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哈囉,這次的烙印改動真的滿特別的,一堆實況主原本烙印拓荒起手,然後第三章以前幾 乎全都改掉,認真思考過,最大的問題應該是負責烙印的設計師可能沒有用新的烙印刷圖 過,剛剛跟公會的人討論一下,大家玩得感想也是這樣,給準備拓荒台服的玩家一點參考 。 再來是近戰目前傷害看起來是很高的,但是有玩專家自立競賽的話還是法術類的會比較快 ,雙手系列的第一下揮動,遊戲體感真的沒有很好。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.228.73 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1592733740.A.FD8.html
nba999999999: 忍者網拓荒前50名 2個用近戰 一個毒蛇 一個旋風斬 06/21 18:48
westwade: 設計師自己有刷過的話 怎可能每季季初都腥風血雨 06/21 19:05
kimula01: 雙手攻速慢 所以打擊感就卡卡的關係吧 06/21 19:07
Sinful: 我用電烙賽剛拓到T5,回到原地這點手感變更好了,不用亂跑 06/21 19:22
Sinful: 對了我沒有在使用烙印呼喚,習慣呼喚的人這季應該很痛苦 06/21 19:26
c871111116: 200 years 06/21 19:46
kirkno123: 不是說烙印定位改成輔助類? 06/21 20:34
doom3: POE技能總有刷圖特猛的 比不完 06/21 21:00
yulymoon: 沒用烙印呼喚怎麼玩烙印== 06/21 22:51
bobyhsu: POE也是200years嗎 我怎記得更多 06/21 22:54
weltschmerz: 人家有"專業"團隊 06/21 23:42
joy159357: 200years是什麼梗 06/22 00:37
GlowNight246: 隔壁LOL在平衡問題上嘴比起高端玩家的建議 他們更相 06/22 01:09
GlowNight246: 信他們擁有總共200年以上設計經驗的設計師團隊 06/22 01:09
su4vu6: 他們又不是飛車黨 他們喜歡在原地看怪死掉 在走到下一坨 06/22 01:14
Dannyx: 我印象中POE也嘴過耶,什麼超多時數的平衡團隊的樣子 06/22 01:24
moonpaper: 1000hr 06/22 01:42
ColdP: 他們有可能都在機體完備的情況下測試的, 兩個烙印都是那種 06/22 01:59
ColdP: 只靠剛出廠的機體連滿層的一半都疊不到的情況 06/22 02:00
ColdP: 想像一下如果烈焰爆破集到第四層就強制爆掉是甚麼光景 06/22 02:01
acd88001: 真心不懂為啥烙印要改成掉在原地 這樣不就等於插出來不 06/22 02:16
acd88001: 是圖騰的圖騰嗎 06/22 02:16
yabeeboo: 圖騰還可以五根同時打同一隻怪,烙印除了冰以外最多就2 06/22 02:53
ColdP: 烙印的實際出擊量取決於場上的敵人, 有複數敵人而且烙印AoE 06/22 04:08
ColdP: 夠大的話還是可以多打一.....看以後要不要出個木樁圖騰, 06/22 04:09
ColdP: 你的烙印可以貼附在木樁圖騰上面, 這樣就能多烙印打一了 06/22 04:10
edwin96017: 那就轉圖騰流啊 你要插木樁還要放烙印?... 06/22 07:49
edwin96017: 我烙印起手都不釋放烙印也不開呼換 先插他幾根木樁 06/22 07:51
Sinful: 樓上的想法我覺得很讚,我等等來試試用圖騰放烙印 XD 06/22 18:20
xxaazz: 可能把烙印定位成不會被打爆的圖騰 06/22 20:22
tim315121: 聽起來跟陷阱地雷有5成像 06/22 21:58
dchain: 圖騰烙印... 06/23 17:12
sorryfly: 烙印現在就是黏在怪身上的圖騰阿 06/23 20:12