推 vsepr55: 數學問題第一個數字就錯== 02/04 19:33
※ 編輯: pilirich (122.116.131.225 臺灣), 02/04/2020 19:36:31
→ lavenderktyn: 可以考慮內置0.033秒cd和減冷卻來讓問題更數學一點 02/04 19:51
推 shoiguang: 沒有什麼是數學解決不了的問題 如果有 就算兩次 02/04 20:03
推 ilohoo: 算兩次:你的數學成績會很幸運 02/04 20:32
推 islyun: 可我看一般都只在200%出頭 這樣1.5跟1.4還有差嗎? 02/04 21:53
→ islyun: 還有COC到底要先看爆率還是攻速? 02/04 21:53
→ comi0530: 樓下交給你算一下期望值 02/04 22:12
推 st3336: 0 02/04 22:23
推 al78963: 不點數學天賦再怎樣幸運也很低 不如直接點必中(? 02/05 00:42
推 lastchristma: 誰跟我說一下彈幕到底要算幾下單體擊中 02/05 01:32
推 cynthiahsnu: 考慮到內建cd有時候你會發現更本不需要頂攻速裝 02/05 07:52
推 lorence810: 如果認真要算cd時間的話請一定要把0.033算進去... 02/05 11:33
→ e2167471: 攻速只能略慢不能略快不然只會卡 網路延遲也要考慮 02/05 14:02
→ e2167471: 不過一般來說抓略慢就不會有奇奇怪怪的問題 02/05 14:03
→ csqwe: 先不論彈幕的機制(雖然這個其實很重要)coc的觸發期望值理 02/07 06:18
→ csqwe: 論上就是看爆率跟攻速的乘積 有什麼理由只算攻速? 就算你 02/07 06:18
→ csqwe: 是刺客一樣可以用你的方式算要多投資多少爆率啊 都說數學 02/07 06:18
→ csqwe: 問題了 找不出不算爆率的理由 02/07 06:18