裂箭技能寶石的等級也提高了。
但是你運氣不太好,還是拿著海灘撿到的Crude Bow。
請看下面這個範例天賦
https://i.imgur.com/9wpPo93.png
左邊的幾個小點有不少增加投射物傷害 (% increased Projectile Damage),
最右邊比較大的點有增加弓的傷害 (% increased Damage with Bows)。
這些全部都會被計算在上個例子的%增加傷害中,而且是相加。
讓我們看實際的計算。
你還是拿著Crude Bow(
5-13),而且你的分裂箭已經5等了。
它的技能敘述變成:
104% 基本攻擊傷害
附加 4-6 物理攻擊傷害
然後你的天賦點成上面那張圖的樣子,總共獲得:
71% 增加投射物傷害
32% 增加弓的傷害
兩項相加後你總共獲得
103% 增加傷害。
依照例子二的計算方式我們可以得到:
5-13 x 1.04 +
4-6 * 1.04 =
9.36-19.76 (
技能基傷)
9.36-19.76 x (1 +
1.03) =
19.0008-40.1128 =
19-40 (
技能傷害)
第三個例子到此結束。
注意在這個例子中,所有的
%增加傷害都是來自天賦的,包括增加弓的傷害。
很多人認為天賦上的增加某種武器傷害是算在武器基傷上,但是實際上並不是。
如果你看不懂上面這句淺色的意思,沒關係,這點
目前並不重要。
後記
之所以標題註明非新手向是擔心大量文字跟計算會勸退萌新。
不清楚這樣的排版跟講解風格大家的接受度如何。
我的計畫是第四個例子要講弓上的詞墜(包括%跟點傷)。
然後還會有第五六七八九十的例子講更多傷害的算法、轉傷等。
法術跟DoT也想寫。
不過我現在肚子真的很餓,而且我想刷圖,看大家反應再說吧。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.40.85 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1577274458.A.A93.html
※ 編輯: fish830617 (180.176.40.85 臺灣), 12/25/2019 19:48:38
※ 編輯: fish830617 (180.176.40.85 臺灣), 12/25/2019 19:51:10
推 CKTetris: 推個 12/25 19:51
推 lolicon0101: 推! 12/25 19:53
推 p587868: 讚讚讚 推深度分析 12/25 20:03
推 tsm0420: 文章太猛,先推再說 12/25 20:12
推 ayanyu: 推 12/25 20:14
推 ddddon: 推 12/25 20:24
推 jl000046: 我還不推爆 12/25 20:31
推 MORIH: 傷害學又開課了! 12/25 20:49
推 RushMonkey: 這個必須要推 12/25 21:04
推 aurorasea: 這個要推 12/25 21:36
推 jack011900: 推一個 12/25 22:08
推 eeeeettttt: 推 12/25 22:15
噓 SKTP: 白底灰字== 12/25 22:18
我沒有用過白底的PTT,可以截個圖讓我看有多糟嗎?
※ 編輯: fish830617 (180.176.40.85 臺灣), 12/25/2019 22:37:11
推 willier15987: 推 12/25 22:37
推 scott112: 以前沒有pob要用手算。現在做bd都是用技能跟天賦大致估 12/25 23:45
→ scott112: 算,例如技能基傷跟武器基傷 爆率。連線數多寡 估歌大 12/25 23:45
→ scott112: 概。不夠理想就下去。感覺還行就打開pob花時間點一下。 12/25 23:45
→ scott112: 抗性血量不重要 先看傷害就好然後pob跑下去 傷害過關再 12/25 23:45
→ scott112: 來看防禦面 12/25 23:45
推 karta2472510: 卡等後續~ 12/26 00:19
推 dwlui: 推一下 想了解持續傷的機制 12/26 01:06
推 liou1109: 推 12/26 01:14
推 joy0520: 推推 12/26 01:16
推 ag001006: 推 12/26 02:21
推 davi0621: 推 12/26 04:17
推 a09270927: 推 12/26 04:55
推 PHBeaT: 推 12/26 05:02
推 pudidoo87: 優文 12/26 08:11
推 fliash: 推 12/26 08:38
推 patrickleeee: 推 12/26 08:40
推 willy20631: 推 12/26 10:27
推 wtocactus: 這個有在捏build都會概算啊,不過還是推個 12/26 12:25
推 suki0917: 推個 12/26 12:25
推 ejim42k6: 推 想瞭解毒傷 12/26 12:29
推 jadestar: 內文還是偏新手向的,只是敘述比較仔細一點,期待你講解 12/26 12:46
→ jadestar: 偷取,看了各大教學或是賴阿奇,還是對偷取霧煞煞 12/26 12:46
推 kevin7049: 推 12/26 12:49
推 s0992903: 推推玩了三季新手覺得實用,當開始研究pob之後越來越好 12/26 12:55
→ s0992903: 玩 12/26 12:55
推 jason71138: 推 12/26 13:54
推 LiLiLuLo: 推 我也想知道 12/26 14:23
推 ember641: 推 續集 12/26 15:46
→ love11234: 我愛英文 12/26 16:56
推 bloodbath: 喜歡這種講解,可以計算法術的嗎 感謝 12/27 00:13
推 Ds666: 推推 12/27 00:28
推 weicry: 優質 12/27 01:25
推 xc356321: 沒玩台服就給推了 12/27 13:31
推 milktea9527: 推!寫得很詳細 期待後續~ 12/30 17:35
推 j6might: 能看懂得 就是好文 01/14 16:51