推 fliash: 詳細給推 09/13 00:17
推 tsukiyoK: 感謝詳解,其實上一篇推文提到的分成兩件事情來看就很好 09/13 00:17
→ tsukiyoK: 理解了! 也感謝舉例說明 09/13 00:18
推 iamnotfatest: 為啥是3倍啊 我捏流血弓bd時看到的是140%額外欸 09/13 00:19
→ MoneyBlue: 我查一下poe wiki 09/13 00:20
→ iamnotfatest: 還有流血是我玩到現在唯一一個遊戲內建面板傷害>po 09/13 00:21
→ iamnotfatest: b算出來的 真的很神奇 09/13 00:21
→ MoneyBlue: 面板是顯示攻擊傷害,包含惹攻速,所以比較高正常 09/13 00:23
→ MoneyBlue: wiki是寫三倍XD然後(210)!!! 要問專家惹XDDD 09/13 00:24
→ iamnotfatest: 我是說面板底下的流血傷害 09/13 00:25
→ iamnotfatest: 內建面板顯示流血傷害>pob算出來的流血傷害 09/13 00:25
→ MoneyBlue: 我開一下POE看看 09/13 00:26
推 p200404: 玩震地流血遇到不太會動的要切弓射誘捕阿 09/13 00:28
→ MoneyBlue: 我用震地串機率流血,但是還是只有顯示攻擊的傷害 09/13 00:28
→ MoneyBlue: 要按C看吼 09/13 00:28
→ MoneyBlue: 太神啦XDD可能POB有東西沒寫到 09/13 00:30
→ dxassin: 想請問一下ninja上還是不少震地點緋紅 是單純就狂敲嗎 09/13 00:49
推 GY426: 沒玩過流血來雲一下,wiki的意思應該是流血傷害是70%基礎傷 09/13 01:35
→ GY426: 害,以你的例子來說就是(100+200)*0.7 09/13 01:35
感謝糾正!!
推 Alicputster: POE的四大傷害類型:法術、攻擊、DOT、二次 互不重疊 09/13 02:20
→ Alicputster: 也就是說一個傷害只會屬於那四種的其中一種 09/13 02:21
→ Alicputster: 然後近戰算是攻擊類下面的一種這樣 09/13 02:22
→ Alicputster: 上面這邊只是簡單判斷詞綴吃不吃這樣 09/13 02:23
推 amx2131: 問一下 流血是自動算好武器大小傷的平均 而不會每一下 09/13 03:00
→ amx2131: 傷害隨機跳動? 09/13 03:00
推 TameFoxx: 會隨機跳動 09/13 03:06
→ TameFoxx: 所以通常實際DPS會用接近大傷去算 09/13 03:06
推 amx2131: 想再問問 問問關於暴率暴傷 對於流血的傷害算法 09/13 06:56
推 amx2131: 順便再問一下 傳奇腰帶 瑞斯拉薩 應該也是對流血有巨大 09/13 06:58
→ amx2131: 提升吧 09/13 06:58
推 ColdP: DoT自己有個固定的暴擊倍率150%, 不過如果有點關鍵天賦 09/13 07:33
→ ColdP: Perfect Agony的話, 可以讓一般的暴擊倍率以另類的方式增 09/13 07:36
→ ColdP: 加DoT造成的傷害 09/13 07:37
所以如果稱個30%暴率,用"克拉里多的名印 寶鑽藥劑"就可以把暴擊加成一半的數據,
加到流血持續傷害上面!!!!
在不點緋紅的狀況之下,流血取最高傷的話,真的加很多!!!!
流血自殺頭戴起來!!!!!!
難道智障斧是為此而生嗎!!!!
智障斧流血震地是你!!!
推 ewpnawt8: 最後一段化石詞已經改到尊師基底武器上了 09/13 08:05
感謝糾正!!
※ 編輯: MoneyBlue (1.164.239.121 臺灣), 09/13/2020 08:58:46
→ st3336: 尊師那一條還蠻重要的 此外為了命中我會點必中放棄爆擊 09/13 09:15
→ st3336: 殘虐+多重的增傷已經很夠用了 堆爆加成效益不如去找功速 09/13 09:18
推 mylove0617: 謝謝 09/13 09:20
→ MoneyBlue: 感覺絕對受難還是比較適合刺客毒系列XD 09/13 09:21
→ MoneyBlue: 都忘記命中的問題惹QQ 09/13 09:21
→ st3336: 玩流血之前一直有誤解流血傷害跟攻擊傷害有正相關 09/13 09:24
→ st3336: 後來才發覺其實是跟武器大傷 感覺變得很好計算 09/13 09:26
→ MoneyBlue: 因為是保留傷害高的流血,所以只要打擊次數夠幾乎都是 09/13 11:53
→ MoneyBlue: 用大傷再算 09/13 11:53
→ MoneyBlue: 所以乘以0.7也算合理 09/13 13:15
推 p200404: 要玩流血破空很推薦狼王劍配除鏈者喔 流血持續傷可以直 09/13 13:16
→ p200404: 接拿到110% 09/13 13:16
→ p200404: 只要你能解決狼王劍攻速超慢的問題 09/13 13:16
推 p200404: 雖然想過怎麼解 不過懶的弄了 主手拿尊師破城 在用星團 09/13 13:19
→ p200404: 的迅速與致命補傷害跟攻速 09/13 13:19
→ MoneyBlue: 看來這篇釣到不少乎會玩的XD 長知識惹XDD 09/13 13:22
推 p200404: 其實狼王劍給的持續傷很多 一盛怒給1%下版少熊腰拿尊師 09/13 13:28
→ p200404: 斧 盛怒上限65 65%屌打那些流血天賦點 09/13 13:28
推 sgw1412: 詳細給推 09/13 13:31
→ andys92128: 4樓…70%+140%“額外”=210%吧? 09/13 14:36
推 rockheart: 流血跟鋼系列差不多,沒玩過大概一不小心就把近戰算進 09/13 14:51
→ rockheart: 去了…下季可以期待一下… 09/13 14:51