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其實只看血量 有點不準 單看元素傷和渾沌傷 先用簡單例子假設 A角色火冰電混抗75% 他吃一發45000的火傷或是冰傷或是電傷或是混沌傷 會變成吃到11250 B角色 火冰電混 80/79/79/89% 配合 輝煌的虛榮的 混沌崇拜 + 神聖血肉 裝備的漢恩盾 眾神殿5%混傷減少 他吃到的 傷害會變成 6975/7076/7076/4950 以上都還不算格擋水+骸骨奉獻的格檔防禦效益 之前我朋友說 "我9000血殭屍怎麼這麼會死 怎麼可能你才7000多死不了" (雙手槌沒格檔加上是用血肉奉獻) 上面就是一些計算給大家參考 物理傷的部分比較複雜(公式完全不同),簡單說就是物理轉傷(頭盔)這種減傷效益很大 如果你也是神聖血肉這種類型 物理轉混傷更好 像我現在就是用這種 pob:https://pastebin.com/1Rq81Mb7 裡面缺少珠寶是虛榮的輝煌,目前pob帶入不了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.250.1 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1579233761.A.0BD.html
c871111116: 是骸骨奉獻吧 剛想好久為啥血肉會格檔= = 01/17 12:06
lee11708: 我是說 那個殭屍用雙手槌+血肉 我前幾行有提是骸骨 01/17 12:08
c871111116: 喔靠 我看錯了抱歉= = 01/17 12:08
mavs07: 就是有效傷害承受量吧 01/17 12:11
BMotu: 我不都說含防禦的情況下了嗎== 01/17 13:11
火氣不要這麼大~ 我也不是要否定你還是怎樣的 因為"含防禦" 這個詞比較攏統 有些人覺得自己三抗75% 就是防禦夠了 有些人要配滿混抗 每個BD的防禦機制也不一樣 像是有些勇士的血不到5500但是也可以站嚕賽勒斯 其實應該這樣說 "血量是防禦機制的一環" 血量+躲避+護甲+護盾+閃避+格檔+ etc... 這些全部加起來才是防禦機制 應該是要像mavs07講的一樣討論有效承受的傷害量才比較有討論價值 ※ 編輯: lee11708 (111.248.250.1 臺灣), 01/17/2020 13:30:15
mavs07: 其實免傷類(閃躲格黨)要分在另一邊,有效傷害承受和減傷是 01/17 13:44
mavs07: 一類 01/17 13:44
sunday0226: 我們礦工都是1血200盾 靠賽躲傷害 01/18 08:25