推 a09270927: 奇怪的知識增加了05/26 01:12
推 Nigger5566: integer overflow05/26 01:19
推 hanmas: dot打爆表好像常出現 因為是用沒分鐘算的 之前殭屍屍毒05/26 01:38
→ hanmas: 跟點燃爆炸箭都爆表過 05/26 01:38
→ hanmas: 每分鐘05/26 01:39
推 a619063: 可以回報給GGG 看能不能改善 05/26 02:38
推 MoWilliams: 牛頭:怎麼大家一直都在打我測試奇怪的東西???05/26 03:08
推 Heartlessli: GGG:ok我們知道了,星團不進核心05/26 04:51
推 doom3: 回報阿 來得及的話 下季就會修正了 (把星團刪除05/26 06:25
推 zxc2331189: 傷害太高才這樣 把Dot全砍了05/26 08:07
推 he02789222: 是說上限設成32int的1/100倍感覺有點奇怪== 05/26 09:30
https://i.imgur.com/2n1gTSr.jpg
其實並不是32int的1/100倍 遊戲中的面板會計算到小數點後兩位 實際上角色面板那邊也
是顯示小數點後兩位的 所以我才猜測這個數字
推 dchain: overstack (?)05/26 09:51
推 narotic: 寫的很清楚 幫推 希望官方可以注意05/26 09:53
※ 編輯: stuza17 (180.217.225.156 臺灣), 05/26/2020 10:40:34
推 he02789222: 我只是好奇GGG幹嘛不直接用32int==,沒有要懷疑你05/26 10:50
→ he02789222: 這個好像以前到現在都沒改05/26 10:51
推 thbygn98: 這遊戲神奇在有64位元的執行檔卻還是用32位元的引擎05/26 10:51
→ thbygn98: 2020了還會int overflow 05/26 10:53
推 fff417: 騰訊股東嘛 不準用64位元 05/26 11:13
推 a37821910: 知道了 你的問題是傷害過高嘛 那就下一季nerf 05/26 11:28
推 greyyouth: GGG:下季預計改用***位元引擎 ***此信息已被屏蔽*** 05/26 11:40
→ su4vu6: 因為你傷害是負的 所以在幫怪補血阿 很好懂吧 05/26 12:50
推 Bewho: 太強了吧 05/26 13:12
推 Silwez: 我玩毒BV,從來不知道自己DPS多少 05/26 13:47
推 doom3: 翻成英文po到reddit吧 中文論壇有他們的人嗎==? 05/26 14:11
推 wayne870811: 可憐混沌沒傷害 05/26 16:15
→ yam276: 這是整數當浮點數用吧 05/26 17:07
推 lucifershen: 0202年了還不做boundary test 測試團隊清潔工兼任的 05/26 17:07
→ lucifershen: ? 05/26 17:07
推 Xanphenir: 真的是,都2020年了還在int overflow.... 05/26 20:13
推 ap954212: Overflow build05/26 21:20
→ et310: poe證實了英文的重要性==05/26 23:45
→ et310: 原波能發現這個也很厲害== 順便求板上大大翻譯+1 05/26 23:48
如果能幫忙翻譯轉載的話 內文可以隨便更改
沒意義的分析也能去掉 我贅文蠻多的
然後提供給你一部單人的影片
https://youtu.be/nfR7sJIAsQY
推 song: 奇怪的知識增加了 05/27 00:51
※ 編輯: stuza17 (180.217.225.156 臺灣), 05/27/2020 01:22:29
推 whitecygnus: chaos player from ghost land我覺得超有梗的啊XDDDD 05/27 01:38
→ whitecygnus: 所謂的意思有到文字不對渣翻 有沒有人要用隨意... 05/27 02:10
推 abcde010710: 樓上英文怪人 佩服 05/27 03:35
→ bnn: 其實對debug來說只要看到關鍵字int overflow和DOT就可以試了 05/27 07:43
推 gkkcast: 牛頭人:奇怪的知識又增加了 05/27 10:17
推 bobboy8755: 所以那些百萬dot傷原來單位都是每分鐘喔? 我就一直 05/27 18:16
→ bobboy8755: 很疑惑到底要怎把dot每秒百萬…我再怎麼玩撐死也就十 05/27 18:16
→ bobboy8755: 幾萬 還以為自己是低能兒== 05/27 18:16
呀 你應該是說面板上的持續傷吧
那個沒buff的情況要到百萬確實是小有難度
我文中的傷害是說pob算出來的dps2000萬啦
不過文中機體在雙火開起來加上光環的面板
大概也有800萬就是了
https://i.imgur.com/1PHftO9.jpg
推 POCARI5566: 是嗎單位是秒吧 原po不就每秒1700萬 05/27 18:25
推 Orenjifurai: 每秒百萬不難撐吧 05/27 18:25
→ lcc0214: 每秒百萬應該算常見吧 05/27 18:56
推 lucifershen: dot怎麼玩到只有十幾萬的...基礎全20等+6L就不只了吧 05/27 23:10
→ su4vu6: 十幾萬連金怪都要打很久吧 05/28 01:40
推 DogeCoin: d能@@ 05/28 02:37
推 stkissstone: 溢位用分鐘算 介紹影片的DPS當然是用秒算05/28 03:27
※ 編輯: stuza17 (180.217.225.156 臺灣), 05/28/2020 10:08:58
推 runedcross: 多數程式在 optimization 時不會用 float 10/15 17:47
→ runedcross: 大多會用 , fixed point 來取代 float 10/15 17:48