推 nba999999999: 忍者網拓荒前50名 2個用近戰 一個毒蛇 一個旋風斬 06/21 18:48
推 westwade: 設計師自己有刷過的話 怎可能每季季初都腥風血雨 06/21 19:05
推 kimula01: 雙手攻速慢 所以打擊感就卡卡的關係吧 06/21 19:07
推 Sinful: 我用電烙賽剛拓到T5,回到原地這點手感變更好了,不用亂跑 06/21 19:22
推 Sinful: 對了我沒有在使用烙印呼喚,習慣呼喚的人這季應該很痛苦 06/21 19:26
→ c871111116: 200 years 06/21 19:46
→ kirkno123: 不是說烙印定位改成輔助類? 06/21 20:34
→ doom3: POE技能總有刷圖特猛的 比不完 06/21 21:00
推 yulymoon: 沒用烙印呼喚怎麼玩烙印== 06/21 22:51
推 bobyhsu: POE也是200years嗎 我怎記得更多 06/21 22:54
推 weltschmerz: 人家有"專業"團隊 06/21 23:42
推 joy159357: 200years是什麼梗 06/22 00:37
推 GlowNight246: 隔壁LOL在平衡問題上嘴比起高端玩家的建議 他們更相 06/22 01:09
→ GlowNight246: 信他們擁有總共200年以上設計經驗的設計師團隊 06/22 01:09
→ su4vu6: 他們又不是飛車黨 他們喜歡在原地看怪死掉 在走到下一坨 06/22 01:14
推 Dannyx: 我印象中POE也嘴過耶,什麼超多時數的平衡團隊的樣子 06/22 01:24
→ moonpaper: 1000hr 06/22 01:42
推 ColdP: 他們有可能都在機體完備的情況下測試的, 兩個烙印都是那種 06/22 01:59
→ ColdP: 只靠剛出廠的機體連滿層的一半都疊不到的情況 06/22 02:00
→ ColdP: 想像一下如果烈焰爆破集到第四層就強制爆掉是甚麼光景 06/22 02:01
推 acd88001: 真心不懂為啥烙印要改成掉在原地 這樣不就等於插出來不 06/22 02:16
→ acd88001: 是圖騰的圖騰嗎 06/22 02:16
推 yabeeboo: 圖騰還可以五根同時打同一隻怪,烙印除了冰以外最多就2 06/22 02:53
推 ColdP: 烙印的實際出擊量取決於場上的敵人, 有複數敵人而且烙印AoE 06/22 04:08
→ ColdP: 夠大的話還是可以多打一.....看以後要不要出個木樁圖騰, 06/22 04:09
→ ColdP: 你的烙印可以貼附在木樁圖騰上面, 這樣就能多烙印打一了 06/22 04:10
→ edwin96017: 那就轉圖騰流啊 你要插木樁還要放烙印?... 06/22 07:49
→ edwin96017: 我烙印起手都不釋放烙印也不開呼換 先插他幾根木樁 06/22 07:51
推 Sinful: 樓上的想法我覺得很讚,我等等來試試用圖騰放烙印 XD 06/22 18:20
→ xxaazz: 可能把烙印定位成不會被打爆的圖騰 06/22 20:22
推 tim315121: 聽起來跟陷阱地雷有5成像 06/22 21:58
推 dchain: 圖騰烙印... 06/23 17:12
推 sorryfly: 烙印現在就是黏在怪身上的圖騰阿 06/23 20:12