推 aass0717: 其實不要弄成只能有一道衝擊波存在 應該就還行== 07/11 00:34
推 greattower: 曾經的近戰最強第一代=大地震擊,第二代刀鋒亂舞都死 07/11 00:43
→ greattower: 了。第三代旋風斬準備蓄勢待發,嘻嘻 07/11 00:43
→ stepnight: 樓上把最粗的感動衝擊波放哪了 07/11 01:06
推 hanmas: 刀鋒有死嗎。傷害還是很高吧 配瞬發戰吼說不定比慢速雙手 07/11 01:08
→ hanmas: 更痛XD 07/11 01:08
推 MoWilliams: 刀鋒剛出來根本做壞 傷害範圍攻速全面下修才變成這樣 07/11 01:12
→ MoWilliams: 子 07/11 01:12
推 tsubasa5566: RaizQT 死去 07/11 01:14
推 bryanyang507: ggg就不懂近戰啊 融打改那什麼鳥 07/11 01:28
推 adgbw8728: 兩年前還算近戰拓荒神招吧 07/11 01:50
推 funkD: 破體也被改的很搞笑啊 原本爽砸現在還要等分枝?? 07/11 01:55
→ funkD: 應該說 消耗球的意義不知道在哪== 07/11 02:05
推 Daichiuri: 破體很搞笑哦 好險沒玩ww 07/11 02:22
推 FatNerdLoser: 沒戰亂那版的旋風斬 近戰哪會有吸引力 還不說那版本 07/11 02:51
→ FatNerdLoser: 還故意把怪命中改高打壓地雷那些點雙躲的 07/11 02:51
推 iamnotfatest: 戰亂沒玩旋風斬太可惜了 半個到整個螢幕的近戰技 07/11 03:01
→ iamnotfatest: 能 還能移動又免暈 07/11 03:01
→ iamnotfatest: 慢速的缺點很明顯啊 就算你傷害頂天高 第一下傷害 07/11 03:05
→ iamnotfatest: 出來前那空檔太過致命了 攻速慢也讓整個人物很不靈 07/11 03:05
→ iamnotfatest: 活 07/11 03:05
推 Dloveyuri01: 這遊戲近戰相比遠程或caster就是沒有優勢啊 存活率 07/11 03:27
→ Dloveyuri01: 比較低dps也沒比較高 07/11 03:27
推 davidliudmc: 刀鋒就是範圍被砍爆啊 傷害還是很屌 07/11 03:30
→ davidliudmc: 一堆為了提高近戰生存力的東西最後都被遠程拿走 07/11 03:30
→ davidliudmc: 結果就是近戰手又短又沒比較坦傷害也沒比較高 07/11 03:31
→ henry27876: 熔打怎麼看肌肉哥的影片 好像沒差== 07/11 03:49
推 dase1352: 放大傷害同時放大缺點=更沒人玩 07/11 05:13
推 p200404: 肌肉哥那個是靠萬能的魔像carry 技能換成別招應該也是87% 07/11 05:37
→ p200404: 痛 07/11 05:37
噓 ChiaAz: 再次?????? 07/11 07:32
噓 bkj123: 再次!!吐血 07/11 08:07
推 kirkno123: 這個就是讓你撐大範圍近戰當遠程打的 07/11 09:04
→ kirkno123: 格檔免暈高護甲都能解決 雙手插多重打擊是在??? 07/11 09:10
推 michaelfat19: 我以為這版近戰只剩碎地== 07/11 09:34
推 p200404: 肌肉哥已經在拯救了 快去觀摩 07/11 09:42
推 piliooo2: 這版本就要玩裂地啊 搭配戰吼各種秒王 07/11 10:24
→ piliooo2: 打錯 是碎地重擊才對 07/11 10:25
推 Silwez: 照GGG向來不喜歡霰彈的個性,感覺碎地下版會nerf... 07/11 10:30
推 bsexpb011542: 所以我這季玩神主拳,配上同捆衣服,傷害有夠舒服 07/11 10:33
→ bnn: 雙手就不是讓你插多重的 你試試看拔掉換快攻吧 07/11 10:47
→ bnn: 多重導致卡在原地又不是這版才有的問題,第一天認識GGG嗎 07/11 10:48
我根本不是用雙手玩阿 = = 單手都不用玩這些近戰技能了嗎 ???
多重感覺你根本沒開遊戲阿 原地尻是勾原地攻擊的效果 多重卡的是大地震擊震波
近戰多重造成的硬直很早就改了 ........
推 Wsurprbm: 200years不意外 == 07/11 10:48
→ Wsurprbm: GGG什麼時候才會發現他們爛到笑的平衡改動 07/11 10:50
推 lightKevin: 多重重點不是卡在原地吧 之前竭力沒輔助現在有改嗎? 07/11 11:12
推 risk0717: 多重打擊現在真的爛到有剩...GGG神理解 07/11 11:18
推 sobiNOva: 多重現在不會卡在原地阿= = 07/11 11:26
推 jeery110203: 碎地猛還是震地?兩個有夠像 07/11 12:23
※ 編輯: TheDragonBug (1.164.22.29 臺灣), 07/11/2020 12:37:52
推 lordguyboy: 碎地很猛欸 07/11 13:02
→ Kingofknife: 旋風斬表示:我還是又大又痛阿? 07/11 15:23
推 Silwez: 碎地的二次傷害需要戰吼觸發,震地是延遲爆開 07/11 16:03
推 jeery110203: 震地跟碎地哪個爆發強勒,一個需要吼,一個延遲一下 07/11 16:35
→ jeery110203: ,然後都要疊列地 07/11 16:35
推 yehjack: 不如用裂地刺穿== 07/11 17:25
→ lordguyboy: 用卡鍵將軍戰吼一下就滿了 無腦 07/11 18:05
推 younggola: 碎地可以用標籤「重擊」技能觸發 07/12 09:44
→ younggola: 戰吼太慢可以用躍擊觸發 07/12 09:45
→ younggola: 敲一下跳一下這樣 07/12 09:46
噓 gamegenius: 再啦幹 07/12 14:30
→ TheDragonBug: 去跟GGC講啦幹 = = 07/12 16:23
推 a3939889: 雙手斧少有的榮光啊 女王斧時代也是冷門 霸權核星出來 07/13 03:06
→ a3939889: 更是冷門到不行 07/13 03:06